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Conferencia metodológica sobre las combinaciones Temas Tácticos Motivos combinativos

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Page 1: Comb i Nación

Conferencia metodológica sobre las combinaciones

Temas TácticosMotivos combinativos

Page 2: Comb i Nación

Objetivos:

Conocer los conceptos de los temas y motivos.Aprender a clasificar las combinaciones.Saber las diferencias:

entre temas y motivos,entre desviación y atracción; entre intercepción y obstrucción, etc.

Por ejemplo saber que: octava fila y pieza sobrecargada no son temas tácticos, sino motivos combinativos.

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Suetin en su libro “Manual para jugadoresavanzados” nos dice:

Conocidos metodólogos como Spielmann, K. Richter y Romanovski han contribuidoconsiderablemente a la sistematización y teoría del juego de combinación. Romanovski distingue tres capítulos en su libro "El medio juego", y éstos, propios de cualquiercombinación son: el tema, el motivo y la idea.

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El autor indica como tema de la combinación el efecto de las piezas que determinan

las metas combinativas. Esto incluye, además de los varios modelos de mate (por ejemplo mate ahogado y el mate en la 8va fila), la eliminación de los peones que protegen al rey, La coronación de peones, la clavada, el ataque doble, el jaque a la descubierta, etc.

motivo las circunstancias que ayudan a crear una combinación. La colocación de las piezas en un momento dado puede originar dichas circunstancias por medio de su acción conjunta o la existencia de debilidades.

idea de una combinación por el modo y los métodos que sirven para realizar las intenciones combinativas. Pueden ser, por ejemplo, aislados en ideas tan sencillas como la maniobra de desviación y de atracción, la liquidación de la defensa, la obstrucción, el bloqueo, la liberación de líneas, etc.

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Combinación: Es una secuencia forzada de jugadas con sacrificio.

Los temas tácticos y los motivos combinativos, queveremos a continuación, guardan una relacióncausa-efecto.

Temas tácticos: Son los procedimientos para aprovechar tácticamente las debilidades de la posición.

Motivos combinativos: Son debilidadesdebilidades que permiten la realización de los temas tácticos.

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Ataque doble: Consiste en atacar dos o más piezas del adversario a la vez con una pieza propia o Peón. Una jugada que produce dos o más amenazas.

-El Doblete: Un ataque por una sola pieza sobre dos o más enemigos. En la jerga común, un doblete es un ataque doble por un caballo o peón.

-Ataque simultáneo: Dos piezas atacan dos piezas (o pieza y casilla) simultáneamente.

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Ataque al descubierto: La pieza que se mueve descubre otra atrás que ataca una pieza de mayor valor.

- Emboscada: Se coloca una pieza detrás de otra con la amenaza de un ataque al descubierto.

- con jaque: la pieza que se mueva da jaque.- Jaque a la descubierta: La pieza que se mueve

descubre otra atrás que da jaque al Rey contrario.

- Molino: Ataque con Torre y Alfil, utilizando reiteradamente el tema del jaque a la descubierta.

-  Jaque doble: Consiste en dar jaque con 2 piezas a la vez, por esta razón es el jaque mas peligroso ya que el Rey debe moverse.

Page 8: Comb i Nación

La clavada: Se produce cuando una pieza inmoviliza a una o varias piezas enemigas.

Hay dos tipos de clavadas: absoluta y relativa.- La clavada absoluta se produce cuando la pieza

sirve de escudo al Rey y no puede moverse. - La clavada es relativa si es posible el

movimiento de la pieza con independencia de las consecuencias que pueda tener.

Ejemplos: Contra clavada, Clavada en cruz.

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Resumen1 / 2 Ataque doble: r ---T--- d

Clavada: r d ------TJaque rayo X: T----- r d

2 / 2 Ataque simultáneo: T---c P---a (casilla)

2 / 1 Emboscada: T C / dAtaque al descubierto: T C / d

/ r con jaqueJaque al descubierto: T C / rJaque doble: T A / r

A C / rn / 1 Ataque rayo X: T C c / d (casilla) 2 / 0 Liberación de espacio: T A / casilla(s)

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Desviación: Es el desvío de una pieza clave en la defensa de una posición.

Atracción: Se atrae una pieza, principalmente el Rey, a una casilla donde tiene

menos posibilidades defensivas.

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Desviación: Es el desvío de una pieza clave en la defensa de una posición.

para dar jaque mate.para invadir casilla.de pieza en casilla crítica.para ataque doble.de protección de casilla.de casilla de coronación.de casilla avanzada.de pieza que clava.de pieza bloqueadora.de casilla clave.del defensor.para jaque rayos X.

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Atracción: Se atrae una pieza, principalmente el Rey, a una casilla donde tiene

menos posibilidades defensivas.para jaque mate. para peón pasado.persistente. con jaque.para jaque doble. con ganancia de tiempopara jaque Rayos X. a línea mala.para ataque al descubierto. para ahogadopara descubierto con jaque. para jaque perpetuopara jaque al descubierto.para jaque doble.para casilla crítica.para clavada.

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Obstrucción o bloqueo: Mediante esta acción se impide que participen una o más piezas en la defensa.

-    Obstrucción de casilla.-    Obstrucción de diagonal.-    Obstrucción de columna.-    Obstrucción de fila.Ejemplos:-  Mate ahogado: Las piezas atacantes fuerzan a las piezas

del contrario a quitar las casillas de escape del Rey. -  Mate de Charreteras: El Rey tiene dos piezas a sus

lados que impiden su huida. Intercepción: Es una particular obstrucción de la acción

de las piezas adversarias en su punto de coincidencia. (es una obstrucción de varias líneas)

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Destrucción de la defensa: Se elimina la pieza o piezas que defienden el objetivo de ataque.

Liberación del espacio: Se despejan casillas, diagonales, columnas o filas para facilitar la acción agresiva de las piezas.

-   Liberación de casilla. -   Liberación de diagonal. -   Liberación de columna. -   Liberación de fila.

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Ataque rayos X: Consiste en eliminar o desviar las piezas, propias o ajenas, que obstruyen el objetivo de ataque de una pieza.

La Brocheta. (skewering attack) similar al jaque rayos X (jaque que atraviesa al Rey)Su pieza ataca una pieza enemiga, obligando a esta a moverse de la línea de ataque, dejando así a una pieza o casilla detrás de ella sobre la misma línea vulnerable a la captura o la ocupación.

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Promoción de Peón: Combinación para coronar un Peón.

Jugada intermedia: Consiste en no retirar o defender una pieza atacada para amenazar otra del adversario o dar un jaque (jaque intermedio)

-Jaque intermedio:-Jugada contraataque:Demolición de estructura:

Son sacrificios de piezas para destruir las defensas del enroque.

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Combinaciones para hacer tablas:-  Ahogado:-  Jaque perpetuo:- Repetición de jugadas: La posición se repite 3

veces.* Ataque perpetuo.* Amenaza perpetua.

- Tablas teóricas: - Piezas furiosas: - Fortaleza: El bando atacante no puede progresar. - Balance posicional:- Rey bloqueado:

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Motivos combinativos: Son debilidades que permiten la realización de los temas tácticos.

Debilidad de casillas.Debilidad de diagonal.Debilidad de columna.Debilidad de fila.Debilidad de pieza:Debilidad del Rey: Peón pasado:

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Debilidad de casillas: Son casillas no defendidas por peones que pueden ser dominadas y ocupadas por piezas del contrario.El conjunto de casillas de una diagonal, columna o fila que tienen una insuficiente defensa se dividen en:

Debilidad de diagonal.Debilidad de columna.Debilidad de fila.

- 8va fila.- 7ma fila.

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Debilidad de pieza: Se divide en:- Pieza indefensa: Es una pieza no defendida por

peones o piezas. - Pieza sobrecargada: Use basa en el principio que

una pieza no puede defender dos amenazas de forma simultánea.

- Pieza mal colocada: Es una pieza alejada o una pieza que afecta la coordinación de las demás piezas.

- Pieza encerrada: Es una pieza que no tiene movilidad.

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Debilidad del Rey: Es cuando el Rey no está bien protegido.

Peón pasado: Es un Peón cuyo avance hasta la 8va fila no puede ser impedido por otro Peón.

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Otros temas de interés táctico: Invasión: Es la penetración de las piezas en la posición

del adversario.Amenaza irresistible: Amenazas sin defensa.Ganancia de tiempo: Jaques consecutivos.Empujar: Ataque continuo sobre una pieza hasta

llevarla a casillas objetivo.-al mate: Jaques consecutivos hasta dar mate.-al ataque doble.-al jaque rayos X.-al descubierto.-a la clavada.-lejos de protección.Zugzwang: El bando pierde por el derecho de jugar.