cibernetica pedagogica 1.1

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Ing. Hernando Ramos Carranco 10/01/2009 IMEP - Maestria en Metodología de la Educación - Cibernética Pedagógica I

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Ing. Hernando Ramos Carranco

10/01/2009IMEP - Maestria en Metodología de la Educación - Cibernética Pedagógica I

10/01/2009IMEP - Maestria en Metodología de la Educación - Cibernética Pedagógica I

1. Informática Básica2. Evolución Histórica de los Ordenadores3. Arquitectura del Ordenador4. Periféricos5. Monitores, Placas de Video, Código de Barras6. Impresoras

10/01/2009IMEP - Maestria en Metodología de la Educación - Cibernética Pedagógica I

Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por un programa.

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La programación es un proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura y se mantiene el código fuente de un programa informático.

Los programas son los elementos que forman el software, que es el conjunto de las instrucciones que ejecuta el hardware para realizar una tarea determinada.

La programación es una de las principales áreas dentro de la informática.

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Computadoras e internet en educación?

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1. Los Primeros pasos•Surge el calculo como necesidad para llevar cuentas extensas. •El ábaco se vuelve una herramienta popular.

10/01/2009IMEP - Maestria en Metodología de la Educación - Cibernética Pedagógica I

1.2 El sistema decimal de numeración.•El sistema decimal de posición es creado por los hindúes•El sistema decimal es introducido en Europa donde se le llamaron numeración árabe

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1.3 Los logaritmos, la regla de calculo•Debido al comercio naviero se hacen necesarias nuevas herramientas de calculo•Invención de las tablas logarítmicas y creación de herramientas de calculo

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1.4 Mecanismos de engranaje. Pascal y Leibnitz.•Creación de las primeras maquinas capaces de realizar cálculos

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1.5 Tarjetas perforadas. Jacququard y Whitney•El telar. La primera maquina “programable”

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1.6 La maquina analítica•Primera computadora de propósito general•Nace la programación

10/01/2009IMEP - Maestria en Metodología de la Educación - Cibernética Pedagógica I

1.7 Proceso de datos con fichas perforadas: Hollerith•Primer censo poblacional procesado por “computadora”•Nace International Business Machines IBM