brincadeiras antigas e cantigas de roda

Upload: rita-chardelli

Post on 08-Jul-2015

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Brincadeiras antigas e cantigas de rodaOrganizao: Simaia Sampaio

Vamos resgatar aqui velhas brincadeiras de infncia cujas vantagens so imensas. Desenvolvimento da noo de espao, da lateralidade, da coordenao motora, da interao com o grupo e tantas outras habilidades que podem ser desenvolvidas. No podemos deixar que estas brincadeiras restrinjam-se ao pr-escolar. Devem perpetuar pelo ensino fundamental com brincadeiras adequadas idade tentando diminuir o consumismo por brinquedos caros e solitrios. Brincadeiras

Cantigas de Roda

BrincadeirasA gatinha parda Faz-se uma roda, todos de p. Escolhe uma criana para ficar no centro da roda com olhos vendados e com uma varinha na mo. As crianas comeam a girar na roda e cantar: Ah, minha gatinha parda, que em janeiro me fugiu, quem roubou minha gatinha voc sabe, voc sabe, voc viu? Todos se calam. A que est no centro da roda toca em algum com a varinha. A que foi tocada deve miar como um gato. Quem tocou tenta descobrir que . Se descobrir, diz o nome e quem miou vai para o centro recomear a brincadeira. Se no acertar continua sendo a do centro, recomea a brincadeira at adivinhar quem .

Alfndega Uma criana sai da sala. Escolhe-se uma criana que ir inventar uma regra e dizer para os colegas, como por exemplo: s passa de for algo que voa. Chama o colega que est fora da sala e pergunta: o que passa? Este vai dizendo por exemplo gato (as crianas dizem no passa), vaca (as crianas dizem no passa), at ele dizer o nome de algum animal que voa. A finalidade da brincadeira descobrir qual foi a regra dada inicialmente.

Amarelinha 1 etapa - O primeiro jogador, joga a pedra na primeira casa (1) e com um p s pula esta pisando no 2, depois no 3 e 4 ao mesmo tempo, depois no 5 com um p s, e depois no cu ( 6 e 7) com os dois ps ao mesmo tempo. Vira e volta, quando chegar no 2 pega a pedra no 1 e pula fora. Depois joga no 2. Pula no n 1 com um p s, salta o 2 e assim por diante. No pode pisar na linha seno a vez do outro. 2 etapa - Chutinho - Joga-se a pedra perto, antes da amarelinha. Comea a chutar sem tocar nos riscos, se errar a vez de outra criana.

3 etapa - Joga-se sem pedra com os olhos vendados, ento diz: pisei? E as outras crianas respondem no. Se pisar e disserem sim a vez de outra. 4 etapa - De costas, joga a pedra por trs de si, sem ver ainda onde parou. Onde a pedra cair exclui-se marcando um x com giz. Vira e comea a pular igual primeira etapa, porm na casa excluda pode-se pisar com os dois ps.

Batata quente Todos em roda, sentados no cho, com um objeto na mo vai passando e cantando a seguinte cano: _ Batata que passa quente, batata que j passou, quem ficar com a batata, coitadinho se queimou! Quando disser queimou, a pessoa que estiver com o objeto na mo, sai da roda.

Boca de forno Uma criana eleita como chefe ou mestre. Ela dever ser a nica a dar ordens na brincadeira e os demais devero cumpri-las. O mestre inicia a brincadeira dizendo: Mestre : - Boca de Forno crianas: . Mestre : .. crianas: Mestre: crianas: - Forno - Faz o que eu mando? - Fao - Se no fizer? - Toma bolo

Ou (varia de regio para regio) Mestre: -Bento, bento o frade Todos: -Frade! Mestre: -Na boca do forno! Todos: -Forno! Mestre: -Tirar um bolo! Todos: -Bolo! Mestre: -Faro tudo que seu mestre mandar... Todos: -Faremos todos! Mestre: -Se no fizer... Todos: Levaremos o bolo! O mestre dever ditar a ordem que deve ser a de trazer um objeto como um lpis, um batom, um caderno, uma folha de rvore ou caderno etc. Se a criana no conseguir dever pagar uma prenda que pode ser cantar uma msica, danar, imitar um bicho etc.

Cabra-cega Escolha um lugar nem to grande nem to pequeno. Tire a sorte no par ou mpar, no 0 ou 1 para ver quem ser a cabra-cega. A cabra-cega dever ter os olhos vedados com um leno. Depois as crianas devero rodar a cabra-cega e iniciar a brincadeira com as perguntas e respostas: Todos: Cabra-Cega, de onde voc veio? Cabra-Cega: Vim l do moinho. Todos: O que voc trouxe? Cabra-Cega: Um saco de farinha. Todos: Me d um pouquinho? Cabra-Cega: No. Todos ento saem correndo e a cabra-cega dever tentar pegar algum. Quando conseguir ela dever adivinhar quem . Se acertar a presa dever ser a prxima cabra-cega, se errar a cabra-cega continua sendo a mesma de antes.

Caixinha de surpresas Antes de iniciar o jogo, escreve-se em papeizinhos vrias tarefas engraadas. Coloca dentro de uma caixinha. Sentados em crculo, a caixinha ir circular de mo em mo, at a msica parar. Quem estiver com a caixinha na mo no momento que a msica parar dever tirar um papel da caixinha e executar a tarefa. Continua at acabar os papis.

Carnia Faz-se uma fila de crianas que devero estar curvado com as mos apoiadas na coxa. Uma criana comea pulando sobre todos. Quando pular a ltima carnia o pulador pra adiante esperando que os seguintes pulem sobre ele.

Carrinho de mo Antes de iniciar o jogo, deve-se marcar uma linha de sada e uma de chegada. Separado em dois times, as crianas devero se dividir em duas. Uma ficar na frente com as mos no cho, a de trs ir segurar nos ps da primeira de modo que forme um carrinho. O que estiver com a mo no cho juntamente com o que estiver lhe segurando dever correr at a linha de chegada. Ganha o time que chegar primeiro. Ceguinho Forma-se uma roda e uma criana fica no centro da roda com os olhos vendados. Todos devero girar na roda e cantar Pai Francisco. Quando o ceguinho bater palmas, a roda dever parar e ele caminhar para a frente e tocar no colega para adivinhar quem .

Chicotinho

Faz-se uma fila de crianas. Outra criana dever segurar a corda com as duas pontas na mo e comear a gir-la no cho. As crianas da fila comeam a pular uma por uma. Sai da brincadeira quem pisar na corda.

Chicotinho Queimado Escolhe um objeto para ser o chicotinho queimado, pode ser um pedao de corda ou corrente. Todas as crianas tapam os olhos, enquanto uma outra criana esconde o chicotinho queimado. Todas as crianas saem procura do chicotinho j com os olhos destampados. medida que alguma criana estiver perto, a que escondeu o chicotinho dir est quente. Se estiver longe diz est frio. Esquentando ou esfriando conforme a distncia. Diz pelando quando estiver muito perto do chicotinho. Aquela que achar pega o chicotinho e sai correndo atrs de outra criana. Aquela que for tocada levemente pelo chicotinho ser a prxima a escond-lo. Cinco Marias Voc poder brincar de 5 Marias com cinco pedrinhas ou cinco saquinhos de pano. Os saquinhos podero ser feitos com retalhos com enchimento de arroz. Deve-se tirar a sorte para ver quem iniciar o jogo. Inicia-se jogando os saquinhos para cima e onde carem devem ficar. O jogador pega outro saquinho e joga para cima enquanto pega outro saquinho antes do primeiro cair no cho. Depois dever jogar os dois saquinhos para cima e tentar pegar um terceiro saquinho do cho. E assim por diante. Ganha 1 ponto quem conseguir pegar os 5 saquinhos se no conseguir passa a vez. Cobrinha Duas crianas seguram a corda perto do cho e comeam a fazer ondulaes. Trs crianas comeam a pular, quem tocar esbarrar na corda sai da brincadeira. Se uma sair entra outra no seu lugar. Vence quem conseguir ficar pulando mais tempo.

Elefantinho colorido As crianas ficam em roda e uma delas fala: __ Elefante colorido! Os outros perguntam: __ De que cor ele ? A criana dever escolher uma cor e as outras devero tocar em algo que tenha esta cor. Se no achar esta cor o elefantinho ir peg-lo. Estafeta ao quadro negro Organiza-se duas filas de crianas. Elas devem escolher um nmero qualquer que ser o resultado do clculo que iro realizar (Por exemplo: 30). D-se o sinal de partida, ento o primeiro jogador de cada fila dever correr ao quadro e escrever dois nmeros quaisquer, depois som-los ou subtra-los e voltar para a sua fila, entregar o giz ao segundo jogador e ir para traz do ltimo jogador. O segundo jogador dever correr ao quadro e tambm ir proceder da mesma forma, porm antes dever verificar se o clculo anteriormente feito pelo colega est certo, se no estiver dever corrigi-lo e depois fazer o seu. Dever proceder assim at

ltimo jogador. Este dever somar ou subtrair de forma que consiga o resultado inicialmente proposto. Por exemplo: se o nmero combinado foi 30 e o ltimo nmero restado foi 22 ele dever somar com 8. Vence a fila que terminar primeiro. Esttua As crianas ficam em fila. Escolhe-se uma criana para comear a brincadeira. Esta criana comea a puxar as crianas perguntando antes de puxar: pimenta, pimentinha, pimento ou sapatinho de algodo? Quem responder: - Pimenta: puxada normalmente e virar esttua. - Pimentinha: puxada devagar e virar esttua. - Pimento: puxada com fora e virar esttua. Sapatinho de algodo: deve ser carregada no colo e ao ser colocada no cho virar esttua. Aps todos virarem esttua a lder diz: Entrei no jardim de flores, no sei qual escolherei, aquela que for mais bela, com ela me abraarei. Ento escolhe uma esttua para se abraar. A escolhida dever ser a prxima lder. Todos retornam posio normal e recomea a brincadeira.

Esttua 2 Faz-se uma roda e todos vo rodando de mos dadas e cantando a seguinte cano: cercadinha de cip, o caf t demorando, com certeza no tem p! Brasil! 2000! Quem mexer saiu!. A casinha da vov,

Todos ficam como esttua e no vale rir, nem se mexer, nem piscar, nem se coar, quem ser que vai ganhar? Foguinho Duas crianas segurando a corda comeam a bater e falar: Salada, saladinha Bem temperadinha Com sal, com pimenta Fogo, foguinho. Enquanto isso uma criana est pulando na corda. Ao pronunciar a palavra foguinho devero girar a corda bem rpido. Quem conseguir pular mais rpido, sem esbarrar na corda ser o vencedor.

Forca Pode-se brincar no quadro-negro ou num papel. Uma criana pensa numa palavra e depois coloca a quantidade de traos correspondentes ao nmero de letras da palavra. Por exemplo: se a palavra escolhida for CADEIRA ela dever fazer 7 traos. (fig. 1)

As crianas em ordem comearo a dizer as letras tentando acertar. A criana que est ao quadro dever escrever em cima da linha as letras que forem ditas e que existirem na palavra (fig. 2). Se disserem uma letra que no existir na palavra, a criana ao quadro desenha a cabea de um bonequinho. A cada erro ir colocando uma parte do corpo at ser enforcado (fig. 3), neste caso a criana dever determinar uma prenda a ser paga. Quem acertar a ltima letra, ir para o quadro escrever uma nova palavra. Fig. 1: _ _ _ _ _ _ _ Fig. 2: _ A _ _ _ _ A Fig. 3:

Formando grupos As crianas devero ficar em roda girando e cantando. A professora ir bater palmas ou apitar e mostrar um carto que dever ter um nmero. Se o nmero for o 4 por exemplo, as crianas saem da roda e formam grupos de quatro e depois voltam para a roda, continua a brincadeira at no poder formar mais grupos. Quem ficar de fora sai da brincadeira. Fotografias em colher Dois jogadores combinam-se entre si. Um sai da sala e outro fica. O que fica pega uma colher e finge tirar a fotografia de algum pondo a colher em frente ao rosto da pessoa por dois segundos. Chama-se ento o que est do lado de fora da sala que, examinando a colher, diz o nome da pessoa que foi fotografada. Todos provavelmente ficaro admirados, mas isto no passa de um truque que consiste no seguinte: o que tirou a fotografia faz o mesmo gesto da pessoa que foi fotografada sem que a pessoa perceba, ou seja, se estiver com a mo no queixo este dever ficar com a mo no queixo, se estiver com o lpis na boca, este dever ficar com o lpis na boca, ento o que estava do lado de fora compara a posio do companheiro com algum da sala e a diz o nome da pessoa fotografada. Galinha gorda Pode-se fazer na piscina certificando-se que todos sabem mergulhar e observando a idade da garotada. Todos esto dentro da piscina. Uma criana comea a falar e o grupo deve responder: Jogador:- Galinha gorda! Todos: - Gorda ela! Jogador: - Vamos com-la! Todos: - Vamos a ela!" E ento o jogador joga o objeto (galinha gorda) em algum lugar da piscina. Todos mergulham em busca do objeto. Quem conseguir achar a galinha gorda ser o vencedor e o prximo a lanar o objeto que representa a galinha gorda

Jogo da velha Faz-se o seguinte traado em uma folha de papel:

Joga dois participantes. Tira par ou mpar para ver quem comea. O que inicia escolhe entre x ou 0. Se escolher X coloca-o em alguma casa, o outro fica com o 0 que escolhe outra casa. Ganha quem conseguir fechar uma coluna na horizontal, vertical ou diagonal, como no exemplo abaixo:

OBS.: Pode-se jogar com pedrinhas, gros, na areia, quadro de giz. Use a criatividade. Leno Atrs Os componentes devero tirar a sorte para ver quem ficar com o leno. Devero sentar na roda com as pernas cruzadas. Quem estiver segurando o leno corre ao redor da roda enquanto o grupo fala: Corre, cutia Na casa da tia Corre, cip Na casa da av Lencinho na mo Caiu no cho Moo bonito Do meu corao. O dono do leno ento pergunta: - Posso jogar? E todos respondem: - Pode! Um, dois, trs! Deixa ento o leno cair atrs de algum da roda. Este dever perceber, pegar o leno e correr atrs de quem jogou antes que este sente no seu lugar. Se conseguir pegar aquele que jogou ele ser o prximo a jogar o leno, se no

conseguir quem jogou o leno continuar segurando o leno para jogar atrs de outra pessoa. Mame, posso ir? Uma criana escolhida para ser a me que dever estar de olhos vendados ou de costas, enquanto as outras sero as filhas. As crianas ficam em uma certa distncia da me atrs de uma linha marcada com giz. A primeira da direita comea a falar: - Mame posso ir? Pode. Quantos passos? Trs de elefante. Este dever dar trs passos grandes em direo da me. A prxima criana pergunta: - Mame posso ir? Pode. Quantos passos? Dois de cabrito. Este dever dar dois passos mdios em direo da me. O prximo pergunta: - Mame posso ir? Pode. Quantos passos. Cinco de formiga. Este dever dar cinco passos pequeninos em direo da me. Quem chegar primeiro na mame ser a prxima me. Palitinhos Cada jogador dever ter trs palitinhos no mximo (pode-se partir um palito em trs pedaos). Pode jogar colocando na mo todos 3, ou 2 ou apenas 1, ou com a mo vazia zero ponto, o restante dos palitos ficam escondidos na outra mo. Para iniciar a brincadeira os jogadores expem a mo fechada com os palitos dentro. Cada um deve tentar adivinhar a soma total de palitos que tem em todas as mos juntando com a sua. Todos dizem um nmero. Depois abrem as mos, soma-se a quantidade de palitos total para ver quem acertou. Recomea a brincadeira. Para tirar a sorte:

Uni, dni, t Salame minge Um sorvete color Uni, dni, te Quem saiu fora foi voc!

Passa anel Sentados numa roda o grupo tira a sorte para ver quem vai passar o anel. Todos devem unir as palmas das mos e ergu-las na sua frente. Quem ganhou na sorte deve segurar o anel entre as palmas das mos e passar as suas mos pelas mos dos componentes do grupo deixando o anel nas mos de algum que ele escolher, mas deve continuar fazendo de conta que continua passando o anel at o ltimo do grupo. Ao final pergunta a um dos participantes onde est o anel? Se este acertar ele ser o prximo a passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel que passar, comeando novamente a brincadeira. Peixinhos e tubares Separados em dois times, devero formar o time dos peixinhos e dos tubares. No momento em que tocar uma msica baixinho, os peixinhos saem para passear. Quando tocar uma msica alta, os tubares saem para tentar pegar os peixinhos, que devero voltar correndo. O peixinho que for pego vira tubaro.

Pula-pula corda Duas crianas seguram a corda nas extremidades bem perto do cho. As outras crianas comeam a saltar. medida que saltam o nvel da altura dever ir subindo. Ser o vencedor quem conseguir pular mais alto.

Senhor caador As crianas ficam em roda e uma delas ser o caador que dever ficar com os olhos vendados. Todos os outros cantam: Senhor caador, preste bem ateno! No v se enganar, Quando o galo cantar! Canta, galo! Uma das crianas imita a voz do galo e o caador dever adivinhar quem . Se no descobrir pagar uma prenda que o galo dir qual .

Serra, Serra, Serrador Brinca duas crianas, uma de frente para outra, de p, dando-se as mos. Comeam a balanar de trs para frente, indo e vindo e cantando: - Serra, serra, serrador! Serra o papo do vov! Quantas tbuas j serrou? Uma diz um nmero, por exemplo, quatro. Elas ento devero dar quatro giros com os braos sem soltarem as mos. Seu lobo Escolhe-se uma criana para ser o lobo que dever se esconder perto. As outras crianas devero ir at onde o lobo est escondido e ento cantam: vamos passear na floresta enquanto seu lobo no vem, seu lobo est? Ento o lobo responder: estou tomando banho. As crianas do outra volta cantando novamente at chegar perto da casa: vamos passear na floresta enquanto seu lobo no vem, seu lobo est? O lobo responde outra coisa: estou botando meu sapato e assim por diante cada vez o lobo dir algo diferente que est fazendo, at quando estiver pronto. O lobo ento sai sem falar nada atrs das crianas. A que ele conseguir agarrar ser o prximo lobo. Subi na Roseira Duas crianas batem a corda e outras duas comeam a pular e vo falando uma para outra: Ai, ai... O que voc tem? Saudades. De quem? Do cravo, da rosa e de mais ningum. Subi na roseira, desci pelo galho, fulano (fala um nome) me acuda, seno eu caio. Sai quem recitou e entra quem foi chamado

Tico-tico fuzilado

Cada crianas dever ter uma latinha. De um lado ficam as crianas e do outro as latinhas. Cada criana dever jogar a bola, que poder ser de meia ou de tnis, nas latinhas tentando acertar. Se a sua latinha for atingida voc dever correr para peg-la antes que joguem a bola novamente. Se no conseguir ser fuzilado, ou seja, dever ficar de p e escolher uma parte do seu corpo para que o colega acerte o local indicado. Se for fuzilado trs vezes sai da brincadeira.

Cantigas de RodaA barata A barata diz que tem Sete saias de fil mentira da barata Que ela tem uma s R, r, ra R, r, r Ela tem uma s A barata diz que tem Um sapato de fivela mentira da barata O sapato da irm dela R, r, ra R, r, r Ela tem uma s A barata diz que tem um anel de formatura mentira da barata Ela tem casca dura R, r, ra R, r, r Ela tem uma s A barata diz que usa Um perfume muito bom mentira da barata Ela usa detefon A Canoa Virou A canoa virou, Fui deixar ela virar, Foi por causa de fulano (nome da criana) Que no soube remar. Siriri pra c, siriri pra l Fulana velha

E quer se casar Siriri pra c, siriri pra l Fulana velha E quer se casar Se eu fosse um peixinho E soubesse nadar, Eu tirava fulano (nome da criana) Do fundo do mar. Siriri pra c, siriri pra l Fulana velha E quer se casar Siriri pra c, siriri pra l Fulana velha E quer se casar

Adolet Adolet Lepeti Peti Pol L caf com chocol Adolet Puxa o rabo do tatu Quando quem saiu foi tu Puxa o rabo da cutia Quando sai a sua tia Quando um ganha o outro perde No adianta disfarar E tem que ficar ligado Quando a msica parar. (Bate a mo direita com a direita do companheiro sua frente e a esquerda com a esquerda). Ai bota aqui, ai bota ali o seu pezinho Ai bota aqui ai bota ali o seu pezinho O seu pezinho bem juntinho com o meu (bis) E depooois no v dizer Que voc j me esqueceu (bis) Ai bota aqui ai bota ali o seu pezinho O seu pezinho bem juntinho com o meu (bis) E vou chegaaar nesse seu corpo Um abraaao quero eeu (bis) Ai bota aqui ai bota ali o seu pezinho O seu pezinho bem juntinho com o meu (bis) Agora queee estamos juntinhos

Me d um abraaao e um beijinho

Alecrim Alecrim, alecrim dourado Que nasceu no campo Sem ser semeado Alecrim, alecrim dourado Que nasceu no campo Sem ser semeado Foi meu amor Que me disse assim Que a flor do campo o alecrim Foi meu amor Que me disse assim Que a flor do campo o alecrim

Atirei o pau no gato Atirei o pau no gat-t Mas o gat-t No morreu-reu-reu Dona Chic-c

Admirou-s-s Do berr, do berr que o gato deu: Miauuu!

Bo, balalo

Bo balalo Senhor capito Espada na cinta Ginete na mo

Borboletinha Borboletinha, T na cozinha, Fazendo chocolate, Para a madrinha. Poti, poti, Perna de pau, Olho de vidro, Nariz de pica-pau, pau, pau.

Borboletinha, T no jardim, Fazendo cambalhotas, S para mim. Poti, poti, Perna de pau, Olho de vidro, Nariz de pica-pau, pau, pau. Cai, Cai, Balo

Cai, cai, balo! Cai, cai, balo! Na rua do sabo. No cai, no! No cai, no! No cai, no! Cai aqui na minha mo! Carneirinho Carneiro Carneirinho, carneiro, neiro, neiro, Olhai pro cu, olhai pro cho, pro cho, pro cho. Manda el-rei, nosso senhor, senhor, senhor, Para todos se ajoelharem. Carneirinho, carneiro, neiro, neiro, Olhai pro cu, olhai pro cho, pro cho, pro cho. Manda el-rei, nosso senhor, senhor, senhor, Para todos se levantarem.

Chapeuzinho vermelho Pela estrada afora Eu vou to sozinha Levar estes doces para a vovozinha Ela mora longe O caminho deserto E o lobo mal passeia aqui por perto Eu sou o lobo mau, lobo mau, mau, mau, Pego as criancinhas pra fazer mingau Hoje estou contente Vai haver festana Quero um bom petisco Para encher a minha pana

Eu sou o lobo mau, lobo mau, mau, mau, Pego as criancinhas pra fazer mingau Hoje estou contente Vai haver festana Quero um bom petisco Para encher a minha pana

Ciranda, Cirandinha Ciranda, Cirandinha, vamos todos cirandar, vamos dar a meia volta, volta e meia vamos dar. O anel que tu me destes, era vidro e se quebrou, o amor que tu me tinhas, era pouco e se acabou. Por isso menina entre dentro desta roda, diga um verso bem bonito, Diga adeus e v-se embora. Todo mundo se admira de macaca fazer renda, eu j vi uma perua, ser caixeira de uma venda. Criola, la Cachorrinho est latindo L no fundo do quintal Cala a boca cachorrinho Deixa o meu benzinho entrar Criola, la Criola, la, la, la Criola, la No sou eu quem caio l Meu potinho de melado Meu cestinho de car Quem quiser comer comigo Fecha a porta e venha c Criola, la Criola, la, la, la Criola, la No sou eu quem caio l Atirei uma pedra ngua De pesada foi ao fundo

E os peixinhos responderam Sai pra l seu sujo esmundo Criola, la Criola, la, la, la Criola, la No sou eu quem caio l De marr Eu sou pobre,pobre,pobre de marr, marr, marr Eu sou pobre,pobre,pobre de marr, deci Eu sou rica,rica,rica de marr, marr, marr Eu sou rica,rica,rica de marr,deci Quero uma de vossas filhas de marr, marr, marr Quero uma de vossas filhas de marr,deci Escolha a que quiser de marr, marr, marr Escolha a que quiser de marr, deci Eu sou pobre,pobre,pobre de marr, marr, marr Eu sou pobre, pobre, pobre de marr, deci Eu sou rica,rica,rica de marr, marr, marr Eu sou rica,rica,rica de marr, deci Eu quero a (nome da criana) de marr, marr, marr Eu quero a (nome da criana) de marr, deci Que Oficio dars a ela de marr, marr, marr Que Oficio dars a ela de marr, deci Dou Oficio de chapeleira de marr, marr, marr Dou Oficio de chapeleira de marr, deci Este Oficio no me agrada de marr, marr, marr Este Oficio no me agrada de marr, deci

Dou Oficio de costureira de marr, marr, marr Dou Oficio de costureira de marr, deci Este Oficio j me serve de marr, marr, marr Este Oficio j me serve de marr, deci (Ao aceitar o Oficio, a menina "pobre" passa para a fileira da "rica" ,este processo se d at a ultima criana "pobre" passar para a fileira da "rica". E ento as pobres que se tornaram ricas cantam:) Eu de pobre fiquei rica de marr, marr, marr Eu de pobre fiquei rica de marr, deci (E ento as que eram muito ricas, perdem um pouco da riqueza, cantam:) Eu de rica fiquei pobre de marr, marr, marr Eu de rica fiquei pobre de marr,deci Dizei, senhora viva Dizei, senhora viva, Com quem quereis se casar, Se casar, se casar, Se com o filho do conde, Se com seu general, General, general.

Dona aranha Dona aranha Subiu pela parede Veio a chuva forte E a derrubou J passou a chuva E o sol j vem surgindo E a dona aranha Na parede vai subindo Ela teimosa E desobediente Sobe, sobe, sobe Nunca est contente. Era uma casa Era uma casa

muito engraada, no tinha teto, no tinha nada. Ningum podia, entrar nela no, porque na casa, no tinha cho. Ningum podia dormir na rede, porque na casa, no tinha parede. Ningum podia fazer pipi porque penico, no tinha ali. Mas era feita com muito esmero, na Rua dos Bobos, nmero zero. Escravos de J Escravos de J Jogavam caxang. Tira, bota Deixa o Zamber ficar. Guerreiros com guerreiros Fazem zigue, zigue, z Guerreiros com guerreiros Fazem zigue, zigue, z.

Esta rua

Esta rua, esta rua tem um bosque, que se chama, que se chama Solido. Dentro dele, dentro dele mora um anjo, que roubou, que roubou meu corao. Se roubei, se roubei teu corao, porque tu roubaste o meu tambm. Se roubei, se roubei teu corao, porque, porque te quero bem. Se esta rua, se esta rua fosse minha, Eu mandava, eu mandava ladriar, Com pedrinhas, com pedrinhas de brilhante, Para o meu, para o meu amor passar.

Gata pintada Gata pintada Quem te pintou?

Foi uma velhinha Que por aqui passou. Em tempo de areia Fazia poeira Pega essa lagarta Pela ponta da orelha Gatinha parda Ah, minha gatinha parda Que em janeiro me fugiu Quem roubou minha gatinha Voc sabe? Voc sabe? Voc viu? Eu no vi a tal gatinha Mas ouvi o seu miau Quem roubou sua gatinha Foi a bruxa, foi a bruxa Picapau.

Indiozinhos 1,2,3 indiozinhos 4,5,6 indiozinho 7,8,9 indiozinhos 10 num pequeno bote. Foram navegando pelo rio abaixo Quando um jacar se aproximou E o pequeno bote dos indiozinhos Quase, quase virou (Repete: 1,2,3 indiozinhos...) Linda roseira A mo direita tem uma roseira A mo direita tem uma roseira Que d flor na primavera Que d flor na primavera Entrai na roda, linda roseira Entrai na roda, linda roseira Abraai a mais faceira Abraai a mais faceira A mais faceira eu no abrao A mais faceira eu no abrao Abrao a boa companheira Abrao a boa companheira

Marcha soldado

Marcha soldado cabea de papel Se no marchar direito Vai preso no quartel O quartel pegou fogo O bombeiro deu sinal Acode, acode, acode, A bandeira nacional

Minha viola

Eu tirei um d da minh()* viola Da minha viola eu tirei um d Dor...mir muito bom, muito bom Dor...mir muito bom, muito bom (Cantar rpido): bom camarada bom camarada, bom, bom, bom Eu tirei um r da minh() viola Da minha viola eu tirei um r Re...mar muito bom, muito bom Re...mar muito bom, muito bom bom camarada bom camarada, bom, bom, bom Eu tirei um mi da minh()viola, Da minha viola eu tirei um mi, Min...gau muito bom, muito bom Min...gau muito bom, muito bom bom camarada bom camarada, bom, bom, bom Eu tirei um f da minh()viola Da minha viola eu tirei um f Fa...lar muito bom, muito bom Fa...lar muito bom, muito bom bom camarada bom camarada, bom, bom, bom Eu tirei um sol da minh()viola Da minha viola eu tirei um sol So...rrir muito bom, muito bom So...rrir muito bom, muito bom bom camarada bom camarada, bom, bom, bom Eu tirei um l da minh()viola

Da minha eu tirei um l La...var muito bom L alto muito difcil, muito difcil bom camarada bom camarada, bom, bom, bom Eu tirei um si da minh() viola Da minha viola eu tirei um si Si...lncio muito bom, muito bom Si...lncio muito bom, bom demais bom camarada bom camarada, bom, bom, bom * Cantar como se a slaba tnica fosse a ltima

O Caranguejo Caranguejo no peixe, Caranguejo peixe Caranguejo s Peixe na enchente da mar. Palma,palma,palma! P,p,p! Roda, roda, roda Caranguejo peixe A mulher do Caranguejo tinha um caranguejinho: Deu no Ouro ,deu na Prata, Ficou todo douradinho! Palma,palma,palma! P,p,p! faam roda minha gente Caranguejo peixe ! Fui a Espanha buscar o meu chapu Azul e branco da cor daquele Cu Caranguejo s peixe na enchente da mar Palma,palma,palma! P,p,p! Dana Crioula que vem da Bahia, Pega a criana joga na bacia. Bacia que de ouro lavada com sabo Depois de areada enxugada com roupo Roupo de seda enfeitada com fil Agora eu quero ver a ficar pra vov. (se a criana no conseguir um par na dana fica para "vov") (ai as demais crianas pedem a sua beno)

A nossa beno vov Roda, roda, cavalheiro Caranguejo s peixe na enchente da mar. O cravo e a rosa O cravo brigou com a rosa Debaixo de uma sacada O cravo saiu ferido A rosa, despetalada. O cravo ficou doente A rosa foi visitar O cravo teve um desmaio A rosa ps-se a chorar O cravo tem vinte anos A rosa tem vinte e um A diferena que existe que a rosa tem mais um O sapo no lava o p O sapo no lava o p No lava porque no quer Ele mora l na lagoa No lava o p Porque no quer Mais que chul! Pai Francisco Pai Francisco entrou na roda Tocando seu violo, Ba-lo, bo-bo, ba-lo, bo-bo Vem de l seu delegado, E Pai Francisco foi pra priso. E como ele vem todo requebrado, Parece um boneco desengonado. E como ele vem todo requebrado, Parece um boneco desengonado. Palma palma palma / P p p Voc gosta de mim fulana (diz o nome da pessoa que est dentro da roda) Eu tambm de voc fulana Vou pedir a seu pai fulana Para casar com voc fulana Se ele disser que sim fulana Tratarei dos papis fulana Se ele disser que no fulana Morrerei de paixo fulana

Palma palma palma fulana P p p fulana Roda roda roda fulana Abraars quem quiser fulana (A pessoa abraa algum que dever vir para dentro da roda. Importante combinar antes da brincadeira que a mesma pessoa no poder ser abraada duas vezes e quem ainda no foi dever ser abraada trabalhando assim a socializao e afeto) Perdi meu galinho

H trs noites eu no durmo, Lal Pois perdi o meu galinho, Lal. Pobrezinho, Lal, coitadinho, Lal, Eu o perdi l no jardim. Ele branco e amarelo, Lal, Tem a crista vermelhinha, Lal. Bate as asas, lal, abre o bico, lal, Ele faz qui, ri, qui, qui... (Adapt. de H. P. Vieira)

Pirulito que bate...bate

Pirulito que bate... bate Pirulito que j bateu, Quem gosta de mim ela Quem gosta dela sou eu.

Pombinha Branca Pombinha branca, Que est fazendo, Lavando roupa, Pro casamento. Vou me lavar, Vou me trocar, Vou na janela, Pra namorar. Passou um homem, de terno branco, Chapu de lado, Meu namorado. Mandei entrar, Mandei sentar,

Cuspiu no cho, Limpa a seu porcalho! Tenha mais educao! Rebola, chuchu Alface j nasceu E a chuva quebrou o galho Alface j nasceu E a chuva quebrou o galho Rebola, chuchu Rebola chuchu Rebola seno eu caio Rebola chuchu Rebola chuchu Rebola seno eu caio Se V Se V Ele Ele Ele Ele quiser aprender a danar na casa do seu Juquinha quiser aprender a danar na casa do seu Juquinha pula, ele roda faz requebradinha pula, ele roda faz requebradinha Sambal, l Sambal, l t doente T com a cabea quebrada Sambal, l precisava de umas boas palmadas Samba, samba, samba l, l Samba, samba, samba l, l Olhe morena bonita Como que se namora Pe-se um lencinho no bolso Com as pontinhas de fora Samba, samba, samba l, l Samba, samba, samba l, l

Tanta Laranja Madura

Tanta laranja madura menina, que cor so elas, Elas so verde-amarela, vira (nome da menina) cor de canela, vira (nome da menina) cor de canela. OBS: Cada vez que dito o nome de uma participante (vira cor de canela) esta ficar de costas para roda.

Terezinha de Jesus

Terezinha de Jesus De uma queda foi ao cho Acudiram trs cavalheiros Todos trs chapu na mo O primeiro foi seu pai O segundo seu irmo O terceiro foi aquele Que a Tereza deu a mo Terezinha de Jesus Levantou-se l do cho E sorrindo disse ao noivo Eu te dou meu corao

Toror Fui no Toror Beber gua e no achei Achei bela morena Que no Toror deixei Aproveita minha gente Que uma noite no nada Se no dormir agora Dormir de madrugada Oh! Mariazinha Oh! Mariazinha Entrar na roda Ficar sozinha (Fulana responde): Sozinha eu no fico Nem hei de ficar Porque tenho (fulana) Para ser meu par Deita aqui no meu colinho Deita aqui no colo meu E depois no v dizer que voc se arrependeu Trem de ferro O trem de ferro Quando sai de Pernambuco Vai fazendo fuco-fuco At chegar no Cear No Cear Um pouquinho de Coca-Cola Um pouquinho de guaran Um macaco na escola Aprendendo o be-a-b

O be-a-b Voc diz que d que d Voc diz que d na bola Na bola voc no d

Trs, trs passar Trs, trs passar Derradeiro ficar Bom vaqueiro, bom vaqueiro D licena de passar Com meus filhos pequeninos Para acabar de criar Um, dois, feijo com arroz Um, dois, Feijo com arroz. Trs, quatro, Tenho um prato. Cinco, seis, Pulo uma vez. Sete, oito, Como um biscoito. Nove, dez, Olho meus ps.