basicdesign arg

19
BASIC DESIGN PRINCIPLES ALTERNATE REALITY GAMES

Upload: countcero77

Post on 10-Feb-2017

204 views

Category:

Internet


0 download

TRANSCRIPT

B A S I C D E S I G N P R I N C I P L E S

A LT E R N A T E R E A L I T Y G A M E S

S T O RY T E L L I N G A S A R C H A E O L O G Y

L A N A R R AT I VA C O N S T R U I D A P O R E L U S U A R I O

• En lugar de presentar una narración cronológica, unificada y coherente. Los diseñadores dispersan fragmentos de la historia a través de Internet, la realidad y otros medios de comunicación, permitiendo a los jugadores armar el rompecabezas y determinar así como actuar dentro del juego.

P L AT F O R M L E S S N A R R AT I V E

I N M E R S I Ó N S I N I N T E R FA Z

• La narrativa no esta atada a una sola plataforma. Siendo los creadores libres de colocar los rabbitholes y los trailheads en cualquier parte.

D E S I G N I N G F O R A H I V E M I N D

D I S E Ñ O PA R A M E N T E S C O L E C T I VA S

• Aunque puede ser posible seguir los juegos de forma individual , los ARGs están diseños como experiencia colectiva de jugadores que comparten información y soluciones casi al instante. Mientras que los ARGs podrían atraer inicialmente a un pequeño grupo de jugadores conforme los participantes se encuentran con nuevos retos buscan a otras personas con los conocimientos necesarios para superar un trailhead.

A W H I S P E R I S S O M E T I M E S L O U D E R T H A N A S H O U T.

E L S E C R E T O P O P U L A R

• En lugar de promover abiertamente los juegos y tratando de atraer la participación masiva de los jugadores potenciales , los ARGs parten de la fuerza del secreto como experiencia única mediante la participación más cauta de los usuarios fieles (hardcore fans).

T H E " T H I S I S N O T A G A M E " ( T I N A G )

T H I S I S N O T A G A M E

• Los ARGs no se reconocen como juegos. No tienen un conjunto de reglas reconocido para los jugadores; así que, como en la vida real, las reglas se determinan ya sea a través de ensayo y error o mediante el establecimiento de sus propias fronteras. El TINAG hace referencia a que los elementos presentados en la narrativa son reales:

• cualquier número de teléfono o dirección de correo electrónico, direcciones o sitios web. existen realmente.

R E A L L I F E A S A M E D I U M

E L E N T O R N O E S T U TA B L E R O

• Los ARGs utilizan las vidas de los jugadores como plataforma. Los jugadores no están obligados a construir un personaje o crear roles que no sean ellos mismos. Podrían superar inesperadamente un desafío , simplemente por el background poseen. Los participantes están constantemente en la búsqueda de pistas incrustadas en la vida cotidiana.

C O L L A B O R AT I V E S T O RY T E L L I N G

W E A R E T H E S T O R Y

• Mientras que los puppetmasters controlan la mayor parte de la historia, ellos también incorporan contenidos creados por el jugador y responden a sus acciones, mediante la adaptación de la narrativa y dejando intencionalmente espacio en blanco para que los jugadores la completen.

N O T A H O A X .

N O E S U N A B R O M A

• Mientras que el TINAG podría parecer un esfuerzo por hacer indistinguible el ARG de la vida real en el hay tanta metacommunicación con sutiles y abiertas referencias a la vida de los jugadores que generan una interfaz sin fronteras.

G R A C I A S