ar(augmented reality) 그 가능성

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AR(Augmented Reality) 그 가능성 계주성 2010. 8. 28

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The possibilities of Augmented Reality

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AR(Augmented Reality)

그 가능성

계주성2010. 8. 28

발표자 소개● 일 - 안드로이드 개발 1.5년 - 2009 KT-Venture Award 3위 - 현재 iPhone 개발 중 - 개발자+기획자

● 관심있는 것 - 리더쉽, 영어, 가치있는 것들 나눠주기

● 개인 - 미혼 - 취미 : 기타연주, 운동, 독서, 글쓰기

차례

● AR의 정의● AR의 구분(표현 방식에 따른)

● AR의 활용 가능 분야● 제약사항● 가능성 / 결론

AR의 정의

AR이란?

● 현실세계 + 가상 정보 + 실시간

실제환경(Real Environment)

증강현실(Augmented Reality)

가상현실(Virtual Reality)

AR의 구분(동작 방식에 따른)

-GPS

-Marker

-Markerless

GPS 기반

● GPS

● Digital Compass

● Accelometer

Layar

Wikitude

Marker 방식

● 정사각형의 특정한 패턴의 물체를 이용한 방식

MarkerMarker를 이용한 AR

Markerless 방식

● Vision기술을 이용한 방식

다양한 Makerless방식의 (예)

AR의 활용 가능 분야

위치기반 정보제공● 특정 상점, 부동산, 버스정류장, 주차장, 화장실 등 다양한 위치정보 제공

교육

● 동화, 역사, 과학 등에 활용

관광

● 관광지 약도, 문화유산에 대한 역사정보 등

SNS

● Twitter, 얼굴인식을 이용한 SNS연결 활용

게임

● 카드/보드 게임, 육성게임 등

광고

● 이벤트, 프로모션에 활용

EsquireTiger Beer

기타

● 인테리어, 건설, 의료, 시설물 관리 등

제 약 사 항

GPS 제약 / 오차

eiffel tower

?

● 실내 혹은 건물 밀집지역 측위 불가● 오차 존재 : 약 5-20m

베터리 소모

● GPS수신, 카메라 사용● 실시간 마커 트래킹, 비전기술 적용

마커의 배포/휴대

조명/포즈에 따른 인식률 오차

디바이스 확보 / 배포● 시장 확보를 위한 타겟 디바이스 선택

표 준 화

● 이 슈 - 3D표준 - POI(Point Of Interest), AirTag

- 인식기반 AR Object : 특징점 표준화 & DB

- AR 추상화 엔진, 표준화 레이어 - AR 기반의 Application UI

가능성 / 결론

활용가능분야교육, 관광, 게임,공공분야, 광고 등

제약사항GPS오차, 마커,

인식률, 디바이스 특징

사용자 이해직관성, UX,편리성, 유용성인문+기술

감사합니다!