adobe fireworks cs5 türkçe yardım kitapçığı

309
ADOBE ® FIREWORKS ® CS5 Uygulamasını Kullanma

Upload: deniz-armutlu

Post on 20-Jun-2015

1.128 views

Category:

Education


2 download

DESCRIPTION

Fireworks CS5 Türkçe Yardım Kitapçığı

TRANSCRIPT

  • 1. ADOBEFIREWORKSCS5Uygulamasn Kullanma

2. Son gncelleme 12/5/2010Copyright2010 Adobe Systems Incorporated and its licensors. All rights reserved.Windows ve Mac OS iin Adobe Fireworks CS5 Uygulamasn KullanmaThis user guide is protected under copyright law, furnished for informational use only, is subject to change without notice, and should not be construed as acommitment by Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated assumes no responsibility or liability for any errors or inaccuracies that may appearin the informational content contained in this guide.This user guide is licensed for use under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0 License. This License allows users to copy,distribute, and transmit the user guide for noncommercial purposes only so long as (1) proper attribution to Adobe is given as the owner of the user guide; and(2) any reuse or distribution of the user guide contains a notice that use of the user guide is governed by these terms. The best way to provide notice is to includethe following link. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/Adobe, the Adobe logo, Adobe AIR, Acrobat, ActionScript, AIR, Creative Suite, Director, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flash Builder, Flash Catalyst, Flex,Freehand, GoLive, HomeSite, Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop, Reader, Version Cue, and XMP are either registered trademarks or trademarks of AdobeSystems Incorporated in the United States and/or other countries.Apple, Macintosh, and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Microsoft, Windows, and Windows Vista areeither registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. All other trademarks are the property of theirrespective owners.Updated Information/Additional Third Party Code Information available at http://www.adobe.com/go/thirdparty.Portions include software under the following terms:This product includes software developed by the Apache Software Foundation (http://www.apache.org/).The Proximity/Merriam-Webster Inc. Database Copyright 1990. The Proximity/Franklin Electronic Publishers Database Copyright 1994. Copyright1990, 1994, 1997 All Rights Reserved. Proximity Technology Inc.This Program was written with MacApp: 1985-1988 Apple Computer, Inc. APPLE COMPUTER, INC. MAKES NO WARRANTIES WHATSOEVER,EITHER EXPRESS OR IMPLIED, REGARDING THIS PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES WITH RESPECT TO ITS MERCHANTABILITY OR ITSFITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. The MacApp software is proprietary to Apple Computer, Inc. and is licensed to Adobe for distribution only foruse in combination with Adobe Fireworks.PANTONE colors displayed here may not match PANTONE-identified standards. Consult current PANTONE Color Publications for accurate color.PANTONE and other Pantone, Inc. trademarks are the property of Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2008.Portions contributed by Focoltone Colour System.Portions produced under Dainippon Ink and Chemical, Inc. copyright of color-data-base derived from Sample Books.Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc.MPEG Layer-3 audio coding technology licensed from Fraunhofer IIS and Thomson.Flash video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved.http://www.on2.com.Portions contributed by Nellymoser, Inc. (www.nellymoser.com)This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Security, Inc.This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.Notice to U.S. Government End Users. The Software and Documentation are Commercial Items, as that term is defined at 48 C.F.R. 2.101, consisting ofCommercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation, as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202,as applicable. Consistent with 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software andCommercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rightsas are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States.Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110-2704, USA. For U.S. Government End Users, Adobe agrees to comply with all applicableequal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans ReadjustmentAssistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60,60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference. 3. iiiSon gncelleme 12/5/2010indekilerBlm 1: YeniliklerGelitirilmi performans, sorunsuz kullanm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Piksel Kesinlii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Adobe Device Central entegrasyonu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Flash Catalyst ve Flash Builder ile desteklenen i aklar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Geniletebilirlik gelitirmeleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Program paketinde renk rneklerini paylama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Blm 2: Fireworks temel bilgilerFireworks uygulamasnda alma hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Vektr ve bitmap grafikleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Yeni bir Fireworks belgesi oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4ablonlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Dosya ama ve ie aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6HTML dosyalarndan Fireworks PNG dosyalar oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Fireworks belgesine nesne ekleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Fireworks dosyalarn kaydetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Blm 3: alma alanalma alan temel bilgiler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Belgelerde gezinme ve belgeleri grntleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Tuvali deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Taraycda nizleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33oklu eylemleri geri alma ve tekrarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Blm 4: Nesneleri seme ve dntrmeNesneleri seme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Bir seimi deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Pikselleri seme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Seilen nesneleri dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 dilimli lekleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Birden ok nesneyi dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Blm 5: Bitmaplerle almaBitmapler oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53Bitmapleri dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Bitmapleri rtulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Bitmap renk ve tonunu ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Bitmapleri bulanklatrma ve keskinletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Grntye parazit ekleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Blm 6: Vektr nesneleriyle almaTemel ekiller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Otomatik ekiller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 4. ivFIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAindekilerSon gncelleme 12/5/2010Serbest biim ekilleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Bileik ekiller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86zel vektr dzenleme teknikleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Blm 7: Metinle almaMetin girme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94Metin seme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95Metin biimlendirme ve dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Blm 8: Rengi, konturlar ve dolgular uygulamaRenkleri uygulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108Renk rneklerini kaydetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114Kuler paneli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115Konturlar ve dolgular uygulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117Blm 9: Canl Filtreleri KullanmaCanl Filtreleri Uygulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Canl Filtreleri dzenleme ve zelletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Blm 10: Katmanlar, maskeleme ve karmKatmanlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Maskeleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Karm ve saydamlk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148Blm 11: Stiller, semboller ve URLlerStiller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153Semboller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156URLler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165Blm 12: Dilimler, rolloverlar ve scak noktalarDilimleri oluturma ve dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168Etkileimli dilimler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173Dilimleri da aktarma iin hazrlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179Scak noktalar ve grnt elemeleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183Blm 13: Dmeler ve alr menler oluturmaGezinme temel bilgiler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Dme sembolleri oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188Dme sembollerini dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190Alr menler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192Blm 14: Web sitelerinin ve uygulama ara birimlerinin prototipini oluturmaPrototip oluturma i ak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198Fireworks sayfalaryla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199CSS tabanl mizanpajlar oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203Flex uygulamalarnn prototipini oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205Adobe AIR uygulamalarnn prototipini oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 5. vFIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAindekilerSon gncelleme 12/5/2010Blm 15: Animasyonlar oluturmaAnimasyon temelleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210Animasyon sembolleri oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211Animasyon sembollerini dzenleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211Durumlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213Durumlar deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215Soan zar hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217Ara Doldurma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217Bir animasyonun nizlemesi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218Bir animasyonu en iyiletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218Mevcut animasyonlarla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219Bk ve Soldur animasyonlar oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220Blm 16: Slayt Gsterisi oluturmaSlayt Gsterisi oluturma ve yerletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222Slayt Gsterisini zelletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223zel bir Fireworks albm player oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225Blm 17: En iyiletirme ve da aktarmaDa Aktarma Sihirbazn kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228Grnt nizlemeyi kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228alma alannda en iyiletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231GIF, PNG, TIFF, BMP ve PICT dosyalarn en iyiletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235JPEGleri en iyiletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241alma alanndan da aktarma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243Fireworks belgesini e-posta eki olarak gnderme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254Blm 18: Fireworks uygulamasn dier uygulamalarla kullanmaDreamweaver uygulamasyla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255HomeSite, GoLive ve dier HTML dzenleyicilerle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263Flash ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265Illustrator ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271Photoshop ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272Director ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277Adobe XMP ile grnt meta verileri paylama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280Fireworks belgelerini mobil emlatrlerde nizleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283Blm 19: Grevleri otomatikletirmeBulma ve deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284Arama iin kaynak seme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285Birden ok dosyada bulma ve deitirme iin seenekleri ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285Metin bulma ve deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286Font bulma ve deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286Renk bulma ve deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286URLleri bulma ve deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286Web uyumlu olmayan renkleri bulma ve deitirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286Toplu ileme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287Toplu ileme srasnda komutlar kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 6. viFIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAindekilerSon gncelleme 12/5/2010Fireworks Geniletme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292Komut Dosyas Oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293Komutlar ynetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295Blm 20: Tercihler ve klavye ksayollarTercihleri ayarlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297Klavye ksayollarn seme ve zelletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300Yaplandrma dosyalaryla alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302Fireworks uygulamasn yeniden ykleme hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303Paket ieriklerini grntleme (yalnzca Mac OS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 7. 1Son gncelleme 12/5/2010Blm 1: YeniliklerGelitirilmi performans, sorunsuz kullanm alma verimliliinizi artrmanza yardmc olan, en sk kullanlan Fireworks aralarndaki eitli gelitirmeler Daha hzl genel performans Tasarm elerinin piksel yerleimi zerinde daha fazla kontrol Gncellenmi bileik yol aracPiksel KesinliiGelitirilmi piksel kesinlii, tasarmlarnzn tm aygtlarda dzgn ve temiz grnmesini salar. Tam bir pikseldegrnmeyen tasarm elerini hzl bir ekilde ve kolayca dzeltin.Adobe Device Central entegrasyonuAdobe Device Central kullanarak, mobil veya dier aygtlar iin profil seebilir, ardndan bir Fireworks projesioluturmak iin otomatik bir i ak balatabilirsiniz. Proje, hedef aygtn ekran boyutunu ve znrln ierir.Tasarm tamamlandktan sonra, Device Centraln emlasyon zelliklerini kullanarak tasarmnz eitli durumlariin nizleyebilirsiniz. Ayrca, zel aygt profilleri oluturabilirsiniz.Adobe Device Central ile entagrasyon sayesinde etkileimli tasarmlarn emlasyonlarnn dahil olduu gelitirilmimobil tasarm i aklar.Flash Catalyst ve Flash Builder ile desteklenen i aklarFireworks ve Flash Catalyst arasndaki yeni i aklarn kullanarak gelimi kullanc arabirimleri ve etkileimliierikler oluturun. Fireworkste tasarlayn ve Adobe Flash Platform aralar iin XML tabanl yeni bir grafik formatolan FXG zerinden da aktarmak zere nesneleri, sayfalar veya belgelerin tamamn sein. zelletirilebilengeniletilebilir bir komut dosyasyla tasarmlarnz Flash Professional, Flash Catalyst ve Flash Builder uygulamalarnaetkili bir ekilde da aktarn.Geniletebilirlik gelitirmeleriDier uygulamalarla alrken daha fazla kontrol elde edin: Kullanc tarafndan geniletilebilir da aktarma komutdosyalarn destekleyen gelitirilmi API, toplu ileme ve FXG dosya format zerinde gelimi kontrol. 8. 2FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAYeniliklerSon gncelleme 12/5/2010Program paketinde renk rneklerini paylamaCreative Suite uygulamalarnda renk rneklerini kolayca paylamak iin Fireworks zelliklerini kullanarak renktutarll zerinde daha fazla kontrol. ASE dosya formatn paylaabilme, Adobe kuler kullananlar dahil olmak zeretasarmclar arasnda birleik renk takas destei salar. 9. 3Son gncelleme 12/5/2010Blm 2: Fireworks temel bilgilerFireworks uygulamasnda alma hakkndaAdobe Fireworks web grafikleri oluturmak, dzenlemek ve en iyiletirmekte kullanlan ok ynl bir programdr.Hem bitmap hem de vektr grntleri oluturup dzenleyebilir, rollover ve alr menler gibi web efektleritasarlayabilir, dosya boyutlarn kltmek iin grafikleri krpp en iyiletirebilir ve yinelenen grevleriotomatikletirerek zaman kazanabilirsiniz. Bir belgeyi JPEG dosyas, GIF dosyas veya baka bir dosya formatnda daaktarabilir veya kaydedebilirsiniz. Bu dosyalar HTML tablolar ve JavaScript kodu ieren HTML dosyalar yannakaydedilebilir, bylece onlar webde kullanabilirsiniz.Fireworks temel bilgilerini tantan video eitimleri iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4032_fw.Vektr ve bitmap nesneleri izme ve dzenlemeFireworks Aralar panelinde, vektrleri ve bitmapleri izmek ve dzenlemek iin kullanlan aralar ieren ayr ayrblmler vardr. Oluturduunuz nesnenin bir vektr m yoksa bitmap mi olduunu setiiniz ara belirler. Bir nesneveya metin izdikten sonra grafiklerinizi gelitirmek veya etkileimli gezinme dmeleri oluturmak iin eitli aralar,efektler, komutlar ve teknikler kullanabilirsiniz.Ayrca, JPEG, GIF, PNG, PSD ve baka birok dosya formatndaki grafikleri ie aktarabilir ve dzenleyebilirsiniz.Grafiklere etkileim eklemeDilimler ve scak noktalar bir web grafiindeki etkileimli alanlar belirleyen web nesneleridir. Dilimler, bir grntyrollover davranlar, animasyon ve URL (Birrnek Kaynak Konumlayc) balar uygulayabileceiniz da aktarlabilirblmler eklinde keser. Bir web sayfasnda, her dilim bir tablo hcresinde grnr.Grafiklere bir grnt takasn ve rollover davrann hzl atamak iin dilimler veya scak noktalardaki rollovertutamalarn srkleme ve brakmay kullann. Web sitelerini gezmek zere zel etkileimli grafikler oluturmak iinFireworks Dme Dzenleyici ve Alr Men Dzenleyiciyi kullann.Grafikleri en iyiletirme ve da aktarmaDa aktarlan grafikler iin dosya boyutu ve kabul edilebilir grsel kalite arasndaki doru dengeyi elde etmek iingl en iyiletirme zelliklerini kullann. Setiiniz en iyiletirme tr kullanclarnzn ve ieriin ihtiyalarnabaldr.Grafiklerinizi en iyiletirdikten sonraki adm onlar webde kullanmak iin da aktarmaktr. Fireworks kaynak PNGbelgenizden, JPEG, GIF, animasyonlu GIF ve birden ok dosya trlerindeki dilimli grntleri ieren HTML tablolargibi birok dosya trn da aktarabilirsiniz.Vektr ve bitmap grafikleriBilgisayarlar, grafikleri ya vektr ya da bitmap formatnda grntler. ki format arasndaki fark anlamak, hemvektr hem de bitmap aralar ieren ve her iki format da aabilen ve ie aktarabilen Fireworks uygulamasnanlamanza yardmc olur. 10. 4FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010Vektr grafikleri hakkndaVektr grafikleri, renk ve konum bilgisi ieren izgiler ve erileri (vektrler) kullanarak grntleri oluturur.rnein, bir yapran grnts, yapran anahatlarn betimleyen bir dizi noktayla belirlenebilir. Yapran rengi,anahattnn rengi (kontur) ve anahattn evreledii alann rengi (dolgu) ile belirlenir.Vektr grafikleri znrlkten bamszdr. Yani bir vektr grafiinin rengini deitirdiinizde, tadnzda,yeniden boyutlandrdnzda ya da yeniden ekillendirdiinizde veya kt aygtnn znrl deitiinde,grnmnn kalitesi deimeyecektir.Bitmap grafikleri hakkndaBitmap grafikleri, (piksel) olarak adlandrlan, bir zgaraya yerletirilmi noktalardan oluur. Bilgisayar ekrannzbyk bir pikseller zgarasdr. Yapran bitmap srmnde grnt, zgaradaki her pikselin konumu ve renk deeriile belirlenir. Her piksele bir renk atanr. Doru znrlkte grntlendiinde, noktalar bir mozaikteki demelergibi birbirine bitiik olarak yerlemitir.Bir bitmap grafiini dzenlerken, izgiler ve eriler yerine pikseller zerinde deiiklik yaparsnz. Bu bitmap grafikleriznrle bamldr, yani grnty betimleyen veriler belirli boyutlu bir zgaraya sabitlenir. Bir bitmap grafiinibytmek zgaradaki pikselleri yeniden datr ve grntnn kenarlarnn dzensiz gzkmesine neden olabilir. Birbitmap grafii grntnn aslndan daha dk znrlkte bir kt aygtnda grntlendiinde de grntkalitesi debilir.Yeni bir Fireworks belgesi oluturmaFireworks uygulamasndaki yeni belgeler Portable Network Graphic (PNG) belgesi olarak kaydedilir. PNG, Fireworksiin asl dosya formatdr.Fireworkste oluturulan grafikler birok web ve grafik formatnda da aktarlabilir ve kaydedilebilir. Setiiniz eniyiletirme ve da aktarma ayarlarndan bamsz olarak, sonradan kolayca dzenleyebilmenizi salamak iin orijinalFireworks PNG dosyas korunur. 11. 5FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010Yeni belge oluturma1 Dosya > Yeniyi sein.Yeni Belge iletiim kutusu alr.2 Belge ayarlarn girin ve Tamam tklatn.Not: zel bir tuval rengi semek iin zel renk kutusu alr penceresini kullann.Yeni belge iin varsaylan boyutlar ayarlamaFireworks ilk anzda, Yeni Belge iletiim kutusunda u boyut deerleri grnr: 660 x 440 (Windows) 500 x 500 (Mac)Fireworksde tuval boyutunu deitirdiinizde Yeni Belge iletiim kutusundaki ayarlar deimez.Varsaylan ayarlar, bir nesne kopyaladnzda deiir. Kopyalanan nesnenin (panoya) boyutlar otomatik olarak YeniBelge iletiim kutusundaki boyutlar iin kullanlr.Nesne boyutlarn panodan silmek iin aadakileri yapn (Windows):1 stediiniz boyutlarda bir belge oluturun.2 Belgeyi kaydedin ve Fireworks kapatn.3 Fireworks yeniden an ve bir belge oluturun.Daha nce kaydedilen belgenin boyutlar Yeni Belge iletiim kutusunda grnr.Fireworks, Mac OS iin, yeni bir belge olutururken, nceden kopyalanan nesnenin boyutunu korur. Bunun nedeni,metin gibi dier eleri kesip yaptrana kadar pano ieriklerinin korunmasdr. Boyutlarla ilikisiz eleri kopyalarve ardndan "Yeni"yi seerseniz, nceden kaydedilen boyut varsaylan olarak grnr.Panodaki bir nesneyle ayn boyutta bir belge oluturma1 Dier bir Fireworks belgesinden, web taraycdan veya yaptrma iin kabul edilebilir herhangi bir uygulamadanbir nesneyi Panoya kopyalayn.2 Dosya > Yeniyi sein.Yeni Belge iletiim kutusu, Panodaki nesnenin genilik ve ykseklik boyutlaryla alr. 12. 6FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/20103 znrl ve tuval rengini ayarlayn ve Tamam tklatn.4 Nesneyi Panodan yeni belgeye yaptrmak iin Dzenle > Yaptr sein.ablonlarBir Fireworks dosyasn ablon olarak kaydedin ve ablonu kullanarak yeni dosyalar oluturun. ablon, FireworksPNG formatnda kaydedilir. Fireworks, cep telefonlar, prototipler, web siteleri ve zelletirebileceiniz web kareleriiin nceden oluturulmu bir zel ablon listesi salar.ablon oluturma1 Bir dosya oluturun. Bu ablon kullanlarak oluturulan belgelerin grnmn standart hale getirmenizeyardmc olmas amacyla tasarm ve ierikler iin yer tutucular ekleyebilirsiniz.2 Dosyay bir ablon Fireworks PNG dosyas olarak kaydetmek iin Dosya > ablon Olarak Kaydeti sein.ablondan dosya oluturma1 Dosya > ablondan Yeniyi sein.2 Dosyanz oluturmanz iin kullanmak istediiniz ablonu sein ve A tklatn.Not: Sayfalar, katmanlar gibi belirli Fireworks bilgileri ve vektr bilgileri ablonda depolanr.Dosya ama ve ie aktarmaNot: Bir dosyay Adobe Dreamweaver uygulamasndan ie aktardnzda, Fireworks, JavaScript davranlarnnounu korur ancak tmn korumaz. Fireworks belirli bir davran destekliyorsa, bu davran tanr ve Dreamweaveruygulamasna bir dosyay geri tadnzda onu destekler.Fireworks belgesi ama Dosya > A tklatn ve dosyay sein.nceki srmn zerine yazmadan bir dosya amak iin, Adsz Olarak A seeneini iaretleyin ve dosyay farkl birad kullanarak kaydedin.Son kullanlan dosyay ama1 Dosya > Son Kullanlanlar A sein.2 Alt menden bir dosya sein.Hi bir dosya ak deilken son kullanlan bir dosyay ama Balang sayfasnda dosya adn tklatn. 13. 7FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010Dier uygulamalarda oluturulmu grafikleri amaDosyalar Photoshop, Adobe Illustrator, WBMP, EPS, JPEG, GIF, ve animasyonlu GIF dosyalarnn dahil olduudier uygulamalarda veya dosya formatlarnda aabilirsiniz.PNG dnda bir dosya formatn Dosya > A kullanarak atnzda, atnz dosyaya dayal olarak yeni birFireworks PNG belgesi oluturursunuz. Grnty dzenlemek iin Fireworks uygulamasnn btn zelliklerinikullanabilirsiniz. Ardndan almanz yeni bir Fireworks PNG dosyas olarak ya da dier bir dosya formatndakaydetmek iin Farkl Kaydeti seebilirsiniz.Baz durumlarda dosyay kendi orijinal formatnda kaydedebilirsiniz. Bunu yaparsanz, grnt tek bir katmandadzletirilir ve grntye eklediiniz Fireworkse zg zellikleri dzenleyemezsiniz.Aadaki dosya formatlar dorudan Fireworks uygulamasndan kaydedilebilir. Fireworks PNG, GIF, animasyonluGIF, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD, ve PICT (yalnzca Mac).Not: Fireworks, 16 bit TIFF grntlerini 24 bit renk derinliinde kaydeder.Animasyonlu GIFler Bir animasyonlu GIFi animasyon sembol olarak da aktarn ve ardndan animasyonun tm elerini tek birbirim olarak dzenleyin ve tayn. Semboln yeni rneklerini oluturmak iin Belge Kitapl panelini kullann.Not: Bir animasyonlu GIFi ie aktardnzda, durum gecikmesi varsaylan ayar 0,07 saniye olur. Gerekliyse,orijinal zamanlamay geri yklemek iin Durumlar panelini kullann. Animasyonlu bir GIFi, normal bir GIF dosyasn aar gibi an. GIFin her esi ayr birer grnt olarak kendiFireworks durumuna yerletirilir. Grafii, Fireworks uygulamasnda bir animasyon sembolne dntrebilirsiniz.EPS dosyalarFireworks, EPS dosyalarnn ounu, ilerinde btn nesnelerin tek bir katmanda birletirildii dzletirilmi bitmapgrntleri olarak aar. Adobe Illustrator uygulamasndan da aktarlan baz EPS dosyalar vektr bilgilerini korur.PSD dosyalarFireworks, Photoshop uygulamasnda oluturulmu PSD dosyalarn aabilir ve hiyerarik katmanlar, katman efektlerive yaygn olarak kullanlan karm modlar dahil, PSD zelliklerinin ounu korur. PSD ie aktarmay zelletirmekiin Tercihler iletiim kutusundan Photoshop e Aktar/A sekmesindeki eitli seenekleri kullann.WBMP dosyalarFireworks, mobil hesaplama cihazlar iin en iyiletirilmi 1 bitlik (monokrom) WBMP dosyalarn aabilir. Bu formatWAP (Kablosuz Uygulama Protokol) sayfalarnda kullanmak iindir.Birden ok seili dosyay bir Fireworks PNG dosyasnn yeni sayfalarna ie aktarmak iin Birden ok Dosya eAktarma uzantsn kullanabilirsiniz. Bu yardmc program, Fireworksn nceki srmlerinde oluturulan projedosyalarn bir araya getirmenize yardmc olur. Ayrca, dzletirilmi PNG dosyas, PSD, AI, BMP, Freehand, GIF,animasyonlu GIF, JPEG, PICT ve TIFF formatlarn ie aktarabilirsiniz. Bu uzanty u adresten indirebilirsiniz:www.adobe.com/go/learn_fw_multiplepages_tr. 14. 8FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010HTML dosyalarndan Fireworks PNG dosyalaroluturmaFireworks, temel HTML tablosu elerini ieren dier uygulamalarda oluturulmu HTML ieriini aabilir ve ieaktarabilir.Bir HTML dosyasnn tm tablolarn ama1 Dosya > Tabloyu Yeniden Hazrlay sein.2 Amak istediiniz tablolar ieren HTML dosyasn sein ve A tklatn.Her tablo, kendi belge penceresinde alr.Bir HTML dosyasnn sadece ilk tablosunu ama1 Dosya > A sein.2 Amak istediiniz tabloyu ieren HTML dosyasn sein ve A tklatn.HTML dosyasndaki ilk tablo yeni bir belge penceresinde alr.Bir HTML dosyasnn ilk tablosunu ak bir Fireworks belgesinin iine aktarma1 Dosya > e Aktar sein.2 e aktarmak istediiniz tablonun bulunduu HTML dosyasn sein ve A tklatn.3 e aktardnz tablonun grntlenmesini istediiniz yere ekleme noktas yerletirmek iin tklatn.Not: Fireworks, UTF-8 kodlamas kullanan ve XHTMLde yazlm belgeleri ie aktarabilir.Fireworks belgesine nesne eklemeBir grnt veya metni Fireworks uygulamasna srklemeSrklemeyi destekleyen herhangi bir uygulamadan vektr nesneleri, bitmap grntleri veya metinsrkleyebilirsiniz. Dier uygulamadan, nesne veya metni Fireworks uygulamasna srkleyin.Fireworks iine yaptrmaBaka bir uygulamadan kopyalanan nesneyi Fireworks uygulamasna yaptrmak, nesneyi etkin belgenin ortasnayerletirir.Bu formatlardaki herhangi bir metin veya nesne Panodan yaptrlabilir: Adobe FreeHand 7 veya sonras Adobe Illustrator PNG PICT (Mac OS) 15. 9FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010 DIB (Windows) BMP (Windows) ASCII metni EPS WBMP TXT RTF1 Dier uygulamada, yaptrmak istediiniz nesne veya metni kopyalayn.2 Fireworks uygulamasnda, nesne veya metni belgenize yaptrn.Yaptrlan nesnelerin konumuYaptrlan nesnenin konumu seilene baldr: Tek bir katmanda en az bir nesne seiliyse, yaptrlan nesne ayn katmanda seilen nesnenin nne (ynsralamasnda o nesnenin hemen stne) yerletirilir. Katmann kendisi seiliyse ve baka hibir nesne seili deil ya da btn nesneler seiliyse, yaptrlan nesne aynkatmanda en stteki nesnenin nne (yn sralamasnda hemen stne) yerletirilir. Birden fazla katmanda iki veya daha fazla nesne seiliyse, yaptrlan nesne en st katmanda en stteki nesneninnne (yn sralamasnda hemen stne) yerletirilir. Web Katman veya Web Katmanndaki bir nesne seiliyse, yaptrlan nesne en alt katmandaki dier btnnesnelerin nne (yn sralamasnda hemen stne) yerletirilir.Not: Web Katman btn web nesnelerini ieren zel bir katmandr. Web Katman daima, Katmanlar panelinin enstnde kalr.Yaptrlan nesneleri yeniden rneklemeYeniden rnekleme, orijinal bitmapin grnmn mmkn olduunca yakn bir ekilde eletirmek iin yenidenboyutlandrlm bir bitmape piksel ekler veya bu bitmapten piksel karr. Bir bitmapi daha yksek bir znrleyeniden rneklemek genellikle biraz kalite kaybna yol aar. Daha dk bir znrle yeniden rneklemek daimaveri kaybna ve ounlukla sonuta bir kalite dne yol aar.Yaptrma yoluyla bir bitmapi yeniden rnekleme1 Bitmapi, Fireworks uygulamasndaki Panoya veya baka bir programa kopyalayn.2 Fireworks uygulamasnda Dzenle > Yaptr sein.3 Panodaki bitmap grntsnn mevcut dosyadan farkl bir znrl varsa bir yeniden rnekleme seeneibelirleyin.Yeniden rnekle Yaptrlan bitmapin orijinal genilik ve yksekliini korur, gerekliyse piksel ekler veya karr.Yeniden rnekleme Btn orijinal pikselleri korur, bu da, yaptrlan grntnn greli boyutunu umulandandaha byk veya daha kk yapabilir. 16. 10FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010Bir PNG dosyasn Fireworks belge katmanna ie aktarmaFireworks PNG dosyalarn Fireworks etkin belgesinin mevcut katman iinde ie aktardnzda, scak nokta nesnelerive dilim nesneleri belgenin Web Katmannda yerletirilir. Fireworks ie aktarlan grntnn oranlarn korur.1 Katmanlar panelinde, iine dosyay aktarmak istediiniz katman sein.2 e Aktar iletiim kutusunu amak iin Dosya > e Aktar sein.3 e aktarmak istediiniz dosyaya gelin ve A tklatn.4 Tuvalde, grntnn sol st kesini yerletirmek istediiniz yere ie aktarma iaretisini yerletirin.5 Aadakilerden birini yapn: Tam boyut grnty ie aktarmak iin tklatn. e aktarrken grnty yeniden boyutlandrmak iin ie aktarma iaretisini srkleyin.Bir dijital kamera veya taraycdan ie aktarmaBir dijital kamera veya taraycdaki grntleri, bu cihazlar TWAIN uyumluysa (Windows) veya yerleik ImageCapture zellii (Mac OS) kullanyorsa, ie aktarabilirsiniz. Bir dijital kamera veya taraycdan Fireworksuygulamasna aktardnz grntler yeni belgeler olarak alr.Grntleri Fireworks uygulamasnda ie aktarmadan nce, istenen tm yazlm srclerini, modlleri ve kameraveya tarayc iin eklentileri kurun.Eklentiler klasr, Fireworks uygulama klasr iinde konumlandrlr. Mac OS platformunda, Fireworks, PhotoshopAcquire eklentilerini o dosyada otomatik olarak arar.Fireworks uygulamasn Photoshop Acquire eklentilerine ynlendirme1 Fireworks uygulamasnda, Dzenle > Tercihler (Windows) veya Fireworks > Tercihler (Mac OS) seeneinibelirleyin.2 Eklentiler kategorisini tklatn.3 Photoshop Eklentilerini sein ve eklentileri ieren klasre gelin.Photoshop Eklentileri Klasrn Se (Windows) veya Bir Klasr Se (Mac OS) iletiim kutusu otomatik olarakalmazsa, klasre gzatn:Dijital kameradan ie bir grnt aktarma (Windows)1 Kameray bilgisayarnza balayn.2 Fireworks uygulamasnda, Dosya > Taray sein, daha sonra ya Twain Al ya da Twain Sei sein.3 Grntler iin kaynak ve ie aktarmak istediiniz grntleri sein.Kamera yazlmnz iin kullanc arabirimi grntlenir.4 Ayarlar uygulamak iin talimatlar izleyin.Dijital kameradan ie bir grnt aktarma (Mac OS)1 Kameray bilgisayarnza balayn.2 Fireworks uygulamasnda, Dosya > Al sein, daha sonra ya Kamera Al ya da Kamera Sei sein.3 Kameray ve ie aktarmak istediiniz grntleri sein.4 Ayarlar uygulamak iin talimatlar izleyin. 17. 11FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010Taraycdan ie bir grnt aktarma1 Taraycy bilgisayarnza balayn.2 imdiye kadar yapmadysanz, tarayc yazlmn ykleyin.3 Aadakilerden birini yapn: (Wndows) Fireworks uygulamasnda, Dosya > Taray sein, daha sonra ya Twain Al ya da Twain Sei sein. (Mac OS) Fireworks uygulamasnda, Dosya > Al sein, daha sonra ya Twain Al ya da Twain Sei sein.Not: TWAIN modlleri veya Photoshop Acquire eklentilerinin ounda, ek iletiim kutular dier seenekleriayarlamak isteyip istemediinizi sorar.4 Ayarlar uygulamak iin talimatlar izleyin.Fireworks dosyalarn kaydetmeBir belge oluturduunuzda veya PSD veya HTML gibi formatlardaki dosyalar atnzda, Dosya > Kaydet komutubir Fireworks PNG dosyas oluturur. Fireworks PNG dosyalarnn aadaki avantajlar vardr: Kaynak PNG dosyas her zaman dzenlenebilir niteliktedir. Dosyay webde kullanmak iin da aktardktan sonrabile, geriye dnp ek deiiklikler yapabilirsiniz. Karmak grafikleri PNG dosyasnda paralara blebilir ve bunlar farkl dosya formatlar ve eitli en iyiletirmeayarlarna sahip birden ok dosya olarak da aktarabilirsiniz.Fireworksun karmak bir belgeyi kaydetmesi uzun srerse, kaydetme ilemi devam ederken ak dier belgeleridzenleyebilirsiniz.nceki bir srmde kullanmak iin bir Fireworks PNG dosyas kaydedin.1 Dosya > Da Aktar sein.2 Dosyay saklamak istediiniz konuma gzatn.3 Fireworks dosyasnn birden fazla sayfas varsa, Da Aktar alr mensnde Sayfalar Dosyayay sein.4 Da Farkl Aktar alr mensnde, ya Grntleri ya da Fireworks PNGyi sein. Grntleri seerseniz, her sayfavarsaylan dosya formatnda kaydedilir. Bu dosya format En yiletir paneli kullanlarak ayarlanabilir. Daha fazlabilgi iin, bkz. En iyiletirme ve da aktarma sayfa 228.st dzey katmanlardaki tm nesneler da aktarmada kaydedilir. Alt katmanlardaki eler da aktarlmaz.Ak tm belgeleri kaydetmezerlerinde almaya devam ederken de tm ak belgeleri kaydedebilir ve adsz herhangi bir belge iin dosya adbelirleyebilirsiniz. Son kaydedildiinden beri deitirilen belgeler belge sekmesinde dosya adna karlk olarak biryldz iareti (*) ile grntlenirler. Komutlar > Tmn Kaydeti sein.Not: Tm ak Fireworks belgelerini otomatik olarak yedeklemek iin Fireworks Otomatik Yedekleme yardmcprogramn kullanabilirsiniz. Yardmc program www.adobe.com/go/learn_fw_autobackuputility_tr adresinde AdobeAIR Marketplaceden indirin. 18. 12FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAFireworks temel bilgilerSon gncelleme 12/5/2010Belgeleri dier formatlarda kaydetmePNG dnda bir formattaki bir dosyay amak iin Dosya > A komutunu kullanrsanz, daha sonra almanz yenibir Fireworks PNG dosyas olarak veya farkl bir formatta kaydetmek iin Dosya > Farkl Kaydet komutunukullanabilirsiniz.Dosya > Kaydet komutunu kullanarak orijinal formatnda kaydedebileceiniz dosya trleri unlardr: Fireworks PNG,GIF, animasyonlu GIF, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD ve PICT (yalnzca Mac OS). Fireworks, 16 bit TIFFgrntlerini 24 bit renk derinliinde kaydeder.Not: Bir PNG dosyasn GIF veya JPEG gibi bir bitmap dosyas olarak kaydederseniz, PNGde deitirdiiniz grafiknesnelerini bitmap dosyasnda kullanamazsnz. Grnty gzden geirmek iin kaynak PNG dosyasn dzenleyin veyeniden da aktarn.Yeni bir resim erevesi ekleme1 Komutlar > Yaratc > Resim erevesi Ekleyi sein.2 Bir desen sein ve ereve boyutunu ayarlayn.3 Tamam tklatn.Uyar mesajlarn sfrlamaUyar mesajlarn yeniden grntlenmeden devre d brakrsanz, mesajlar yeniden etkinletirebilirsiniz. Komutlar > Uyar letiim Kutularn Sfrlay sein.Ekran grnts alma (Yalnzca Windows)1 Komutlar > Ekran Grnts Al sein.2 Ekran grntsn almak istediiniz pencereye gein.3 Tamam tklatn ve ardndan pencerenin alann semek iin srkleyin.4 Pano ieriini tuvale veya herhangi bir grnt dzenleme uygulamasna yaptrn. 19. 13Son gncelleme 12/5/2010Blm 3: alma alanalma alan temel bilgilerFireworks alma alanna genel bakAdobe Fireworks uygulamasnda ilk defa belge atnzda, alma alannda Aralar paneli, zellik denetisi,menler ve dier paneller vardr. Ekrann solundaki Aralar panelinde, bitmap, vektr ve web arac gruplarn ierenetiketli kategoriler bulunur. zellik denetisi varsaylan deer olarak, belgenin alt taraf boyunca grntlenir ve ilkbata belge zelliklerini grntler. Daha sonra, belgede alrken yeni setiiniz bir aracn veya setiiniz nesneninzelliklerini grntler. Paneller, ilk bata grup olarak ekrann sa taraf boyunca sabitlenir. Belge penceresiprogramn ortasnda grntlenir.Balang sayfasBir belge amadan Fireworks uygulamasn balatrsanz, alma ortamnda Fireworks Balang sayfas grntlenir.Balang sayfas, Fireworks eitimlerine, son kullanlan dosyalara ve baz Fireworks zelliklerine yeni olanaklarekleyebileceiniz Fireworks Exchange uygulamasna hzl ekilde erimenizi salar. Balang sayfasn devre dbrakmak iin Balang sayfas aldnda Bir Daha Gstermeyi tklatn. 20. 14FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Fireworks panelleri hakkndaPaneller, seilen bir nesnenin boyutlarn veya belgenin elerini dzenlemenize yardm eden, yzen kontrollerdir.Paneller durumlar, katmanlar, semboller, renk rnekleri ve daha fazlas zerinde almanz salar. Her panelsrklenebilme zelliine sahiptir, bylece zel dzenlemelerde panelleri gruplayabilirsiniz.En yiletir paneli Bir dosyann boyutu ve trn kontrol eden ayarlar ynetmenize ve dosyann veya kaydrcnnrenk paletiyle almanza olanak salar.Katmanlar paneli Bir belgenin yapsn dzenler ve katmanlar oluturmak, silmek ve ilemek iin seenekler ierir.Ortak Kitaplk paneli Sembolleri ieren Ortak Kitaplk klasrnn ieriini grntler. Bu sembollerin rnekleriniBelge Kitapl panelinden belgenize kolayca srkleyebilirsiniz.Sayfalar paneli Geerli dosyadaki sayfalar grntler ve sayfalar denetlemek iin seenekler ierir.Durumlar paneli Geerli dosyadaki durumlar grntler ve animasyonlar oluturmak iin seenekler ierir.Gemi paneli En son kullandnz komutlar grntler, bylece komutlar hzlca geri alabilir ve yineleyebilirsiniz.Ayrca, birden ok eylem seebilir ve bunlar komutlar olarak kaydedip yeniden kullanabilirsiniz.Otomatik ekiller paneli Aralar panelinde grntlenmeyen Otomatik ekilleri ierir.Stiller paneli Nesne zellikleri kombinasyonlarn saklayp yeniden kullanmanz veya bir stok stili semenizi salar.Belge Kitapl paneli Mevcut Fireworks belgesindeki varolan grafik sembolleri, dme sembolleri ve animasyonsembollerini ierir. Bu sembollerin rneklerini Belge Kitapl panelinden belgenize kolayca srkleyebilirsiniz.Sadece sembol deitirerek btn rneklerde genel deiiklikler yapabilirsiniz.URL paneli Sk kullanlan URLleri ieren kitaplklar oluturmanz salar.Renk Kartrcs paneli Geerli belgenin renk paletine eklemek zere yeni renkler oluturmanza ve onlar seilennesnelere uygulamanza olanak salar.Renk rnekleri paneli Geerli belgenin renk paletini ynetir.Bilgi paneli Seilen nesnenin boyutlar ve tuval zerinde hareket ettirdiiniz iaretinin tam koordinatlar hakkndabilgi salar.Davranlar paneli Fare hareketine karlk olarak scak noktalarn ve dilimlerin ne yapacan belirleyen davranlarynetir.Bul paneli Metin, URLler, fontlar ve bir belgedeki veya oklu belgelerdeki renkler gibi eleri aramanz vedeitirmenizi salar.Hizala paneli Nesneleri tuval zerinde datmak ve hizalamak iin kontroller ierir.Otomatik ekil zellikleri paneli Belgenize aktardnz Otomatik ekilin zelliklerini deitirmenize olanak salar.Renk Paleti paneli (Pencere > Dierleri) Renk paletleri oluturmak ve takas etmek, zel ACT renk rneklerini daaktarmak, ok eitli renk emalarn kefetmek ve renk semek iin ortak kullanlan kontrollere ulamanz salar.Grnt Dzenleme (Pencere > Dierleri) Bitmap dzenlemek iin kullanlan ortak aralar ve seenekleri tek paneliinde dzenler..Yol paneli (Pencere > Dierleri) Yollarla ilgili birok komuta hzl eriim salar.zel Karakterler (Pencere > Dierleri) Metin bloklarnda kullanlabilecek zel karakterleri grntler.Sembol zellikleri Grafik sembollerinin zelletirilebilir zelliklerini ynetir. 21. 15FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010alma alanna genel bakBelgelerinizi ve dosyalarnz paneller, ubuklar ve pencereler gibi eitli eleri kullanarak oluturur ve deitirirsiniz.Bu elerin herhangi bir dzenleme ekli alma alan olarak adlandrlr. Adobe Creative Suite 5teki farkluygulamalara ait alma alanlar ayn grnm paylar; bylece uygulamalar arasnda kolayca hareket edebilirsiniz.Birok hazr ayarl alma alanndan seerek ya da kendinize ait bir alma alan oluturarak her uygulamay kendialma biiminize de uyarlayabilirsiniz.Varsaylan alma alan mizanpaj her rnde deise de tmnde eleri ounlukla ayn ekilde ilersiniz.Varsaylan Illustrator alma alanA. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama ubuu C. alma alan deitiricisi D. Panel balk ubuu E. Kontrol paneli F. Aralar paneliG. Simgelere Daralt dmesi H. Dikey sabitleme alanndaki drt panel grubu stte bulunan Uygulama ubuunda alma alan anahtar, menler (yalnzca Windows) ve dier uygulamakontrolleri bulunur. Baz rnlerle ilgili Macde Pencere mensn kullanarak bunu gsterebilir ya dagizleyebilirsiniz. Aralar panelinde grnt, resim, sayfa esi vb. oluturulmas ve dzenlenmesi iin aralar vardr. lgili aralargruplanr. Kontrol panelinde o anda seili aralarn seenekleri grntlenir. Illustratordaki Kontrol panelinde o anda seilinesnenin seenekleri grntlenir. (Adobe Photoshop uygulamasnda bu, Seenekler ubuu olarak bilinir.Adobe Flash, Adobe Dreamweaver ve Adobe Fireworks uygulamalarnda bu, zellik Denetisi olarak bilinir veo anda seilmi olan enin zelliklerini ierir.) Belge penceresinde zerinde altnz dosya grntlenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; baz durumlardagruplandrlm ve sabitlenmitir.GFHA B DCE 22. 16FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010 Paneller almanz izlemenize ve deitirmenize yardmc olur. Flash uygulamasndaki Zaman izelgesi,Illustratordaki Fra paneli, Photoshop uygulamasndaki Katmanlar ve Dreamweaverdaki CSS Stilleri bunlararnektir. Paneller gruplanabilir, ynlanabilir ya da sabitlenebilir. Uygulama erevesi, tm alma alan elerini tek, birletirilmi bir pencerede gruplar; bylece uygulamaya tekbirimmi gibi davranabilirsiniz. Uygulama erevesini veya elerini tadnzda ya da yenidenboyutlandrdnzda iindeki tm eler birbirlerini yantlar; bu nedenle akmazlar. Uygulamalardeitirdiinizde ya da yanllkla uygulama dn tklattnzda paneller kaybolmaz. ki veya daha fazlauygulamayla alyorsanz uygulamalar ekranda yan yana yerletirebilir ya da farkl monitrlere yayabilirsiniz.Mac kullanyorsanz ve geleneksel, serbest form kullanc arabirimini tercih ediyorsanz, Uygulama erevesinikapatabilirsiniz. rnein Adobe Illustrator uygulamasnda ap kapatmak iin Pencere > Uygulama erevesinisein. (Flashta Uygulama erevesi, Mac iin her zaman aktr ve Mac iin olan Dreamweaver bir Uygulamaerevesi kullanmaz.)Tm panelleri gizleme veya gsterme (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Aralar paneli ve Kontrol paneli de dahilolmak zere tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin Sekme tuuna basn. (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aralar paneli ve Kontrol paneli dnda tm panelleri gizlemek ya dagstermek iin Shift tuunu basl tutarak Sekme tuuna basn.Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Gster seiliyse gizli panelleri geici olarak gsterebilirsiniz.Illustratorda her zaman aktr. aretiyi uygulama penceresinin kenarnda (Windows) ya da monitrnkenarnda (Mac OS) hareket ettirin ve grntlenen eritte dolatrn. (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin F4 tuuna basn.Panel seeneklerini grntleme Panelin sa st kesindeki panel mens simgesini tklatn.Panel simge durumuna kltlm olduunda bile panel mensn aabilirsiniz.Photoshopta Kontrol panelinde, panellerde ve ara ipularndaki metnin boyutunu deitirebilirsiniz. Arabirimtercihlerinde Arabirim Font Boyutu mensnden boyut sein.(Illustrator) Panel parlakln ayarlama Kullanc Arabirimi tercihlerinde Parlaklk kaydrcsn hareket ettirin. Bu kontrol, Kontrol paneli de dahil olmakzere tm panelleri etkiler.Aralar panelini yeniden yaplandrmaAralar panelinde aralar tek bir stunda ya da iki stun halinde yan yana grntleyebilirsiniz. (Bu zellik Fireworksve Flashtaki Aralar panelinde bulunmaz.)InDesign ve InCopyde de, Arabirim tercihlerindeki bir seenei ayarlayarak tek stunlu grnmden ift stunlu(veya tek satrl) grnme geebilirsiniz. Aralar panelinin stndeki ift oku tklatn. 23. 17FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Pencereleri ve panelleri ynetmeBelge penceresini ve panelleri tayarak ve ileyerek zel alma alan oluturabilirsiniz. alma alanlarnkaydedebilir, bunlar arasnda gei yapabilirsiniz. Fireworkste, zel alma alanlarnn yeniden adlandrlmasbeklenmeyen davrana yol aabilir.Not: Aadaki rneklerde gsterim amacyla Photoshop kullanlmtr. alma alan tm rnlerde ayn ekildehareket eder.Belge pencerelerini yeniden dzenleme, sabitleme ve kaydrmaBirden fazla dosya atnzda Belge pencereleri sekmeli olur. Sekmeli olan Belge pencerelerinin srasn yeniden yerletirmek iin pencerenin sekmesini grupta yeni bir konumasrkleyin. Belge penceresini bir pencere grubundan ayrmak (kaydrmak veya sekmeyle dna kmak) iin pencereye aitsekmeyi grubun dna srkleyin.Not: Photoshop uygulamasnda ayrca, tek bir Belge penceresini kaydrmak iin Pencere > Dzenle > PenceredeKaydr veya tm Belge pencerelerini ayn anda kaydrmak iin Pencere > Dzenle > Tmn Pencerelerde Kaydrseebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin kb405298 adresindeki teknik nota bakn.Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrlmasn desteklemez. Kayan pencereler (Windows)oluturmak iin Belge penceresinin Simge Durumuna Klt dmesini kullann veya yan yana Belge pencerelerioluturmak iin Pencere > Dikey Olarak De seeneini belirleyin. Bu konu hakknda daha fazla bilgi iinDreamweaver Yardmnda Dikey Olarak De metnini aratn. Belge penceresini ayr bir Belge penceresi grubuna sabitlemek iin pencereyi grubun iine srkleyin. Yl ya da deli belge gruplar oluturmak iin pencereyi baka bir pencerenin alt, st veya yan kenarlar boyuncabrakma blgelerinden birine srkleyin. Uygulama ubuundaki Mizanpaj dmesini kullanarak da grup iinmizanpaj seebilirsiniz.Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajn oluturmanza yardmc olmak amacylarnnzde, Pencere mensnde Basamakla ve De komutlar olabilir. Seimi srklerken sekmeli grupta baka bir belgeye gemek iin bir an iin seimi belgenin sekmesi zerindetutun.Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez.Panelleri sabitleme ve kartmaSabitleme alan panellerin ya da panel gruplarnn genellikle dikey konumda birlikte grntlendii alandr. Panellerisabitleme alannn iine ve dna tayarak sabitleyebilir ve kartabilirsiniz. Bir paneli sabitlemek iin sekmesinden sabitleme alanndaki dier panellerin stne, altna ya da ortasnasrkleyin. Bir panel grubunu sabitlemek iin balk ubuundan (sekmelerin stndeki dz renkli bo ubuk) sabitlemealanna srkleyin. Paneli ya da panel grubunu kaldrmak iin sekmesinden ya da balk ubuundan sabitleme alannn dnasrkleyin. Baka bir sabitleme alanna srkleyebilir ya da yzer durumda brakabilirsiniz. 24. 18FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Mavi renkli dikey vurguyla belirtilen yeni sabitleme alanna srklenmekte olan Gezgin paneliGezgin paneli kendi sabitleme alanndaPanellerin yuvadaki tm bo alanlar doldurmasn engelleyebilirsiniz. Yuvann alt kenarn yukar dorusrkleyin; bylece artk alma alannn kenarna ulaamayacaktr.Panelleri tamaPanelleri tarken paneli gtrebileceiniz alanlar olan maviyle vurgulanm brakma blgeleri grrsnz. rneinbir paneli baka bir panelin stndeki ya da altndaki dar mavi brakma blgesine srkleyerek paneli yukar ya daaa tayabilirsiniz. Brakma blgesi olmayan bir alana tarsanz panel alma alannda yzer duruma gelir.Not: Farenin konumu (panelin konumundansa) brakma blgesini etkinletirir. Bu nedenle, brakma blgesinigremezseniz, fareyi brakma blgesinin olmas gerektii yere srkleyin. Paneli tamak iin sekmesinden srkleyin. Bir panel grubunu tamak iin balk ubuunu srkleyin.Dar bir mavi brakma blgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun stnde tek bana sabitleneceini belirtir.A. Balk ubuu B. Sekme C. Brakma blgesiABC 25. 19FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Sabitlenmesini nlemek iin paneli tarken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuuna basn. lemi iptaletmek iin panel tarken Esc tuuna basn.Panel ekleme ve kaldrmaSabitleme alanndaki tm panelleri kaldrrsanz sabitleme alan kaybolur. Brakma blgesi grntlenene kadarpanelleri alma alannn sa kenarna tayarak yuva oluturabilirsiniz. Panel kaldrmak iin sekmesini sa tklatp (Windows) veya Control tuu basl olarak tklatp (Mac) Kapat seinve Pencere mensnden seimini kaldrn. Panel eklemek iin Pencere mensnden sein ve istediiniz yere sabitleyin.Panel gruplarnda deiiklik yapma Paneli bir grubun iine tamak iin panelin sekmesini gruptaki vurgulu brakma blgesine srkleyin.Panel grubuna panel ekleme Gruptaki panelleri yeniden dzenlemek iin panelin sekmesini grupta yeni bir konuma srkleyin. Paneli yzer yapmak iin gruptan kaldrma zere paneli sekmesinden grubun dna srkleyin. Grup tamak iin balk ubuunu srkleyin (sekmelerin altndaki alan).Yzen panelleri ynlamaPaneli yuva dna, brakma blgesi dnda bir yere srklediinizde panel serbeste yzer. Yzen panel almaalannda istediiniz yere koymanz salar. Yzen panelleri ya da panel gruplarn ynlayarak, en stteki balkubuunu srklediinizde bir btn olarak tanmalarn salayabilirsiniz.Yzer durumdaki ynlanm paneller Yzen panelleri ynlamak iin paneli sekmesinden baka bir panelin altndaki brakma blgesine srkleyin. Ynlanma srasn deitirmek iin paneli sekmesinden yukar ya da aa srkleyin.Not: Sekmeyi balk ubuundaki geni brakma blgesinin zerinde deil, panellerin arasndaki dar brakmablgesinin zerinde braktnzdan emin olun. Paneli ya da panel grubunu yndan kaldrarak tek bana yzer duruma getirmek iin sekmesinden ya da balkubuundan dar srkleyin.Panelleri yeniden boyutlandrma Paneli, panel gribini, panel ynn simge durumuna ya da ekran boyutuna getirmek iin sekmeyi ift tklatn.Sekme alann (sekmenin yanndaki bo alan) ift de tklatabilirsiniz. 26. 20FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010 Paneli yeniden boyutlandrmak iin panelin herhangi bir yann srkleyin. Photoshoptaki Renk paneli gibi bazpaneller srkleyerek yeniden boyutlandrlamaz.Panel simgelerini daraltma ve geniletmealma alanndaki karmaay azaltmak iin panelleri simge olarak daraltabilirsiniz. Baz durumlarda varsaylanalma alannda paneller dme olarak daraltlmtr.Simgelere daraltlm panellerSimgelerden geniletilmi paneller Bir stundaki tm panel simgelerini daraltmak ya da geniletmek iin sabitleme alannn stndeki ift oku tklatn. Tek paneli geniletmek iin o paneli tklatn. Yalnzca simgeleri grmek (etiketleri deil) amacyla panel simgelerini yeniden boyutlandrmak iin metinkaybolana kadar sabitleme alan geniliini ayarlayn. Simge metnini yeniden grntlemek iin sabitleme alanngeniletin. Geniletilmi bir paneli tekrar simge olarak daraltmak iin panelin sekmesini veya simgesini tklatn ya da panelinbalk ubuundaki ift oku tklatn.Baz rnlerde, Arabirim ya da Kullanc Arabirimi seeneklerinden Simge Panellerini Otomatik Olarak Daraltseerseniz, geniletilmi bir panel simgesinden uzakta tklattnzda simge otomatik olarak daraltlr. Simge sabitleme alanna yzen panel ya da panel grubu eklemek iin paneli ya da panel grubunu sekmesinden yada balk ubuundan alann iine srkleyin. (Simge sabitleme alanna eklendiklerinde paneller otomatik olaraksimge olarak daraltlr.) Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) tamak iin simgeyi srkleyin. Panel simgelerini yukarya veaaya, sabitleme alannn iine (burada o sabitleme alannn paneli stilinde grnrler) ya da sabitleme alannndna (yzen simgeler olarak grnrler) srkleyebilirsiniz. 27. 21FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010ConnectNow ile almaAdobe ConnectNow, gerek zamanl olarak dierleriyle web araclyla buluabileceiniz ve ibirlii yapabileceinizgvenli, kiisel toplant odas salar. ConnectNow ile bilgisayar ekrannz paylar, aklayc not ekler, mesaj gnderirve btnletirilmi ses kullanarak iletiim salayabilirsiniz. Ayrca, canl video yaynlayabilir, dosya paylaabilir,toplant notlar alabilir ve katlmc bilgisayarn kontrol edebilirsiniz.ConnectNowa dorudan uygulama arabiriminden eriebilirsiniz.1 Dosya > Ekranm Payla sein.2 Adobe CS Livea Giri Yap iletiim kutusunda, e-posta adresinizi ve ifrenizi girin ve Giri Yap tklatn. AdobeIDniz yoksa, Adobe ID Olutur dmesini tklatn.3 Ekrannz paylamak iin ConnectNow uygulama penceresi ortasndaki Bilgisayar Ekranm Payla dmesinitklatn.ConnectNow kullanma hakknda tam ynergeler iin bkz.http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.ConnectNow uygulamasn kullanma hakknda video eitimi iin bkz. Ekrannz paylamak iin ConnectNowuygulamasn kullanma (7:12). (Bu gsterim Dreamweaverdadr.)alma alanlarn kaydetme ve deitirmePanellerin geerli boyutunu ve konumunu adlandrlm bir alma alan olarak kaydederek, o paneli tasanz ya dakapatsanz da o alma alann geri ykleyebilirsiniz. Uygulama ubuunda alma alan deitiricide kaydedilmialma alanlarna ait adlar grntlenir.zel alma alann kaydetme1 Kaydetmek istediiniz yaplandrmay ieren alma alanyla aadakilerden birini yapn: (Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alann Kaydeti sein. (Photoshop, Illustrator, InCopy) Pencere > alma Alan > Yeni alma Alann sein. (Dreamweaver) Pencere > alma Alan Mizanpaj > Yeni alma Alan seeneini belirleyin. (Flash) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Yeni alma Alann sein. (Fireworks) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Geerli Olan Kaydeti sein.2 alma alan iin bir ad yazn.3 (Photoshop, InDesign) Yakala altnda bir ya da daha fazla seenek belirleyin:Panel Konumlar Geerli panel konumlarn kaydeder (Yalnzca InDesignda).Klavye ksayollar Geerli klavye ksayolu kmesini kaydeder (yalnzca Photoshop).Menler veya Men zelletirme Geerli men kmesini kaydeder.alma alanlarn grntleme ya da deitirme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma alann sein.Photoshopta alma alanlar arasnda hzla gezinmek iin her alma alanna bir klavye ksayolu ekleyebilirsiniz. 28. 22FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010zel alma alann silme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma Alanlarn Yneti seip Sili tklatn. (Fireworkste buseenek kullanlamaz.) (Photoshop, InDesign, InCopy) alma alan deitiriciden alma Alann Sili sein. (Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alanlarn Yneti sein, alma alann sein ve sonra Sil simgesinitklatn. (Photoshop, InDesign) Pencere > alma Alan > alma Alann Sili sein, alma alann sein ve ardndan Silitklatn.Varsaylan alma alann geri ykleme1 Uygulama ubuunda alma alan deitiricisinden Varsaylan veya Essentials alma alann sein.Not: Dreamweaverda, Tasarmc varsaylan alma alandr.2 (Photoshop, InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > [alma Alan Ad] Sfrlay sein.(Photoshop) Kaydedilen bir alma alan dzenlemesini geri yklemePhotoshop uygulamasnda, alma alanlar otomatik olarak sizin son dzenlediiniz biiminde grnr ancakpanellerin orijinal, kaydedilmi dzenlemesini geri ykleyebilirsiniz. Ayr bir alma alann geri yklemek iin, Pencere > alma Alan > alma Alan Adn Sfrla seeneinibelirleyin. Photoshop ile birlikte yklenen tm alma alanlarn geri yklemek iin Arabirim tercihlerinde Varsaylanalma Alanlarn Geri Ykleyi tklatn.Uygulama ubuundaki alma alanlarnn srasn yeniden dzenlemek iin alma alanlarn srkleyin. 29. 23FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Aralar paneliAralar paneli alt kategori iinde dzenlenir: Se, Bitmap, Vektr, Web, Renkler ve Grnm. Bir ara setiinizde,zellik denetisi ara seeneklerini grntler.zellik denetisindeki ara seeneklerini grntleme Seilen bir ara ile, tuval zerindeki tm nesnelerin seimini kaldrmak iin Se > Seimi Kaldr sein.Ara grubundan ara semeAralar panelindeki bir aracn sa alt kesindeki kk gen, aracn bir ara grubunun paras olduunu belirtir.1 Ara simgesini tklatn ve fare dmesini basl tutun.2 stediiniz arac vurgulamak iin iaretiyi srkleyin ve fare dmesini serbest brakn. 30. 24FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Gizli bir arac hzl semek iin, istediiniz ara grntlenene kadar grubun klavye ksayoluna arka arkaya basn.(Ksayollar, ara adlarnn yannda parantez iinde grntlenir.)zellik denetisizellik denetisi, geerli seim zelliklerini, geerli ara seeneklerini veya belge zelliklerini grntleyen ierieduyarl bir paneldir. zellik denetisi, varsaylan deer olarak, alma alannn altna sabitlenmitir.zellik denetisi yar ykseklikte aldnda iki satr zellik gsterir, tam ykseklikte aldnda ise drt satr zellikgsterir. Ayrca, zellik denetisini alma alannda brakp tamamen daraltabilirsiniz.Not: Windowsda, Seenekler mens yalnzca zellik denetisi sabitlendiinde kullanlabilir.zellik denetisini serbest brakma Panel sekmesini alma alannn baka bir ksmna srkleyin.zellik denetisini alma alannn alt tarafna sabitleme Panel sekmesini ekrann altna srkleyin.zellik denetisini geniletme veya daraltma Aadakilerden birini yapn: Panel sekmesini ift tklatn. Panelin sol st kesindeki oku tklatn.Ara ubuklarn grntleme ve tama (yalnzca Windows)Ara ubuunu gsterme ya da gizleme Pencere > Ara ubuklarn sein ve aadakilerden birini sein:Ana Ara ubuunu belge penceresinin stnde A, Kaydet, Yazdr ve Kopyala gibi ortak dosya komutlar iindmelerle birlikte grntler.Deitir Ara ubuunu belge penceresinin altnda nesne gruplama, dzenleme, hizalama ve yn komutlar iindmelerle grntler.Ara ubuunu serbest brakma Ara ubuunu sabitlendii konumdan uzaa srkleyin.Ara ubuunu sabitleme (Sadece Windows) Ara ubuunu, yerleim nizleme dikdrtgeni grntlenene kadar uygulama penceresinin stndeki sabitlemealanna srkleyin. 31. 25FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Kaydetme ilemi srasnda dzenlemeyi kilitlemeKaydetme ilemi srasnda bir belgeyi dzenlemek Fireworksn yant vermemesine neden olur. AsynchronousSave,preferences.txt dosyasnda true olarak ayarlandnda, Fireworks kaydetme ilemi sonlanana kadar dosyaykilitler. Ancak, dier ak Fireworks belgelerinizde almaya devam edebilirsiniz.Kaydetme ilemi srasnda gncellenen nesneler AsynchronousSave modunda gncellenmez. Bu gibi nesnelerlealrken preferences.txt dosyasnda AsynchronousSave=false olarak ayarlayn. rnein,AsynchronousSave=True olduunda, Zaman Damgasn Kaydet otomatik ekli gncellenmez.Asynchronous seenei varsaylan olarak Windowsda true, Macde false olarak ayarldr.1 preferences.txt dosyasn bulun. Windowsda, dosya ApplicationDataAdobeFireworks CS5EnglishFireworks CS5 Preferences konumunda bulunur. Mac OSda, dosyaApplication DataAdobeFireworks CS5EnglishFireworks CS5 Preferenceskonumunda bulunur.2 Dosyada AsynchronousSave esini true olarak ayarlayn.3 Dosyay kaydedin.Belgelerde gezinme ve belgeleri grntlemeBelgeleri semek iin belge sekmelerini kullannBelgeniz bytldnde, birden ok ak belge arasnda tamak iin belge penceresinin stnde grntlenen belgesekmelerini kullann. Her ak belgenin dosya ad, grnm dmesinin stnde konumlanm sekmedegrntlenir. Fareyi sekmenin zerine tadnzda, dosyann konumu ara ipucu olarak grntlenir. 32. 26FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Yaknlatrma/uzaklatrma ve kaydrmaA. El arac B. Yaknlatrma arac C. Bytmeyi Ayarla alr mensHazr ayar artlarn kullanarak yaknlatrma Aadakilerden birini yapn: Yaknlatrma aracn sein ve belge penceresi iindeki yeni orta noktay belirlemek iin tklatn. Her tklatmagrnty bir sonraki hazr ayarl bytme dzeyine bytr. Belge penceresinin altndaki Bytmeyi Ayarla alr mensnden bir yaknlatrma ayar sein. Yaknlatr veya Grnm mensnden hazr ayarl bir bytme dzeyini sein.Hazr ayar artlarn kullanarak uzaklatrma Aadakilerden birini yapn: Yaknlatrma aracn sein ve belge penceresinde Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutuptklatn. Her tklatma, grnm bir sonraki hazr ayarl yzdeye kltr. Belge penceresinin altndaki Bytmeyi Ayarla alr mensnden bir yaknlatrma ayar sein. Uzaklatr veya Grnm mensnden hazr ayarl bir bytme dzeyini sein.Belirli bir alan zerinde yaknlatrma1 Yaknlatrma aracn sein.2 Grntnn bytmek istediiniz blm zerinde srkleyin.A CB 33. 27FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Seimi yaknlatrma kutusunun boyutu, Bytmeyi Ayarla kutusunda grntlenen kesin bytme yzdesinibelirler.Not: Bytmeyi Ayarla kutusunda bir bytme yzdesi giremezsiniz.Belirli bir alan zerinde uzaklatrma Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup Yaknlatrma aracyla bir seim alann srkleyin.%100 bytmeye geri dnme Aralar panelindeki Yaknlatrma aracn ift tklatn.Belgeyi eitli ynlere kaydrma1 El aracn sein.2 El iaretisini srkleyin.Tuval kenarnn tesine kaydrma yaptnzda, grnm kaymaya devam eder; bylece, tuvalin kenarndakipikseller zerinde de alabilirsiniz.Belgeyi geerli grnme sdrma Aralar panelindeki El aracn ift tklatn.alma alann ynetmek iin grnm modlarn kullanmaalma alannzn yerleimini kontrol etmek iin, Aralar panelindeki grnm modundan birini sein.Standart Ekran modu Varsaylan belge pencere grnmdr.Menl Tam Ekran modu Bytlm bir belge penceresi grnm gri bir arka plana dayanr. Menler, araubuklar, kaydrma ubuklar ve paneller grnrdr.Tam Ekran modu Bytlm bir belge penceresi grnm siyah bir arka plana dayanr. Men, ara ubuklarveya balk ubuklar grnr deildir.Daha fazla bilgi iin Fireworkszone web sitesindeki makaleye bakn.Bir belgenin oklu grnmlerini grntlemeBir belgeyi ayn anda farkl bytme dzeylerinde grmek iin birden ok grnm kullann. Bir grnmdeyaptnz deiiklikler ayn belgenin dier btn grnmlerine otomatik olarak yanstlr.1 Pencere > Pencereyi oalt sein.2 Yeni pencere iin bir yaknlatrma ayar sein.Bir belgenin ekranda nasl yeniden izileceini kontrol etme Grnm > Tam Ekran sein.Tam Ekran seildiinde, Fireworks belgeyi kullanlabilir tm renklerdeki btn detaylaryla grntler.Tam Ekran seimi kaldrldnda, Fireworks, yollar 1 piksel geniliinde, dolgusuz grntler. Grntler bir X ilegrntlenir. 34. 28FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Tam Ekran ve taslak modlarBelgeleri farkl platformlarda grntlendikleri gibi grntlemeWindows ve Mac OSX Snow Leopard version 10.6 platformlar, monitrlerde varsaylan olarak 2.2 ekran gammaskullanr. Macintosh (Snow Leopard ncesi) 1.8 gamma deeri kullanr. Aadakilerden birini yapn: Belgeyi Macintoshta (Snow Leopard ncesi) grntlendii gibi Windowsda grntlemek iin Grnm >Gamma 1.8 seeneini sein. Belgeyi Macte (Snow Leopard ncesi) grntlendii gibi Macintoshta grntlemek iin Grnm >Gamma 1.8 seeneini sein.Tuvali deitirmestediiniz zaman tuvali ayarlayabilirsiniz.Tuval boyutunu deitirme1 Aadakilerden birini yapn: Deitir > Tuval > Tuval Boyutunu sein. Se > Seimi Kaldr sein, zellik denetisinde belge zelliklerini grntlemek iin areti aracn tklatn veTuval Boyutu dmesini tklatn.2 Genilik ve Ykseklik metin kutularna yeni boyutlar girin.3 Fireworks uygulamasnn tuvalin hangi kenarlarna ekleme ve karma yapacan belirlemek iin bir Tutturucudmesini tklatn ve Tamam tklatn.Not: Varsaylan deer olarak, orta tutturucu seilidir; bu, tuval boyutuna yaplan deiikliklerin btn kenarlarayapldn belirtir.Tuval rengini deitirme Aadakilerden birini yapn: Deitir > Tuval > Tuval Rengini seip bir renk seenei belirleyin. zel bir renk iin, Renk rnekleri alrmen penceresinde bir renk tklatn. zellik denetisinden, Se > Seimi Kaldr sein, belge zelliklerini grntlemek iin areti aracn ve Tuvalrenk kutusunu tklatn. Renk rnekleri alr penceresinden bir renk sein veya bir renk zerinde damlaltklatn. Saydam bir tuval semek iin Renk rnekleri alr penceresinde Saydam dmesini tklatn. 35. 29FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Varsaylan tuval rengini deitirmek iin, Yeni Belge iletiim kutusunda zel renk rneklerini tklatn. (Bkz.Yeni bir Fireworks belgesi oluturma sayfa 4.)Bir belgeyi ve ieriklerini yeniden boyutlandrma1 Aadakilerden birini yapn: Se > Seimi Kaldr sein, zellik denetisinde belge zelliklerini grntlemek iin areti aracn tklatn vezellik denetisindeki Grnt Boyutu dmesini tklatn. Deitir > Tuval > Grnt Boyutunu sein.Grnt Boyutu iletiim kutusu alr.2 Piksel Boyutlar metin kutularna yeni yatay ve dikey boyutlar girin.(stee bal) l birimlerini deitirin. Grnty Yeniden rnekle seenei iaretli deilse, znrl veyabask boyutunu deitirebilirsiniz, fakat piksel boyutlarn deitiremezsiniz.3 Bask boyutu metin kutularna, yazdrlan grnt iin yatay ve dikey boyutlar girin.4 znrlk kutusuna grnt iin yeni bir znrlk girin.znrl deitirmek piksel boyutlarn deitirir.5 Aadakilerden birini yapn: Belgenin yatay ve dikey boyutlar arasnda ayn oran korumak iin Oranlar Koruyu sein. Genilik ve ykseklii yeniden boyutlandrmak iin, Oranlar Korunun seimini kaldrn.6 Grntnn yaklak olarak ayn grnm farkl bir boyutta korumas iin, yeniden boyutlandrrken piksellerieklemek veya kaldrmak iin Grnty Yeniden rnekleyi sein.7 Tuval boyutu deiikliini sadece geerli sayfaya uygulamak iin Sadece Geerli Sayfay sein.Yeniden rnekleme hakkndaFireworks, grntleri ou grnt dzenleme uygulamasnn yaptndan farkl biimde yeniden rnekler (yenidenboyutlar). Bir bitmap nesnesi yeniden rneklendiinde, grnty daha byk veya daha kk yapmak iin pikseller eklenirveya karlr. Bir vektr nesnesi yeniden rneklendiinde ok az kalite kayb meydana gelir nk yol daha byk veya dahakk bir boyutta matematiksel olarak yeniden izilir.Fireworkste vektr nesnelerinin nitelikleri pikseller olarak grnr olduu iin, baz konturlar veya dolgularyeniden rneklemeden sonra biraz farkl grntlenebilir. Dolgu veya konturu oluturan piksellerin yenidenizilmesi gerektii iin bu meydana gelir.Not: Belgenin grnt boyutu deitirildiinde klavuzlar, scak nokta nesneleri ve dilim nesneleri yenidenboyutlandrlr.Bir bitmap grntsnn boyutunu znrl ayarlayarak veya grnty yeniden rnekleyerekdeitirebilirsiniz. znrl ayarlarken, grntdeki piksellerin boyutunu deitirirsiniz, bylece verili bir alana daha az ya dadaha ok piksel sar. Yeniden rnekleme yapmadan znrl ayarlamak veri kaybna yol amaz. 36. 30FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010 Yeniden rneklerken, pikseller ekleyebilir ya da kaldrabilirsiniz:Yukar yeniden rnekleme Grnty geniletmek iin piksel ekleyin. Bu yaklam kalite kaybna yol aar, nkeklenen pikseller her zaman orijinal grntye karlk gelmez.Altrnekleme Grnty daha kk yapmak iin pikselleri kaldrr ve grntde veri kaybna yol aar. Buyaklam her zaman kalite kaybna yol aar, nk grnty yeniden boyutlandrmak iin pikseller kartlr.Tuvali dndrmeGrnt tepe st veya yan olarak ie aktarldnda tuvali dndrn. Tuvali saat ynnde 90 veya 180, saatynnn tersine ise 90 dndrebilirsiniz. Tuvali dndrdnzde belgedeki btn nesneler dner. Deitir > Tuvali sein ve bir dndrme seenei belirleyin.Tuvali kesme veya sdrmaerdii nesneleri sdrmak iin tuvalin boyutunu geniletin veya kesin.Orijinal tuval (sol); kesilmi tuval (sa)1 Belge zelliklerini zellik denetisinde grntlemek iin Se > Seimi Kaldr sein.2 zellik denetisindeki Tuvali Sdr tklatn.Bir belgeyi krpmaKrpma, belgenin istenmeyen ksmlarn siler. Tanmladnz bir alana smas iin tuval yeniden boyutlandrlr.Varsaylan deer olarak, krpma, tuval snrlarnn dna taan nesneleri siler. Krpmadan nce bir tercihi deitirerek,tuval dndaki nesneleri koruyabilirsiniz.1 Aralar panelinden Krpma aracn veya Dzenle > Belgeyi Krp sein2 Tuval zerinde srkleyerek bir snrlayc kutu izin. Snrlayc kutu tutmak istediiniz alann evreleyene kadarkrpma tutamalarn ayarlayn.3 Belgeyi krpmak iin snrlayc kutunun iini ift tklatn veya Enter tuuna basn.Fireworks, tuvali tanmladnz alana sacak ekilde yeniden boyutlandrr ve tuvalin kenarlarnn tesindekikalan nesneleri siler.Tuval dndaki nesneleri korumak iin, Krpmadan nce Tercihler iletiim kutusunun Dzenle sekmesindekiKrparken Nesneleri Sil seeneindeki iareti kaldrn. 37. 31FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Cetvelleri, klavuzlar ve zgaray kullanmaCetveller, klavuzlar ve zgara, nesneleri yerletirmenize ve hizalamanza yardm eden izim yardmclardr.Klavuzlar, cetvellerden belge tuvaline srklediiniz izgilerdir. Belgenizin kenar boluklar ve belge merkez noktasgibi nemli ksmlarn iaretlemek iin klavuzlar kullanabilirsiniz. Izgara, kesin yerletirme iin, tuval zerinde yatayve dikey izgilerden oluan bir sistem grntler. Klavuzlar ve zgaralar katman zerinde bulunmaz ve bir belgeylebirlikte da aktarlmaz.Klavuzlarla daha kolay alabilmek iin aadaki Fireworks uzantlarn kullanabilirsiniz:Klavuzlar Paneli uzants Bu uzanty yklediinizde alma alannzda, o belge iindeki klavuzlar deitirmenizeveya daha nce kaydedilmi klavuzlar da ve ie aktarmanza olanak salayan bir Klavuzlar paneli grntlenir. Buuzant u adreste bulunur www.adobe.com/go/learn_fw_usingguidespanel_tr.Klavuzlar Kopyala-Yaptr uzants Bu uzant ayn belge iindeki bir sayfann klavuzlarn kopyalayp baka birsayfaya yaptrmanza olanak salar. Bu uzanty birden ok sayfas olan Fireworks belgenizde benzer klavuzlarnolmas gerektiinde kullann. Bu uzant u adreste bulunur www.adobe.com/go/learn_fw_copypasteguides_tr.Klavuzlar Devral uzants Bu uzant ana sayfa veya geerli sayfadaki klavuzlar kopyalamanz ve belgedeki tmsayfalara uygulamanza olanak salar. Bu uzant u adreste bulunur www.adobe.com/go/learn_fw_inheritguides_tr.Izgara boyutu veya klavuz ve zgara rengini deitirmek iin, bkz. Klavuzlar ve Izgaralar tercihleri sayfa 298.Cetvelleri gsterme ve gizleme Grnm > Cetvelleri sein.Dikey ve yatay cetveller belge penceresinin kenar boluklar boyunca grntlenir. Cetveller piksel cinsinden llr. 38. 32FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Yatay veya dikey klavuz oluturma1 lgili cetvelden tklatp srkleyin.2 Klavuzu tuvalde konumlandrn ve fare dmesini brakn.Not: Tekrar srkleyerek klavuzu yeniden konumlandrabilirsiniz.Bir klavuzu belirli bir konuma tama1 Klavuzu ift tklatn.2 Klavuzu Ta iletiim kutusuna yeni konumu girin ve Tamam tklatn.Klavuz veya zgaray gizleme ya da gsterme Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Gsteri veya Grnm > Izgara > Izgaray Gsteri sein.Seim Fireworkste ak tm belgelere uygulanr.Nesneleri klavuzlara veya zgaraya yaptrma Grnm > Klavuzlar > Klavuzlara Bititiri veya Grnm > Klavuzlar > Izgaraya Bititiri sein.Seim Fireworkste ak tm belgelere uygulanr.Klavuzlar kilitleme ya da kilitlerini ama Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Kilitleyi sein.Seim Fireworkste ak tm belgelere uygulanr.Klavuzu kaldrma Klavuzu tuvalin dna srkleyin.Klavuzlar arasndaki mesafeyi grntleme areti klavuzlar arasna yerletirildiinde Shift tuuna basl tutun.Klavuzlar arasndaki mesafeyi grntlemek iin, klavuzlar tuval iine srklerken Shift tuuna basn.Akll KlavuzlarAkll Klavuzlar, nesneleri oluturmanza, hizalamanza, dzenlemenize ve dier nesnelere gre dntrmenizeyardm eden klavuzlara geici olarak bitiiktir. Etkinletirmek ve Akll Klavuzlara bititirmek iin, Grnm > AkllKlavuzlar sein ve ardndan Akll Klavuzlar Gster ve Akll Klavuzlara Bititiri sein.Akll Klavuzlar aadaki ekillerde kullanabilirsiniz: Bir nesne oluturduunuzda, onu mevcut nesnelere gre konumlandrmak iin Akll Klavuzlar kullann.Dikdrtgen ve okgen dilim aralarn da olduu gibi izgi, dikdrtgen, elips, okgen ve otomatik ekil aralar AkllKlavuzlar grntler. Bir nesneyi tadnzda, onu dier nesnelerle hizalamak iin Akll Klavuzlar kullann. Bir nesneyi dntrdnzde, Akll Klavuzlar dntrmeye yardm etmek iin otomatik olarak grntlenir.Akll Klavuzlarn ne zaman ve nasl grntlendiklerini deitirmek iin Akll Klavuzlar tercihlerini ayarlayn.(Bkz. Klavuzlar ve Izgaralar tercihleri sayfa 298.) 39. 33FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Taraycda nizlemeDosya > Taraycda nizlemeyi sein ve seeneklerden birini belirleyin. iindeki tm sayfalar nizle Ctrl+F12/Cmd+Shift+F12 Birbirlerine balysalar, tm sayfalar arasndakietkileimi nizleyebilirsiniz. iinde nizleme F12 Etkin Fireworks belgenizi ana taraycnzda nizler. Bilgisayarnzda yalnzca tekbir tarayc yklyse, Fireworks onu ana tarayc olarak kullanr. Birden fazla ykl taraycnz varsa, Fireworksbelgelerinizi grntleyeceiniz ana taraycy Dosya > Taraycda nizleme > Ana Taraycy Ayarlay kullanarakseebilirsiniz.inde nizleme Shift/Cmd+F12 Etkin Fireworks belgesini ikinci taraycnzda nizler. Bu seenei kullanmadan nce,Dosya > Taraycda nizleme > Ana Taraycy Ayarlay kullanarak ikinci taraycnz ayarlayn. Gezinin ve ikincitaraycnzn EXE/app dosyasn sein.oklu eylemleri geri alma ve tekrarlamaGemi paneli, Fireworkste gerekletirdiiniz en son eylemleri listeler. Fireworks Tercihler iletiim kutusunda GeriAlma Admlar alannda adm saysn belirleyebilirsiniz.Eylemleri geri alma ve yineleme1 Gemi panelini amak iin Pencere > Gemii sein.2 Geri Al iaretleyicisini yukar veya aa srkleyin.Eylemleri tekrarlama1 Eylemleri gerekletirin.2 Gemi panelinde tekrarlamak istediiniz eylemleri vurgulamak iin aadakilerden birini yapn: Vurgulamak iin bir eylemi tklatn. Birden ok eylemi ayr ayr vurgulamak iin, Control (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutuptklatn. Kesintisiz bir dizi eylemi vurgulamak iin Shift tuunu basl tutup tklatn.3 Gemi panelinin altndaki Tekrarla dmesini tklatn.Eylemleri tekrar kullanmak zere kaydetme1 Gemi panelinde kaydetmek istediiniz eylemleri vurgulayn.2 Panelin altndaki Kaydet dmesini tklatn.3 Bir komut ad girin.Kaydedilen zel komutu kullanma Komutlar mensnden komut adn sein. 40. 34FIREWORKS CS5 UYGULAMASINI KULLANMAalma alanSon gncelleme 12/5/2010Kaydedilmeyen dosyalarn kurtarlmas (yalnzca Mac)Bir Fireworks oturumu normal olmayan bir ekilde sonlandnda, kaydedilmeyen dosyalar masastne kaydedilir.Fireworks yeniden balattnzda, masastnde kaydedilmeyen dosyay ieren bir klasr bulunduunu belirten birmesaj grnr. Dosyalar varsaylan olarak MasastFireworks Kurtarlan klasrne kaydedilir.Adlandrlmam kaydedilmeyen dosyalar balksz, balksz (1), balksz (2) vb. gibi klasik adlar kullanlarakkaydedilir. Dosyalar oluturulurken, dosya adlar Fireworksn oluturduu varsaylan dosya adlarna karlk gelir.Adlar olan kaydedilmeyen dosyalar ayn adla kaydedilir.Aadaki durumlarda kurtarma dosyalar oluturulmaz: Kaydetme ilemi srasnda kme olutuunda. Kaydedilmeyen dosyalar kurtarmak iin bellek yetersiz olduunda. Adobe Fireworks CS5 Preferences dosyasndaki DisableSaveOnCrash True olarak ayarlysa. kme olutuunda ak dosya zerinde hibir dzenleme yaplmadysa.Kurtarma dosyas oluturmay devre d brakma1 UsersLibraryPreferencesAdobe Fireworks CS5tr_TR dizininden Fireworks CS5Preferences.txt dosyasn an.2 DisableSaveOnCrash esini True olarak ayarlayn.Kurtarlan dosyalarn varsaylan konumunu deitirme1 Fireworks CS5 Preferences.txt dosyasn an. Dosya UsersLibraryPreferencesAdobe FireworksCS5tr_TR dizininde bulunur.2 SaveOnCrashRecoveredFolderPath esini kullanarak konumu ayarlayn. Konumu belirlemek iin mutlak yolveya greli yol kullanabilirsiniz. 41. 35Son gncelleme 12/5/2010Blm 4: Nesneleri seme ve dntrmeNesneleri semeTuval zerindeki herhangi bir nesne ile bir ey yapabilmek iin nce nesneyi sein. Bu, bir vektr nesnesi, yol veyanoktalar; bir metin blou, kelime veya cmle; bir dilim veya scak nokta; bir rnek veya bir bitmap nesnesi iingeerlidir. Bir nesneyi semek iin, Katmanlar panelini veya bir seim aracn kullann.Katmanlar paneli Her nesneyi grntler. Panel ak ve katmanlar geniletilmi olduunda, bir nesneyi semek iinKatmanl