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Herramientas Informáticas Ing. Alvaro Iván Ramírez Posada ACTIVIDAD PRÁCTICA FINAL EN AUTOPLAY TUTORÍA 5 La Tutoría 5 se dedicará para realizar el PRODUCTO FINAL ( Portafolio de Evidencias Digital), por lo tanto el producto de la tutoría 5 (Trabajo en grupo), se calificará dentro del mismo ( NO LO ENVÍE POR CORREO ELECTRÓNICO). Este Portafolio de Evidencias Digital se realizará en POWER POINT o en Autoplay, como estaba previsto. El portafolio es GRUPAL, con un máximo de tres (3) integrantes y debe ser entrega en un CD DEBIDAMENTE ETIQUETADO (En computador. Las hacen al frente de la universidad) . El portafolio debe contener las carpetas que se indicaron en la tutoría dos y todos los archivos relacionados en cada una de ellas.

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Page 1: ACTIVIDAD PRÁCTICA FINAL EN AUTOPLAY … · carpeta ^Mis Documentos _, carpeta AutoPlay Media Studio 6.0 Projects _ Herramientas Informáticas Ing. Alvaro Iván Ramírez Posada

Herramientas Informáticas

Ing. Alvaro Iván Ramírez Posada

ACTIVIDAD PRÁCTICA FINAL EN AUTOPLAY

TUTORÍA 5

La Tutoría 5 se dedicará para realizar el PRODUCTO FINAL (Portafolio de

Evidencias Digital), por lo tanto el producto de la tutoría 5 (Trabajo en grupo),

se calificará dentro del mismo (NO LO ENVÍE POR CORREO ELECTRÓNICO).

Este Portafolio de Evidencias Digital se realizará en POWER POINT o en

Autoplay, como estaba previsto.

El portafolio es GRUPAL, con un máximo de tres (3) integrantes y debe ser

entrega en un CD DEBIDAMENTE ETIQUETADO (En computador. Las hacen al

frente de la universidad). El portafolio debe contener las carpetas que se

indicaron en la tutoría dos y todos los archivos relacionados en cada una de

ellas.

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Ing. Alvaro Iván Ramírez Posada

Portafolio_informáticas

Audio

Tutoría 1 Tutoría 2 Tutoría 3 Tutoría 4 Tutoría 5

Documentos Imágenes Video

Modulo y Guía

Archivos:

1. Guía Práctica 1

2. Desarrollo de la

Guía práctica 1

3. Conceptos básicos

de la informática

4. Normas ICONTEC

5. Trabajo en grupo

Archivos:

1. Guía Práctica 2

2. Desarrollo de la

Guía práctica 2

3. Corrección

autoevaluación 1

4. Instalador de

Winrar.

5. Notas tutoría 1

6. Trabajo en grupo

Archivos:

1. Guía Práctica 3

2. Desarrollo de la

Guía práctica 3

3. Corrección

autoevaluación 2

4. Realimentación

Quiz 1.

5. Notas tutoría 2

6. Trabajo en grupo

Archivos:

1. Guía Práctica 4

2. Desarrollo de la

Guía práctica 4

(factura)

3. Notas tutoría 3.

4. Trabajo en grupo

Archivos:

1. Guía Práctica 5

2. Realimentación

Quiz 2.

3. Notas tutoría 4.

4. Trabajo en grupo

Archivos:

1. Módulo.

2. Guía Tutorial

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Primero debe instalar en Autoplay en su equipo. Puede adquirir el CD con el

instalador del Autoplay en el fotocopiadora donde Doña Nancy (Frente a la

Universidad) con un costo de solo $2000 (Dos mil pesos).

Solo debe introducir el CD en la unidad, y dar doble clic sobre el archivo

“Setup”.

Para continuar debe dar clic en Next

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Si desea crackearlo para que le funcione de por vida, solo debe seguir los

pasos del archivo “COMO CRACKEAR EL AUTOPLAY” que está en el CD, en

caso contrario solo podrá usarlo por unos días. Crackeelo antes de iniciarlo

por primera vez.

Puede ingresar al programa usando el acceso directo que se creó

automáticamente en el escritorio o por medio del menú de inicio

Acceso directo

Menú de Inicio

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Seleccione “Crear un nuevo proyecto” (CREATE A NEW PROJECT).

De un nombre al proyecto, selecciones el estilo MENU y luego clic en CREATE

PROJECT NOW.

En estos momentos el programa creará automáticamente una carpeta con el

mismo nombre del proyecto (En mi caso ALVARO), que está ubicada en la

carpeta “Mis Documentos”, carpeta “AutoPlay Media Studio 6.0 Projects”

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Debemos ingresar a esa carpeta “ALVARO”, luego a la carpeta “CD_Root”,

luego a la carpeta “Autoplay” y pasar a allí la carpeta completa con nuestro

portafolio de evidencias (Copiar la carpeta y pegarla en este lugar).

Esto es necesario para que quede nuestro portafolio dentro del proyecto y

cuando lo quememos, no tengamos problemas con los hipervínculos.

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Cambiemos en primer lugar el título de la página principal

Solo debemos dar doble clic sobre el titulo y sale una ventana donde nos deja

cambiarlo al igual que su fuente, tamaño y color. De igual forma se hace para

cambiar el nombre de los botones o cambiar cualquier texto.

Cambiar fuente y

tamaño de letra

Cambiar color de

letra

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Modifique los textos según este ejemplo:

Debemos crear ahora en la hoja principal, un botón que nos permita salir de

la aplicación y lo hacemos usando la herramienta “New Button Object”

ubicada en la barra de herramientas de Autoplay.

Solo debemos seleccionar el botón deseado y luego oprimir “OK”, ubicarlo

con clic sostenido en el puesto y con doble clic le cambiamos el texto.

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Ahora debemos trabajar en las otras hojas, ya que la primera quedó

terminada. Ubiquémonos en la hoja 2 “Page2”.

Cambiemos los textos de la siguiente manera:

Los botones se pueden copiar y pegar y el botón “ATRÁS” lo sacamos usando

la herramienta mencionada anteriormente.

Ahora nos ubicamos en la hoja 3 “Page3”, y realizamos lo siguiente:

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La hoja 4 la podemos eliminar usando el clic contrario sobre la hoja y luego

seleccionando la opción “Remove”

Para ahorrar trabajo podemos copiar la hoja completa las veces que

necesitemos, solo debemos dar clic contrario sobre la hoja deseada y

seleccionar “Duplicate”.

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Solo debemos organizar la hoja 4 para la tutoría 2 cambiando el título y el

nombre de los botones según los archivos de cada tutoría, y así

sucesivamente.

Copiemos la hoja 4, y modificamos la hoja 5 con los datos de la tutoría 3 y así

sucesivamente.

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Ahora falta poner los hipervínculos para que cada botón abra el archivo

correspondiente.

Ubiquémonos en la hoja 1, doble clic en el botón AUDIO, y seleccionamos la

pestaña “Quick Action”, y luego la opción “Explorer Folder” (Esta opción nos

permite ver la carpeta donde se encuentran los sonidos).

Damos clic en el botón “Browse”, direccionamos a la carpeta AUDIO de

nuestro portafolio y aceptamos.

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En estos momentos cuando se accione el botón AUDIO, se abrirá la carpeta

con el mismo nombre y mostrará los archivos que estén allí.

Hagamos lo mismo con los botones IMÁGENES y VIDEOS respectivamente.

Con el botón DOCUMENTOS, este debe de ir a la hoja dos. Esto se logra

dando doble clic sobre el botón y seleccionando la opción “Scrip” y escribir

allí el siguiente código Page.Jump("Page2"); y aceptamos.

Para ver como nos está quedando, solo oprimimos el botón de la borra de

herramientas llamando “Preview”

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Para salir de la vista previo, se usa la x

El botón salir debe de sacarnos de la aplicación, pera esto damos doble clic

sobre el botón, seleccionamos “Quick Action” y luego “Exit Close”

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El la hoja 2, debemos hacer que el botón TUTORIA 1, nos lleve a la hoja 3, el

botón TUTORÍA 2, nos lleve a la hoja 4 y así sucesivamente. Esto se hace igual

que anteriormente se explicó, con la opción “Script” y el código

Page.Jump("Page3");. Recuerde que solo cambia el número de la página.

Para el botón atrás, hacemos lo mismo pero debemos escribir el código ya

que los botones nuevos no lo tienen escrito, y hacer que nos lleve a la página

uno Page.Jump("Page1");. Hagamos lo mismo con todos los botones ATRÁS.

Ahora solo falta que en las hojas de las tutorías, nos lleven a los archivos

indicados en cada botón. Para la hoja 3, que corresponde a los archivos de la

tutoría 1, le damos doble clic sobre le botón “Guía Práctica 1”, seleccionamos

“Quick Action” y luego la opción “Open Document”

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Buscamos el documento en nuestro portafolio, seleccionando el botón

“Browse” , luego dando doble clic sobre la carpeta con dos puntos (Carpeta

Raiz), y finalmente direccionando al archivo.

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Ing. Alvaro Iván Ramírez Posada

Aceptamos e igual hacemos de botones y hojas.

Si desea insertar una música de fondo, se hace con la opción:

Cuando termine de hacer todo los vínculos, solo debe quemarlo usando el

botón “Build”

Crear Botones

Crear Etiquetas

(Títulos)

Escribir Párrafos

Insertar imágenes

Insertar Vídeos

Botón para quemar en

un CD el portafolio

completo. Crea un

archivo autoejecutable

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universidad).