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Formacin InTouch Nivel 1

CURSO INTOUCH BASICO V7.1

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Formacin InTouch Nivel 1

MODULO 1. INTRODUCCION _________________________________________4Seccin 1. Introduccin al Curso ___________________________________________ 4 Seccin 2. Introduccin a InTouch __________________________________________ 4Requerimientos del Sistema______________________________________________________ 4 Instalacin ___________________________________________________________________ 4 La Licencia de Wonderware _____________________________________________________ 4 Creacin de una Aplicacin ______________________________________________________ 4

MODULO 2. ENTORNO DE DESARROLLO______________________________7Seccin 1. Elementos de WindowMaker _____________________________________ 7Mens de WindowMaker________________________________________________________ 7

Seccin 2. Usando WindowMaker __________________________________________ 8Tipos de Ventanas _____________________________________________________________ 8 Los Elementos Wizards ________________________________________________________ 11

MODULO 3. DICCIONARIO DE TAGNAMES ___________________________13Seccin 1. Definicin del Tagname _________________________________________ 13Acceso _____________________________________________________________________ 13 Definicin de los Tagnames_____________________________________________________ 13 Definicin de las Caractersticas _________________________________________________ 14 Campos a Rellenar del Tagname _________________________________________________ 14

MODULO 4. ANIMATION LINKS _____________________________________17Seccin 1. Qu son las Animation Links? __________________________________ 17 Seccin 2. Animando Objetos _____________________________________________ 18 Seccin 3. Edicin de Links y de Tags ______________________________________ 23Sustituir Texto _______________________________________________________________ 23 Sustituir Tagnames____________________________________________________________ 23 Importar y Exportar Ventanas ___________________________________________________ 24 Convertir Placeholder Tagnames _________________________________________________ 24 Borrar Tagnames _____________________________________________________________ 24 Referencias Cruzadas de InTouch ________________________________________________ 25

MODULO 5. InTouch QUICKSRIPTS __________________________________32Seccin 1. Tipos de Scripts _______________________________________________ 32 Seccin 2. Funciones Scripts ______________________________________________ 32USO DE VARIABLE INTERNAS _______________________________________________ 38

MODULO 6. ALARMAS Y EVENTOS __________________________________39Seccin 1. Alarmas ______________________________________________________ 39Tipos de Alarmas _____________________________________________________________ 39 Prioridades de las Alarmas______________________________________________________ 39 Grupos de Alarmas ___________________________________________________________ 39 Cmo Crear Grupos de Alarmas _________________________________________________ 40 Definicin de una Condicin de Alarma en un Tagname ______________________________ 40 Creacin de un Objeto de Alarmas _______________________________________________ 41 Configuracin de un Objeto de Alarmas ___________________________________________ 42 Configuracin de Alarmas/Eventos _______________________________________________ 44 Creacin de Condiciones de Reconocimiento _______________________________________ 44 Campos de las Alarmas ________________________________________________________ 44

Seccin 2. Eventos ______________________________________________________ 45

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Formacin InTouch Nivel 1

MODULO 7. CURVAS HISTORICAS Y REALES _________________________50Seccin 1. Curvas en Tiempo Real _________________________________________ 50Creacin de una Curva en Tiempo Real ___________________________________________ 50 Configuracin de la Curva en Tiempo Real_________________________________________ 51

Seccin 2. Curvas Histricas ______________________________________________ 53Configurar HistoricalLogging ___________________________________________________ 53 Utilizacin del Wizard de Curva Histrica _________________________________________ 53 Creacin de la Curva Histrica (sin utilizar el Wizard)________________________________ 56 Campos (.Fields) de la Tendencias Histricas _______________________________________ 58 La Utilidad HistData __________________________________________________________ 59

MODULO 8. COMUNICACIONES I/O__________________________________63Seccin 1. La Comunicacin DDE _________________________________________ 63InTouch Access Name _________________________________________________________ 63

MODULO 9. SEGURIDAD____________________________________________66Seccin 1. Caractersticas de la Seguridad___________________________________ 66 Seccin 2.Configuracin de la Aplicacin ___________________________________ 66Configurar WindowMaker______________________________________________________ 66 Configurar WindowViewer _____________________________________________________ 67 Configurar Alarms ____________________________________________________________ 68 Configurar HistoricalLogging ___________________________________________________ 68 Distributed Name Manager _____________________________________________________ 69 Install Wizards _______________________________________________________________ 69

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Formacin InTouch Nivel 1

MODULO 1. INTRODUCCIONSeccin 1. Introduccin al CursoLa duracin de este curso es de 15 horas. Este curso est dividido en mdulos y secciones Se llevarn a cabo ejercicios prcticos sobre cada mdulo o seccin explicada A la conclusin del curso, usted ser capaz de desarrollar una aplicacin MMI utilizando elementos InTouch.

Seccin 2. Introduccin a InTouchInTouch es un paquete de software utilizado para crear aplicaciones de interface hombremquina bajo entorno PC. InTouch utiliza como sistema operativo el entorno WINDOWS 95/98/NT/2000. El paquete consta bsicamente de dos elementos: WINDOWMAKER y WINDOWVIEWER. WINDOWMAKER es el sistema de desarrollo. Permite todas las funciones necesarias para crear ventanas animadas interactivas conectadas a sistemas de e/s externos o a otras aplicaciones WINDOWS. WINDOWVIEWER es el sistema runtime utilizado para rodar las aplicaciones creadas con WINDOWMAKER. En cualquier pantalla de WINDOWMAKER disponemos de una ayuda sensitiva pulsando la tecla F1.

Requerimientos del Sistema Cualquier PC compatible IBM con procesador Pentium 200 MHz o superior Mnimo 500 Mb de disco duro Mnimo 64 Mb RAM Adaptador display SVGA (recomendado 2 Mb mnimo) Puntero (mouse, trackball, touchscreen) Adaptador de red Microsoft Windows W95/98 SE o NT

InstalacinInTouch dispone de un sencillo programa de instalacin que adems detecta el sistema operativo sobre el que el programa se va a instalar. El CD-ROM dispone de un autoarranque.

La Licencia de WonderwareEl paquete InTouch viene protegido por una llave (licencia) conectable al puerto paralelo de su ordenador. Existen distintos tipos de llaves. De acuerdo a la que Ud. conecte podr disponer de unas u otras funciones de InTouch.

Creacin de una AplicacinUna vez instalado el paquete InTouch, ya podemos crear una aplicacin. Para ello, es necesario entrar en InTouch desde WINDOWS pinchando dos veces con el ratn sobre el smbolo de InTouch. En su monitor aparecer la siguiente pantalla:

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Formacin InTouch Nivel 1

Esta es la pantalla principal de Application Manager para la entrada a InTouch. Desde aqu podemos seleccionar cualquiera de las aplicaciones de nuestro ordenador previamente creadas, o bien crear una aplicacin nueva. Para ello, seleccione FILE NEW para acudir al asistente de generacin de aplicaciones, que le permitir adems dar un nombre y comentario a la nueva aplicacin creada (muy til tanto para documentacin posterior, como para seleccin desde el application manager). InTouch volver a la pantalla principal de Application Manager y mostrar en la lista el subdirectorio aplicacin CURSILLO. Observe estos dos iconos en la barra de herramientas de Application Manager: Este es el icono de WINDOWMAKER o creador de aplicaciones. Una vez seleccionada la aplicacin que desea crear o modificar, pinche sobre este icono para llevar a cabo su trabajo Este es el icono de WINDOWVIEWER o runtime. Una vez seleccionada la aplicacin que desea monitorizar, pinche sobre este icono. Esta aplicacin debe haber sido previamente creada, por lo que este icono no estar accesible cuando seleccione una nueva aplicacin Al pinchar sobre el icono de WindowMaker, InTouch crear automticamente un subdirectorio con este nombre, e incluir en l los ficheros de trabajo.

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Formacin InTouch Nivel 1

EJERCICIO 1. CREACION DE UNA APLICACIONCree una nueva aplicacin InTouch. Partiendo del Application Manager, seleccione FILE NEW para crear una nueva aplicacin. Automticamente, un asistente le guiar en la creacin de esta aplicacin.

Tras pulsar Finalizar, la nueva aplicacin quedar en la lista de aplicaciones de Application Manager. Ya dispone del icono de WindowMaker activado para poder crear la aplicacin. InTouch se encarga de crear la carpeta con el nombre de la aplicacin.

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Formacin InTouch Nivel 1

MODULO 2. ENTORNO DE DESARROLLOSeccin 1. Elementos de WindowMakerMens de WindowMakerFile.- Manejo de ficheros y de ventanas. Contiene los siguientes elementos:New Window Open Window Save Window Close Window Delete Window Save Window As Save All Windows WindowViewer Print Export Window Import Exit Crear una nueva ventana Abrir una ventana existente Salvar una ventana Cerrar una ventana. Si no est salvada, InTouch nos consultar Borra una ventana Salva una ventana con un