2014.07.03 - Seara de Joc si Joaca - editia 10 - prezentare cu raspunsuri

Download 2014.07.03 - Seara de Joc si Joaca - editia 10 - prezentare cu raspunsuri

Post on 27-Jun-2015

92 views

Category:

Entertainment & Humor

1 download

DESCRIPTION

Prezentarea de la editia 10 de la "Seara de Joc si Joaca" Din data de 03 iulie 2014 Organizat la ceainaria "Ceai et caetera" din Brasov

TRANSCRIPT

  • 1. CE ESTE JOC I JOAC? 3-4 persoane n echip Taxa de participare: 5 lei/pers 3-7 echipe Competiie ntre echipe Cunotinte si jocuri Quiz clasic Competitia noastr Joc i Joac Cooperare i distracie Premiu: voucher la Ceainaria "Ceai et caetera"

2. FORMATUL COMPETIIEI Partea 1 - Probe pentru ntrega echip Proba 1: Imagini criptice cu filme cu spioni si ageni CIA Proba 2: Muzic anilor 90 Proba 3: ntrebri Proba 4: Indiciile i elementul comun Partea 2 Jocuri individuale scurte Jocul 1: Jungle Speed Jocul 2: Dixit Jocul 3: Incan Gold Jocul 4: Fantomele de la miezul nopii 3. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU FILME CU SPIONI SI AGENI CIA Punctajul: Fiecare rspuns are asociat un punctaj maxim, n tabel. Descriere prob: Fiecare imagine criptic reprezint vizual numele unui film cu spioni sau agenti CIA. Vei avea de analizat 10 imagini criptice. Analizai fiecare imagine, mpreun cu ntrebrile asociate imaginii pentru a gsi corect rspunsul. Timp de lucru: 12 min Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Nu-mi lsai posibilitatea de a alege rspunsul corect din mai multe variante. Dac punei mai multe rspunsuri, nu se vor acorda puncte. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 22p. Exemplu: Imaginea de Test ntrebare: Cum se numete filmul? Rspuns: Dosarele X 4. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU FILME CU SPIONI SI AGENI CIA ? ? ? ? Lucy Liu (tipa din Charlies Angels) 45 sau orice valoare intre 43-47 Red / Greu de pensionat (Rou) (Republica) Moldova Johnny English Rowan Atkinson (Mr. Bean) 007 Goldfinger (007 James Bond) Sean Connery ? The Tuxedo ofer de taxi (sofer) ? Huggy Bear (Honey Bear sau Bear) Ben Stiller Owen Wilson ? Salt (Sare) Angelina Jolie ? Gary Oldman, John Hurt, Colin Firth Mark Strong, Benedict Cumberbatch, Ciaran Hinds Poezioar pentru copii / nursery rhyme ? Mr. & Mrs. Smith Brad Pitt Angelina Jolie ? Criza ostaticilor din Iran (criza ostaticilor) John Goodman Alan Arkin, Ben Affleck Turcia 5. Descriere prob: Fiecare fragment se va asculta de 2 ori. Fiecare participant poate lua notie pe foaia sa, n timp ce se aude fragmentul, dar v rugm s pstrai linitea, pentru ca toat lumea s poat auzi bine. Fiecare melodie va avea cel puin o ntrebare, n total fiind peste 20 de rspunsuri. Dup ce se ascult toate melodiile, fiecare echip va avea la dispoziie 6 minute pentru a se consulta i pentru a completa tabelul cu rspunsurile finale. Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 24p. PARTEA 1 PROBA 2 MUZICA ANILOR 90 Punctajul: Fiecare rspuns are asociat un punctaj maxim, n tabel. 6. PARTEA 1 PROBA 2 MUZICA ANILOR 90 ? ? ? ? Black & White Michael Jackson 2009 50 de ani Return to Innocence (Innocence/Return) Mihai Cretu / MC / Michael Cretu / Curly / Curly MC (Cretu / Mihai / Michael) Chumbawamba Tubthumping (I get knocked down) Pet Shop Boys Marea Britanie ? Aerosmith Armageddon ? Chris Isaak Wicked Game ? Diana King (Diana/King) Bad Boys / Biei ri (Boys / Bad / Biei / Ri) ? Christmas Eve Sarajevo 12/24 Savatage (Trans-siberian orchestra) ? To the moon and back (Fly me to the moon) Savage Garden ? Dance me to the end of love Leonard Cohen ? Its my life Dr. Alban Nigeria ? What is Love Haddaway Germania 7. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI Punctajul: Fiecare rspuns are asociat un punctaj maxim, n tabel. Descriere prob: mpreun cu coechipierii, discutai i gsii rspunsurile pentru cele peste 20 de ntrebri. Timp de lucru: 12 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 24p. 8. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI ? ? ? Iese n 16 zile face 5m pe zi (3 n sus, 2 n jos) Sibiu, Snpetru, Codlea, Braov, Rnov (Sibiu, Codlea, Snpetru, Braov, Rnov) (Sibiu, Snpetru, Braov, Codlea, Rnov) Cifra 9 ? 46 (44-48) ? Biserica Sfntul Bartolomeu ? Tetris (tetra) ? (Ppua) Barbie ? Sofranul ? Soferul mergea pe jos :D ? Scria (~2,6 -3 mm) ? Sec. 17 (1620) ? Pella ? Venezuela ? Tarator ? William Renshaw/Pete Sampras/Roger Federer ? Un pete (mic) ? Hochei pe ghea ? Diana ? Carul Mic ? Mazda (din Asia) ? Antoine de Saint-Exupery ? Jack Nicholson ? Invadarea Uniunii Sovietice de ctre Germania si 9. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN Punctajul: Fiecare indiciu corect = 4p Elementul comun = 4p Descriere prob: Fiecare echip va primi 4 foi cu indicii. Fiecare foaie n parte va necesita o activitate scurt, pentru a descoperi indiciul. Fiecare echip se organizeaz i mparte activitile dup cum consider mai bine, pentru a afla ct mai multe indicii. Ordinea indiciilor nu este important. Folosind indiciile, trebuie s descoperii ce au n comun acestea. Timp de lucru: 8 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare indiciu. Elementul comun poate fi gsit i din mai puine indicii, dar ntruct fiecare indiciu valoreaz puncte, ncercai s aflai ct mai multe indicii. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. Exemplu: 10. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN ? ? ? ? LAUR DINTE CERC SOLAR COROANA? 11. PAUZA 10 MINUTE Urmtoarele ediii ale serii de Joc si Joac : - ediia 10: 26 iunie 2014 - joi ediie la care participanii aleg temele i propun ntrebri - ediia 11: 10 iulie 2014 - joi Informaii i nscrieri la contact@lumeaboardgames.ro sau la ceainria Ceai et caetera, strada Latin nr.15, Braov Feedback pentru Partea 1 12. 1. Jungle Speed 2. Dixit 3. Incan Gold 4. Fantomele PARTEA 2 JOCURI SCURTE INDIVIDUALE Descriere prob: Fiecare membru al echipei trebuie s participe la cel puin un joc. Ceilali membrii ai echipei pot s se uite la joc, dar nu au voie s influeneze vreunul dintre participani (glgie, sugestii, glume etc) Completai tabelul cu numele cte unui reprezentant la fiecare joc. Punctajul: Pentru fiecare joc se acord punctaj proportional cu realizarea fiecrui participant in raport cu punctajul maxim posibil. 13. JUNGLE SPEED - DESCRIERE Jocul Jungle Speed - Deschis n ceainrie (v putei antrena) - Se poate cumpra - din ceainrie - http://lumeaboardgames.ro Descriere Joc: Jungle Speed este un joc de ndemnare i atenie, n care fiecare juctor trebuie s scape ct mai repede de crile din faa sa. Durat: 10 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 7 ani) O rund se desfoar astfel: - Crile se mpart tuturor juctorilor n mod egal i fiecare juctor aaz teancul su de cri cu faa n jos, n faa sa. - Crile pot fi cu forme diferite, de 4 culori (rou, verde, albastru i galben) sau pot fi cri speciale. Nu exist 2 cri identice, ci doar similare ca form sau culoare. - n mijlocul mesei se aaz totemul, astfel nct s fie la egal distan fa de toi juctorii. - Fiecare juctor are voie s foloseasc o singur mn n timpul jocului. Cealalt mn st pe mas. - Fiecare juctor ntoarce cte o carte, spre exterior, cu faa n sus, pe un teanc de cri cu faa n sus. Dac aceast carte nou conine o figur geometric identic cu cartea unui alt juctor de pe mas, atunci cei doi juctori sunt n conflict i trebuie s se grbeasc s ia totemul din mijlocul mesei. Cine ia totemul primul d toate crile sale celui care a pierdut conflictul (acesta din urm va lua crile primite i crile lui i le pune pe toate sub teancul de cri cu faa n jos). Jocul continu de la acest juctor. - Dac se ntoarce o carte special, se aplic alte reguli: - Toi juctorii sunt n conflict (3 buci) - Toi juctorii ntorc simultan o carte (3 buci) - Conflictul apare pe culoare, nu pe simbol identic (2 buci) - Dac un juctor ia totemul greit, cnd nu e n conflict, acesta va lua toate crile de pe mas, care se afl cu faa n sus. - Runda se termin n momentul n care un juctor a scpat de toate crile din fa sa. 14. JUNGLE SPEED - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - Cnd un juctor a scpat de toate crile din faa sa (cu faa n sus i cu faa n jos) s-a terminat o rund i se numr crile rmase de la fiecare juctor (cu faa n sus i cu faa n jos) acesta este punctajul din aceast rund Dup 3 runde se adun punctajele pe runde i acord punctajul Joc si Joac (PJ) pentru fiecare echip, invers proporional cu punctele adunate: Maxim: 20p, dac un juctor termin toate rundele primul Minim: 0p, dac un juctor termin toate rundele cu cele mai multe cri rmase n faa sa 15. DIXIT - DESCRIERE Despre Joc: este deschis n ceainrie i se poate cumpra de pe www.lumeaboardgames.com Are mai multe extensii (pachete cu cri diferite) Descriere Joc: Dixit este un joc de creativitate i recunoatere a descrierii unor imagini foarte interpretabile. Numr de juctori: 3-6 juctori (jocul de baz) sau 3-12 (Dixit Oddysey) n mod normal, dureaz 30 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne ncadra n 15-20 minute. O rund se desfoar astfel: Fiecare juctor primete 6 cri cu imagini diferite Fiecare juctor este pe rnd povestitor. El trebuie s aleag o carte din mna sa, (n 30 de secunde) i s zic ceva despre carte, punnd-o pe mas, cu faa n jos. Ceilali juctori au i ai 40 de secunde ca s aleag o carte din mna lor, care se potrivete cu descrierea auzit i s o pun pe mas, cu faa n joc. Povestitorul ia apoi crile cu feele n jos, le amestec si le ntoarce pe fa. Ceilali juctori au la dispoziie 40 de secunde ca s voteze (ascuns) care carte cred ca este cea a povestitorului. Apoi se puncteaz: 1. Cartea povestitorului Dac nimeni sau toata lumea a ghicit cartea, toi mai puin povestitorul primesc 2p Dac cel puin o persoan a ghicit cartea i cel puin o persoan nu a ghicit, atunci cei care au ghicit si povestitorul primesc 3p. 2. Voturile pentru fiecare din celelalte cri cte 1p pentru fiecare vot (maxim 3 voturi). 16. DIXIT - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - n fiecare rund se noteaz numrul de voturi ale fiecrui juctor. - Se joac attea runde ci juctori sunt n joc, astfel nct fiecare s fie mcar o dat povestitor La final, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ) proporional cu numrul de puncte adunate. Maxim: 20p, dac un juctor termin n toate rundele cu maximul de puncte din voturi Minim: 0p, dac un juctor termin n toate rundele cu minimul de puncte din voturi 17. Descriere Joc: Incan Gold este un joc de intuiie. Fiecare juctor este un explorator ntr-un templu. Exploratorii merg mpreun n ncperile din templu, descoperind n fiecare ncpere cte ceva: fie o comoar, fie un pericol. Fiecare juctor trebuie s se decid cnd e momentul ideal s ias din templu cu tot cu comorile gsite, nainte ca templul s se prbueasc. Durat: 20 minute Numr de juctori: 3-8 juctori (minim 8 ani) Jocuri similare: Diamant INCAN GOLD - DESCRIERE O rund se desfoar astfel [adaptat]: - Fiecare juctor are un pion colorat i un cort, n afara templului. - Toi juctorii intr mpreun n templu, parcurgnd cte o ncpere, mpreun. - In fiecare ncpere pot fi: - Comori un numr de diamante, care se mparte in mod egal ntre juctori. Ce nu se poate mpri, rmne n ncpere. - Pericole exist 3 cri identice din fiecare din cele 5 pericole (foc, erpi, pianjeni, surpri, mumie). n momentul n care un pericol a fost descoperit de 2 ori, templul se prbuete, iar exploratorii care au rmas nuntru mor i pierd comorile. - Dup ce se dezvluie ce este ntr-o ncpere, juctorii aleg simultan dac mai rmn n templu sau ies. n momentul n care cel puin un explorator iese, acesta poate lua comorile rmase prin camerele descoperite. Dac sunt mai muli exploratori, se mpart in mod egal comorile. - Doar ieind din templu, pot s i asigure comorile, punndu-le n cortul fiecruia. 18. INCAN GOLD - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - n fiecare rund se noteaz numrul de pietre preioase (diamante) adunate - Se joac 5 runde. La final, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ) proporional cu numrul de puncte adunate. Maxim: 20p, dac un juctor termin n toate rundele cu maximul de pietre Minim: 0p, dac un juctor nu adun nici un diamant, n nici un rnd 19. Descriere Joc: Geistes Blitz 5-12 (Fantomele de la miezul nopii) este un joc de atenie si rapiditate, n care trebuie s gsii singurul obiect care poate fi luat de pe mas, pe baza unor cri cu desene. Durat: 20-30 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 6 ani) FANTOMELE DE LA MIEZUL NOPII - DESCRIERE O rund se desfoar astfel [adaptat]: Se pun n mijlocul mesei cel 9 obiecte diferite, de 5 culori: Fantoma (alb) Bufnia i sticla de parfum (roii) Ceasul i lanterna (albastre) Oglinda i cheia (verzi) Jobenul i liliacul (negre) n joc sunt 63 de cri cu imagini. Pe rnd se ntoarce cte o carte, iar juctorii trebuie s gseasc repede singurul obiect care poate fi luat de pe mas. Crile sunt de 2 feluri: Cri pe care e desenat un obiect n culoarea sa real (din cele de pe mas), caz n care trebuie s luai acel obiect de pe mas. Cri pe care nici un obiect nu e desenat n culoarea sa real caz n care trebuie s gsii singurul obiect de pe mas care a crui desen i culoare nu apar n imagine. Odat ce ai ales o pies, nu mai avei voie s v rzgndii. Dac ai ales corect piesa, primii cartea care valoreaz un punct. Dac ai ales greit piesa, trebuie s renunai la o carte pe care o avei. Dac nu ai ales nimic, nu primii dar nici nu pierdei nimic 20. Punctare: - Dup ce s-au parcurs toate crile cu imagini, se numr fiecare juctor cte cri a adunat. Se acord punctajul Joc i Joac (PJ) proporional cu numrul de cri adunate. Maxim: 20p, dac un juctor a adunat maximul de cri. Minim: 0p, dac un juctor nu a adunat nici o carte. FANTOMELE DE LA MIEZUL NOPII - PUNCTAJ