2014.05.29 - Seara de Joc si Joaca - editia 8 - prezentare cu raspunsuri

Download 2014.05.29 - Seara de Joc si Joaca - editia 8 - prezentare cu raspunsuri

Post on 27-Jun-2015

117 views

Category:

Entertainment & Humor

0 download

DESCRIPTION

Prezentarea de la editia 8 de la "Seara de Joc si Joaca" Din data de 29 mai 2014 Organizat la ceainaria "Ceai et caetera" din Brasov

TRANSCRIPT

1. CE ESTE JOC I JOAC? 3-4 persoane n echip Taxa de participare: 5 lei/pers 3-7 echipe Competiie ntre echipe Cunotinte si jocuri Quiz clasic Competitia noastr Joc i Joac Cooperare i distracie Premiu: voucher la Ceainaria "Ceai et caetera" 2. FORMATUL COMPETIIEI Partea 1 - Probe pentru ntrega echip Proba 1: Imagini Criptice Proba 2: Muzic Proba 3: ntrebri Proba 4: Indiciile i elementul comun Partea 2 Jocuri individuale scurte Jocul 1: Hands Up Jocul 2: Baba Yaga Jocul 3: Uno Jocul 4: Identik 3. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU ANIME-URI Punctajul: Fiecare rspuns corect = 1p Descriere prob: Fiecare imagine criptic reprezint vizual numele unui anime. Vei avea de analizat 6 imagini criptice. Analizai fiecare imagine, mpreun cu textul de sub imagine pentru a gsi corect rspunsul. Timp de lucru: 8 min Exemplu: Imaginea de Test Personajul principal are abilitatea de a vedea spirite ntrebare: Ce anime reprezint imaginea? Rspuns: Bleach Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Nu-mi lsai posibilitatea de a alege rspunsul corect din mai multe variante. Dac punei mai multe rspunsuri, nu se vor acorda puncte. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. 4. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU ANIME-URI ? ? ? ? ? Naruto Cel mai bun ninja (hokage) Believe it! 220 (200-242) Sailor Moon Usagi (Serena) Tsukino Luna Medalion / Bro Dragon Ball Z Son Goku Dragon Ball Chi Chi Pokemon Pikachu Nintendo Death Note Orice persoan cu numele scris n acel carneel moare S curee lumea de ru ? Lady Oscar / The Rose of Versailles Maria Antoaneta 5. Descriere prob: Din fiecare melodie se va asculta cte un fragment, de 2 ori. Fiecare participant poate lua notie pe foaia sa, n timp ce se aude fragmentul, dar v rugm s pstrai linitea, pentru ca toat lumea s poat auzi bine. Fiecare melodie va avea cel puin o ntrebare, n total fiind 20 de rspunsuri. Dup ce se ascult toate melodiile, fiecare echip va avea la dispozitie 4 minute pentru a se consulta i pentru a completa tabelul cu rspunsurile finale. Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. PARTEA 1 PROBA 2 MUZICA CU VEDETE 6. PARTEA 1 PROBA 2 MUZICA CU VEDETE Vizante (actor) Oreste (Alexandru Scarlat Teodorescu) Hien/erban de la Animal X (erban Copot) Dan Bittman (Holograf) Ctlin Mru (Happy Hour) Andi Vasluianu (actor) Mihai Mrgineanu (cntre) Toni Grecu (Divertis) Florin Chilian (cntre) Virgil Ianu (Vrei s fii miliardar) Mihai Georgescu (Bere Gratis) Tudor Ionescu (Fly Project) Cornel Ilie (Vunk) Robert Turcescu (jurnalist) Adrian Despot (Via de vie) Gabriel Cotabi (VH2) George Vintil (prezentator) Kamara Ghedi (AlbNegru) Ioan Gyuri Pascu (Divertis) Leonard Doroftei (pugilist) Wilmark (dansator) Cheloo (Ctlin tefan Ion - Paraziii) Horia Brenciu (showman) Cabral (Ibacka - prezentator) Smiley (Andrei Tiberiu Maria - cntre) Rzvan Fodor (actor / prezentator) 7. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI Punctajul: Rspuns corect = 1p Nu se acord puncte pentru rspunsuri pariale. Descriere prob: mpreun cu coechipierii, discutai i gsii rspunsurile pentru cele 20 de ntrebri. Timp de lucru: 10 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. 8. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI ? grepfrut Sulina Chilia Sf. Gheorghe ? Mozarella 9 zile 10:10 Se vede logo-ul uor Pare c ceasul zmbete ? ? Sibiu Reia ? craul (crawl) bras (breaststroke) fluture (butterfly) spate(backstroke) ? ? Ap / Drojdie de bere Hamei Mal ? Vid An iulian (365,25 zile) ? 9. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN Punctajul: Fiecare indiciu corect = 4p Elementul comun = 4p Descriere prob: Fiecare echip va primi 4 foi cu indicii. Fiecare foaie n parte va necesita o activitate scurt, pentru a descoperi indiciul. Fiecare echip se organizeaz i mparte activitile dup cum consider mai bine, pentru a afla ct mai multe indicii. Ordinea indiciilor nu este important. Folosind indiciile, trebuie s descoperii ce au n comun acestea. Timp de lucru: 8 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare indiciu. Elementul comun poate fi gsit i din mai puine indicii, dar ntruct fiecare indiciu valoreaz puncte, ncercai s aflai ct mai multe indicii. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. Exemplu: 10. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN ? ? ? ? ONYX GAUR CUTIE PIA NEGRU / NEAGR? 11. PAUZA 10 MINUTE Urmtoarele ediii ale serii de Joc si Joac : - ediia 9: 12 iunie 2014 - joi - ediia 10: 23 iunie 2014 - luni Informaii i nscrieri la contact@lumeaboardgames.ro sau la ceainria Ceai et caetera, strada Latin nr.15, Braov Feedback pentru Partea 1 12. 1. Hands Up 2.Baba Yaga 3. UNO 4.Identik PARTEA 2 JOCURI SCURTE INDIVIDUALE Descriere prob: Fiecare membru al echipei trebuie s participe la cel puin un joc. Ceilali membrii ai echipei pot s se uite la joc, dar nu au voie s influeneze vreunul dintre participani (glgie, sugestii, glume etc) Completai tabelul cu numele cte unui reprezentant la fiecare joc. Punctajul: Pentru fiecare joc se acord punctaj proportional cu realizarea fiecrui participant in raport cu punctajul maxim posibil. 13. Descriere Joc: Hands Up este un joc de atentie si rapiditate. Jocul conine 56 de cri cu diferite aezri ale minilor. La fiecare rund se ntoarce cte o carte i juctorii trebuie s imite poziia minilor din imagine, dac acest lucru e posibil. Durat: 20 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 6 ani) HANDS UP - DESCRIERE O rund se desfoar astfel [adaptat]: - Toti juctorii stau cu minile la spate. - Se ntoarce o carte i juctorii se pot uita la aceasta s vad cum trebuie s aeze minile. - n timp ce se jumr pn la 3, fiecare juctor se decide dac: - Asezarea minilor e posibil caz n care le aeaz pe mas, dar nu are voie s se rzgndeasc sau s le schimbe poziia, o dat ce le-a pus pe mas. - Asezarea minilor e imposibila caz n care rmn cu minile la spate. - Primesc cte o piatr pentru fiecare greeal - Ultimul care a fcut configuraia - Cei care au greit: - Au considerat imposibil cnd era de fapt posibil - Au pus greit minile pe mas IMPOSIBILEPOSIBILE 14. HANDS UP - PUNCTAJ Punctare simplificat: - Pe parcursul jocului, eu voi nota cte runde au avut greeli acesta este numrul maxim de greeli posibile. - n fiecare rund, cine greete primete o piatr. La sfritul jocului, fiecare juctor numr pietrele adunate (adic cte greeli a fcut n joc) La final, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ) invers proporional cu numrul de pietre adunate. Maxim: 20p, dac un juctor a greit de cele mai puine ori. Minim: 0p, dac un juctor a greit n fiecare rund n care s-au fcut greeli. 15. Descriere Joc: Baba Yaga e un joc de atenie, rapiditate i memorie. Fiecare juctor primete 3 cri cu vrji, la care nu se uit. Pentru a ctiga, fiecare juctor trebuie s adune obiectele necesare pentru a face vrjile sale, una cte una, n timp ce ceilali juctori mut Baba Yaga pe potec. Durat: 20 minute Numr de juctori: 2-5 juctori (minim 8 ani) BABA YAGA - DESCRIERE O rund se desfoar astfel [adaptat]: - Toi juctorii folosesc o singur mn pentru a face aciuni. - Juctorul de la stnga juctorului activ alege unde se aaz Baba Yaga aceasta poate fi mutat doar n linie dreapt. - Juctorul activ ntoarce una din crile sale cu vrji cu faa n sus. n acelai timp, ceilali juctori, n ordine, iau pe rnd Baba Yaga n mn i o mut de pe un jeton pe altul, n linie dreapt. Cnd Baba Yaga ajunge la capt, se ntoarce i cnd a revenit pe poziia de la care a plecat, se termin runda, adversarii zicnd Stop - n timp ce adversarii mut Baba Yaga, juctorul activ trebuie s ntoarc obiectele necesare vrjii. Fiecare vraj are nevoie de cel puin 3 din cele 4 obiecte desenate. Juctorul ia pe rnd cte un jeton, l ntoarce s vad imaginea - dac el consider c este un obiect necesar vrjii sale, las jetonul cu obiectul n sus i trece la urmtorul obiect - dac obiectul nu e necesar, ntoarce jetonul cum a fost, adic cu obiectul n jos. - Fiecare jeton are o imagine unic, a crei semnificaie e legat de obiectul ascuns pe cealalt parte a jetonului. - Dac un juctor obine cel puin 3 obiecte necesare vrjii, poate realiza vraja: - Are un jeton adiional pentru mutarea Babei Yaga - Ia de la alt juctor un jeton pentru mutarea Babei Yaga - Un alt juctor trebuie s joace cu o mn la ochi - Un alt juctor trebuie s joace cu capul aezat pe pumnul su pe mas - Poate schimba dou jetoane cu obiecte ntre ele - Poate acoperi un jeton cu obiecte 16. BABA YAGA - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - Vom juca maxim 6 runde (2 runde pentru fiecare vraj a fiecrui juctor) - Dac un juctor termin cele 3 vrji mai repede de cele 3 runde, se termin jocul. - n fiecare rund, pentru fiecare juctor activ, se noteaz astfel: - +3p = fiecare obiect gsit corect - +3p = bonus pentru minim 3 obiecte gsite - -1p = fiecare obiect greit La final, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ) proporional cu numrul de puncte adunate. Maxim: 20p, dac un juctor termin n toate rundele cu maximul Minim: 0p, dac un juctor nu adun nici un punct, n nici un rnd 17. UNO - DESCRIERE Descriere Joc: UNO este un joc simplu, de atenie i rapiditate. Fiecare juctor primete 7 cri i trebuie s scape ct mai repede de ele sau mcar s rmn cu ct mai multe puncte n mn. Durat: 20 minute (adaptat la 10-15 min) Numr de juctori: 3-8 juctori (minim 8 ani) Punctaj simplificat: Fiecare rund se termin cnd un juctor termin crile 20 de puncte (PJ) se acord celui mai mic punctaj posibil (suma minimelor din cele 2 runde), iar 0p se acord celui mai mare punctaj posibil (suma maximelor din cele 2 runde). Celelalte puncte (PJ) se dau proporional. CRI NORMALE (NR DE PE CARTE PUNCTE) SCHIMB SENSUL STAI O TUR (+) URMTORUL IA 2 CRI (+) URMTORUL IA 4 CRI I SCHIMB CULOAREA *pui doar dac nu ai culoare CTE 4 IDENTICE DIN FIECARE TIP nu se poate sri tura CND RMI CU 1 CARTE ZICI UNO ALTFEL PRIMETI 2 CRI. JOCUL SE TERMIN CND UN JUCTOR TERMIN CRILE DIN MNA SA. SCOPUL JOCULUI: S RMI CU CT MAI PUINE PUNCTE. 4 CULORI DIFERITE SI NUMERE DE LA 0 LA 9 CTE 2 IDENTICE ACEEASI CULOARE SI NUMR se sare tura cu cartea identic 0 = SCHIMBA CRILE CU ALT JUCTOR 4 CULORI DIFERITE CTE 2 IDENTICE ACEEASI CULOARE SI SIMBOL se sare tura cu cartea identic. CRI SPECIALE = 20 PUNCTE CRI NEGRE = 50 PUNCTE SCHIMB CULOAREA 18. UNO - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - Cnd un juctor a scpat de toate crile din faa sa (cu faa n sus i cu faa n jos) s-a terminat o rund i se numr crile rmase de la fiecare juctor (cu faa n sus i cu faa n jos) acesta este punctajul din aceast rund Dup 3 runde se adun punctajele pe runde i acord punctajul Joc si Joac (PJ) pentru fiecare echip, invers proporional cu punctele adunate: Maxim: 20p, dac un juctor termin toate rundele primul Minim: 0p, dac un juctor termin toate rundele cu cele mai multe cri rmase n faa sa 19. IDENTIK - DESCRIERE Descriere Joc: Identik este un joc de desenare, n care nu conteaz talentul artistic al celui care deseneaz, ci rapiditatea i atenia acestuia. Numr de juctori: 3-10 juctori (minim 8 ani) n mod normal, dureaz 45 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne ncadra n 10 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 7 ani) O rund se desfoar astfel: - Se alege o carte, care conine o imagine i 10 criterii ascunse, care se vor puncta dup ce se descrie imaginea. - Se d cu zarul pentru a stabili care criteriu valoreaz +2p dac e desenat. - Eu voi descrie imaginea, timp de 90 de secunde, fr s tiu criteriile. - Dup cele 90 de secunde, foile cu desenele se dau la vecinul din stnga/dreapta, pentru evaluare. Se verific fiecare criteriu i se puncteaz, astfel nct fiecare desen va avea o not. 20. IDENTIK - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - Foile cu desenele se dau la vecinul din stnga/dreapta, pentru evaluare. - Se verific fiecare criteriu i se puncteaz, astfel nct fiecare desen va avea o not. - Unul dintre criterii va poate aduce +2p, daca l-ai desenat corect. Dup 4 runde se adun notele i acord punctajul Joc si Joac (PJ) pentru fiecare echip, proporional cu punctele adunate: Maxim: 20p, dac un juctor are nota maxim n fiecare rund Minim: 0p, dac un juctor are nota minim n fiecare rund