2014.05.15 - Seara de Joc si Joaca - editia 7 - prezentare cu raspunsuriiuri

Download 2014.05.15 - Seara de Joc si Joaca - editia 7 - prezentare cu raspunsuriiuri

Post on 27-Jun-2015

116 views

Category:

Entertainment & Humor

4 download

DESCRIPTION

Prezentarea de la editia 7 de la "Seara de Joc si Joaca" Din data de 15 mai 2014 Organizat la ceainaria "Ceai et caetera" din Brasov

TRANSCRIPT

  • 1. CE ESTE JOC I JOAC? 3-4 persoane n echip Taxa de participare: 5 lei/pers 3-7 echipe Competiie ntre echipe Cunotinte si jocuri Quiz clasic Competitia noastr Joc i Joac Cooperare i distracie Premiu: voucher la Ceainaria "Ceai et caetera"

2. FORMATUL COMPETIIEI Partea 1 - Probe pentru ntrega echip Proba 1: Imagini Criptice Proba 2: Muzic Proba 3: ntrebri Proba 4: Indiciile i elementul comun Partea 2 Jocuri individuale scurte Jocul 1: Hands Up Jocul 2: Incan Gold Jocul 3: Jungle Speed Jocul 4: Identik 3. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CU BRAND-URI SI PRODUSE FICTIVE Punctajul: Fiecare rspuns corect = 1p Descriere prob: Fiecare imagine criptic reprezint vizual numele unui brand fictiv. Vei avea de analizat 8 imagini criptice. Analizai fiecare imagine, mpreun cu textul de sub imagine pentru a gsi corect rspunsul. Timp de lucru: 8 min Exemplu: Imaginea de Test O versiune oficial real a acestei mrci fictive se gsete la studiourile Universal ntrebare: Din ce serial face parte? Rspuns: The Simpsons Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Nu-mi lsai posibilitatea de a alege rspunsul corect din mai multe variante. Dac punei mai multe rspunsuri, nu se vor acorda puncte. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. 4. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CU BRAND-URI SI PRODUSE FICTIVE ? ? ? ? ? Batman Christian Bale Christopher Nolan Ghostbusters Bill Murray / Dan Aykroyd Sigourney Weaver / Harold Ramis Lost Oameni de tiin Warner Bros. Wile E. Coyote Road Runner The Jetsons George / Jane / Rosie Judy / Astro / Elroy ? Charlie and the Chocolate Factory Roald Dahl ? Futurama Roboti / tehnologii noi ? Lost Australia 5. Punctajul: Rspuns corect = 1p Descriere prob: Din fiecare melodie se va asculta cte un fragment, de 2 ori. Fiecare participant poate lua notie pe foaia sa, n timp ce se aude fragmentul, dar v rugm s pstrai linitea, pentru ca toat lumea s poat auzi bine. Fiecare melodie va avea cel puin o ntrebare, n total fiind 20 de rspunsuri. Dup ce se ascult toate melodiile, fiecare echip va avea la dispozitie 3 minute pentru a se consulta i pentru a completa tabelul cu rspunsurile finale. Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. PARTEA 1 PROBA 2 MUZICA DE LA EUROVISION 6. PARTEA 1 PROBA 2 MUZICA DE LA EUROVISION Celine Dion Elveia ? Marea Britanie 1969 Spania Olanda, Franta Finlanda O dat Alexander Rybak Fairytale Norvegia ? ? ? Irlanda Johnny Logan Nici una ? Romania Locul 3 Luminia Anghel & Sistem Let me try Paula Seling & Ovi Playing with fire ? 7. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI Punctajul: Rspuns corect = 1p Nu se acord puncte pentru rspunsuri pariale. Descriere prob: mpreun cu coechipierii, discutai i gsii rspunsurile pentru cele 20 de ntrebri. Timp de lucru: 10 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. 8. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI ? ? 1863 (1854 1870) Gradul de rafinare/puritate (cantitatea de minerale i protenie) Cenu rezidual/mineral Colorado Culoarea rosie 1600 m (1440-1760) Arizona ? Petrache Poenaru Billie Jean caleidoscop ? ? Rosia Spania ? Volga? mm pe coloana de mercur (mm col Hg) Presiunea sangelui cand inima pompeaza sange Presiunea sngelui cnd inima nu pompeaz snge (cnd se umple cu snge) ? Bourul, Zimbrul, Dropia, Marmota de step Breb - castorul european, Elanul, Zganul vulturul brbos Foca de Marea Neagr, Tarpanul cal slbatic ? ? 3 ani si 9 ani? 9. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN Punctajul: Fiecare indiciu corect = 4p Elementul comun = 4p Descriere prob: Fiecare echip va primi 4 foi cu indicii. Fiecare foaie n parte va necesita o activitate scurt, pentru a descoperi indiciul. Fiecare echip se organizeaz i mparte activitile dup cum consider mai bine, pentru a afla ct mai multe indicii. Ordinea indiciilor nu este important. Folosind indiciile, trebuie s descoperii ce au n comun acestea. Timp de lucru: 8 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare indiciu. Elementul comun poate fi gsit i din mai puine indicii, dar ntruct fiecare indiciu valoreaz puncte, ncercai s aflai ct mai multe indicii. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p. Exemplu: 10. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN ? ? ? ? ROONIE DOUAZECI SI DOUA POSTAV VERDE BUZUNARE SNOOKER? 11. PAUZA 10 MINUTE Urmtoarele ediii ale serii de Joc si Joac : - ediia 8: 26 mai 2014 - luni - ediia 9: 12 iunie 2014 - joi - ediia 10: 23 iunie 2014 - luni Informaii i nscrieri la contact@lumeaboardgames.ro sau la ceainria Ceai et caetera, strada Latin nr.15, Braov Feedback pentru Partea 1 12. 1. Hands Up 2.Incan Gold 3. Jungle Speed 4.Identik PARTEA 2 JOCURI SCURTE INDIVIDUALE Descriere prob: Fiecare membru al echipei trebuie s participe la cel puin un joc. Ceilali membrii ai echipei pot s se uite la joc, dar nu au voie s influeneze vreunul dintre participani (glgie, sugestii, glume etc) Completai tabelul cu numele cte unui reprezentant la fiecare joc. Punctajul: Pentru fiecare joc se acord punctaj proportional cu realizarea fiecrui participant in raport cu punctajul maxim posibil. 13. Descriere Joc: Hands Up este un joc de atentie si rapiditate. Jocul conine 56 de cri cu diferite aezri ale minilor. La fiecare rund se ntoarce cte o carte i juctorii trebuie s imite poziia minilor din imagine, dac acest lucru e posibil. Durat: 20 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 6 ani) HANDS UP - DESCRIERE O rund se desfoar astfel [adaptat]: - Toti juctorii stau cu minile la spate. - Se ntoarce o carte i juctorii se pot uita la aceasta s vad cum trebuie s aeze minile. - n timp ce se jumr pn la 3, fiecare juctor se decide dac: - Asezarea minilor e posibil caz n care le aeaz pe mas, dar nu are voie s se rzgndeasc sau s le schimbe poziia, o dat ce le-a pus pe mas. - Asezarea minilor e imposibila caz n care rmn cu minile la spate. - Primesc cte o piatr pentru fiecare greeal - Ultimul care a fcut configuraia - Cei care au greit: - Au considerat imposibil cnd era de fapt posibil - Au pus greit minile pe mas IMPOSIBILEPOSIBILE 14. HANDS UP - PUNCTAJ Punctare simplificat: - Pe parcursul jocului, eu voi nota cte runde au avut greeli acesta este numrul maxim de greeli posibile. - n fiecare rund, cine greete primete o piatr. La sfritul jocului, fiecare juctor numr pietrele adunate (adic cte greeli a fcut n joc) La final, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ) invers proporional cu numrul de pietre adunate. Maxim: 20p, dac un juctor a greit de cele mai puine ori. Minim: 0p, dac un juctor a greit n fiecare rund n care s-au fcut greeli. 15. Descriere Joc: Incan Gold este un joc de intuiie. Fiecare juctor este un explorator ntr-un templu. Exploratorii merg mpreun n ncperile din templu, descoperind n fiecare ncpere cte ceva: fie o comoar, fie un pericol. Fiecare juctor trebuie s se decid cnd e momentul ideal s ias din templu cu tot cu comorile gsite, nainte ca templul s se prbueasc. Durat: 20 minute Numr de juctori: 3-8 juctori (minim 8 ani) Jocuri similare: Diamant INCAN GOLD - DESCRIERE O rund se desfoar astfel [adaptat]: - Fiecare juctor are un pion colorat i un cort, n afara templului. - Toi juctorii intr mpreun n templu, parcurgnd cte o ncpere, mpreun. - In fiecare ncpere pot fi: - Comori un numr de diamante, care se mparte in mod egal ntre juctori. Ce nu se poate mpri, rmne n ncpere. - Pericole exist 3 cri identice din fiecare din cele 5 pericole (foc, erpi, pianjeni, surpri, mumie). n momentul n care un pericol a fost descoperit de 2 ori, templul se prbueste, iar exploratorii care au rmas nuntru mor i pierd comorile. - Dup ce se dezvluie ce este ntr-o ncpere, juctorii aleg simultan dac mai rmn n templu sau ies. n momentul n care cel puin un explorator iese, acesta poate lua comorile rmase prin camerele descoperite. Dac sunt mai multi exploratori, se mpart in mod egal comorile. - Doar ieind din templu, pot s i asigure comorile, punndu-le n cortul fiecruia. 16. INCAN GOLD - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - n fiecare rund se noteaz numrul de pietre preioase (diamante) adunate - Se joac 5 runde. La final, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ) proporional cu numrul de puncte adunate. Maxim: 20p, dac un juctor termin n toate rundele cu maximul de pietre Minim: 0p, dac un juctor nu adun nici un diamant, n nici un rnd 17. JUNGLE SPEED - DESCRIERE Jocul Jungle Speed - Deschis n ceainarie (v putei antrena) - Se poate cumpra - din ceainrie - http://lumeaboardgames.ro Descriere Joc: Jungle Speed este un joc de ndemnare i atenie, n care fiecare juctor trebuie s scape ct mai repede de crile din faa sa. Durat: 10 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 7 ani) O rund se desfoar astfel: - Crile se mpart tuturor juctorilor n mod egal i fiecare juctor aaz teancul su de cri cu faa n jos, n faa sa. - Crile pot fi cu forme diferite, de 4 culori (rou, verde, albastru i galben) sau pot fi cri speciale. Nu exist 2 cri identice, ci doar similare ca form sau culoare. - n mijlocul mesei se aaz totemul, astfel nct s fie la egal distan fa de toi juctorii. - Fiecare juctor are voie s foloseasc o singur mn n timpul jocului. Cealalt mn st pe mas. - Fiecare juctor ntoarce cte o carte, spre exterior, cu faa n sus, pe un teanc de cri cu faa n sus. Dac aceast carte nou conine o figur geometric identic cu cartea unui alt juctor de pe mas, atunci cei doi juctori sunt n conflict i trebuie s se grbeasc s ia totemul din mijlocul mesei. Cine ia totemul primul d toate crile sale celui care a pierdut conflictul (acesta din urm va lua crile primite i crile lui i le pune pe toate sub teancul de cri cu faa n jos). Jocul continu de la acest juctor. - Dac se ntoarce o carte special, se aplic alte reguli: - Toti juctorii sunt n conflict (3 buci) - Toti juctorii ntorc simultan o carte (3 buci) - Conflictul apare pe culoare, nu pe simbol identic (2 buci) - Dac un juctor ia totemul greit, cnd nu e n conflict, acesta va lua toate crile de pe mas, care se afl cu faa n sus. - Runda se termin n momentul n care un juctor a scpat de toate crile din fa sa. 18. JUNGLE SPEED - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - Cnd un juctor a scpat de toate crile din faa sa (cu faa n sus i cu faa n jos) s-a terminat o rund i se numr crile rmase de la fiecare juctor (cu faa n sus i cu faa n jos) acesta este punctajul din aceast rund Dup 3 runde se adun punctajele pe runde i acord punctajul Joc si Joac (PJ) pentru fiecare echip, invers proporional cu punctele adunate: Maxim: 20p, dac un juctor termin toate rundele primul Minim: 0p, dac un juctor termin toate rundele cu cele mai multe cri rmase n faa sa 19. IDENTIK - DESCRIERE Descriere Joc: Identik este un joc de desenare, n care nu conteaz talentul artistic al celui care deseneaz, ci rapiditatea i atenia acestuia. Numr de juctori: 3-10 juctori (minim 8 ani) n mod normal, dureaz 45 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne ncadra n 10 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 7 ani) O rund se desfoar astfel: - Se alege o carte, care conine o imagine i 10 criterii ascunse, care se vor puncta dup ce se descrie imaginea. - Se d cu zarul pentru a stabili care criteriu valoreaz +2p dac e desenat. - Eu voi descrie imaginea, timp de 90 de secunde, fr s tiu criteriile. - Dup cele 90 de secunde, foile cu desenele se dau la vecinul din stnga/dreapta, pentru evaluare. Se verific fiecare criteriu i se puncteaz, astfel nct fiecare desen va avea o not. 20. IDENTIK - PUNCTAJ Punctare simplificat a fiecrei runde: - Foile cu desenele se dau la vecinul din stnga/dreapta, pentru evaluare. - Se verific fiecare criteriu i se puncteaz, astfel nct fiecare desen va avea o not. - Unul dintre criterii va poate aduce +2p, daca l-ai desenat corect. Dup 4 runde se adun notele i acord punctajul Joc si Joac (PJ) pentru fiecare echip, proporional cu punctele adunate: Maxim: 20p, dac un juctor are nota maxim n fiecare rund Minim: 0p, dac un juctor are nota minim n fiecare rund