2014.02.20 - Seara de Joc si Joaca - editia 1 - prezentare cu raspunsuri

Download 2014.02.20 - Seara de Joc si Joaca - editia 1 - prezentare cu raspunsuri

Post on 22-Apr-2015

242 views

Category:

Entertainment & Humor

4 download

DESCRIPTION

Prezentarea de la editia 1 de la "Seara de Joc si Joaca" Din data de 20 februarie 2014 Organizat la ceainaria "Ceai et caetera" din Brasov

TRANSCRIPT

  • 1. CE ESTE JOC I JOAC? Competiie ntre echipe 3-4 persoane n echip Taxa de participare: 5 lei/pers 3-7 echipe Cunotinte si jocuri Joc i Joac Cooperare i distracie Competitia noastr Quiz clasic Premiu: voucher la Ceainaria "Ceai et caetera"
  • 2. FORMATUL COMPETIIEI Partea 1 - Probe pentru ntrega echip Partea 2 Jocuri individuale scurte Proba 1: Jocul 1: Imagini Criptice Jungle Speed Proba 2: Jocul 2: Muzic Uluru Proba 3: Jocul 3: ntrebri Ubongo Proba 4: Indiciile i elementul comun Jocul 4: Identik
  • 3. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU FORMAII ROCK SI POP-ROCK Descriere prob: Fiecare imagine criptic reprezint vizual numele unei formaii rock (internaionale sau romneti). Vei avea de analizat 7 imagini criptice. Analizai fiecare imagine, mpreun cu textul de sub imagine pentru a gsi corect rspunsul. Punctajul: Numele trupei = 1p Solistul trupei = 1p O melodie foarte cunoscut a trupei = 1p Timp de lucru: 8 min Exemplu: Completarea tabelului: Imaginea de Test Trupa a dat o audiie n 1961 la Decca Studios, dar aceast cas de discuri nu le-a oferit un contract, spunnd c nu au un viitor n show business Rspuns: The Beatles Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Nu-mi lsai posibilitatea de a alege rspunsul corect din mai multe variante. Dac punei mai multe rspunsuri, nu se vor acorda puncte. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 21p.
  • 4. PARTEA 1 PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU FILME CELEBRE ? Queen Freddy Mercury ? Vita de Vie Adrian Despot ? Meatloaf Michael Lee Aday ? Alphaville ? Phoenix ? Vama Veche Tudor Chiril ? Oasis Liam/Noel Gallagher Marian Gold/ Hartwig Schierbaum Nicu Covaci / Mircea Baniciu
  • 5. PARTEA 1 PROBA 2 INTRO-URI DIN SERIALE AMERICANE (COMEDII DIN 2000-2014) Descriere prob: Punctajul: Rspuns corect = 1p Nu se acord puncte pentru rspunsuri pariale. Din fiecare melodie se va asculta cte un fragment, de 2 ori. Fiecare participant poate lua notie pe foaia sa, n timp ce se aude melodia, dar v rugm s pstrai linitea, pentru ca toat lumea s poat auzi bine. Fiecare melodie va avea cel puin o ntrebare, n total fiind 20 de rspunsuri. Dup ce se ascult toate melodiile, fiecare echip va avea la dispozitie 4 minute pentru a se consulta i pentru a completa tabelul cu rspunsurile finale. Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p.
  • 6. PARTEA 1 PROBA 2 INTRO-URI DIN SERIALE AMERICANE (COMEDII DIN 2000-2014) ? How I met Your Mother ? Robin / Barney Ted Marshall / Lilly ? The Big Bang Theory ? Jim Parsons Scrubs John Dorian / J.D. ? Glee Jane Lynch Chris Colfer ? Flight of the Conchords Noua Zeeland ? Modern Family ? Married with Children Chuck ? Two and a half men ? Charlie Sheen Anger Management Ashton Kutcher
  • 7. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI Descriere prob: mpreun cu coechipierii, discutai i gsii rspunsurile pentru cele 20 de ntrebri. Timp de lucru: 10 minute Punctajul: Rspuns corect = 1p Nu se acord puncte pentru rspunsuri pariale. Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare ntrebare. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p.
  • 8. PARTEA 1 PROBA 3 NTREBRI ? ? ? ? Brad Nu / Probabil ca nu Porumbul a ajuns n Europa dup desc Americii Moscova Vladivostok 9 289km (8360-10218km) ? Guacamole ? Paaport ? ? Creterea populaiei pe Terra n miliarde de locuitori 2011 11 martie ? Toronto ? ? Nervul sciatic Republica Moldova Andorra Ciad Alexandru Lpuneanu Costache Negruzzi ? ? Meduza ? 0
  • 9. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN Descriere prob: Punctajul: Fiecare echip va primi 4 foi cu indicii. Fiecare indiciu corect = 4p Fiecare foaie n parte va necesita o activitate scurt, pentru a descoperi indiciul. Elementul comun = 4p Fiecare echip se organizeaz i mparte activitile dup cum consider mai bine, pentru a afla ct mai multe indicii. Ordinea indiciilor nu este important. Exemplu: Folosind indiciile, trebuie s descoperii ce au n comun acestea. Timp de lucru: 8 minute Completarea tabelului: Completai tabelul cu rspunsurile echipei, cte un singur rspuns pentru fiecare indiciu. Elementul comun poate fi gsit i din mai puine indicii, dar ntruct fiecare indiciu valoreaz puncte, ncercai s aflai ct mai multe indicii. Coloana Punctaj se va completa dup terminarea probei, cnd se verific rspunsurile. Punctajul maxim e de 20p.
  • 10. PARTEA 1 PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN ? ZODIAC ? ECHILIBRU ? PRECIZIE ? JUSTITIE ? BALANTA
  • 11. PAUZA 10 MINUTE Feedback pentru Partea 1 Pauz: 10 minute
  • 12. PARTEA 2 JOCURI SCURTE INDIVIDUALE Descriere prob: Punctajul: Fiecare membru al echipei trebuie s participe la cel puin un joc. Ceilali membrii ai echipei pot s se uite la joc, dar nu au voie s influeneze vreunul dintre participani (glgie, sugestii, glume etc) Completai tabelul cu numele cte unui reprezentant la fiecare joc. 1. Jungle Speed 2.Uluru Pentru fiecare joc se acord punctaj proportional cu realizarea fiecrui participant in raport cu punctajul maxim posibil. 3. Ubongo 4.Identik
  • 13. JUNGLE SPEED Jocul Ubongo - Deschis n ceainarie - Se poate cumpra - din ceainrie - http://lumeaboardgames.ro Descriere Joc: Jungle Speed este un joc de ndemnare i atenie, n care fiecare juctor trebuie s scape ct mai repede de crile din faa sa. Durat: 10 minute Numr de juctori: 2-8 juctori (minim 7 ani) O rund se desfoar astfel: - Crile se mpart n mod egal tuturor juctorilor i fiecare juctor aeaz teancul su de cri cu faa n jos, n faa sa. - n mijlocul mesei se aaz totemul - Crile sunt de 4 culori sau pot fi cri speciale. Nu exist 2 cri identice, ci doar similare ca form sau culoare. - Fiecare juctor are voie s foloseasc o singur mn n timpul jocului. Cealalt mn st pe mas. - Fiecare juctor ntoarce cte o carte, spre exterior, cu faa n sus, pe un teanc de cri cu faa n sus. Dac aceast carte nou conine o figur geometric identic cu alt carte de pe mas, atunci cei doi juctori sunt n conflict i trebuie s se grbeasc s ia totemul din mijlocul mesei. Cine ia totemul doneaz toate crile sale celui care a pierdut conflictul. - Dac se ntoarce o carte special, se aplic alte reguli: - Toti juctorii sunt n conflict (3 buci) - Toti juctorii ntorc simultan o carte (3 buci) - Conflictul apare pe culoare, nu pe simbol identic (2 buci) Punctare simplificat a fiecrei runde: ntr-un joc sunt 80 de cri, deci n cel mai ru caz, un juctor poate rmne cu toate crile, avnd in 2 runde maxim 160 de cri. Cnd un juctor a terminat teancul su, se termin o rund. Fiecare juctor numr cte cri i-au rmas n fa (cu faa n sus i cu faa n jos) i acela este punctajul su pe rund. Dup 2 runde se adun punctajele pe runde i acord punctajul Joc si Joac (PJ) pentru fiecare echip, proporional cu diferena dintre 160 i suma crilor rmase. Se acord maxim 20 de PJ pentru o diferen de 0 cri (un juctor a rmas fr cri n ambele runde)
  • 14. ULURU Descriere Joc: Uluru este un joc de rapiditate i atenie, care are ca scop aezarea unor psri, n jurul unei stnci, conform unor criterii. Numr de juctori: 1-5 juctori (minim 8 ani) n mod normal, dureaz 20 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne ncadra n 10 minute. O rund se desfoar astfel: - Fiecare juctor primete o tabl de joc, cu stnca Uluru i cte o pasre din fiecare culoare (8 psri). - e aeaz aleatoriu pe tabla mare de joc cte o carte cu preferine n dreptul fiecrei pasri, astfel nct fiecare pasre spune unde vrea s stea pe tabla de joc cu stnca Uluru (oriunde, vizavi de alta pasre, vecin cu alt pasre etc) - Se ntoarce clepsidra, iar runda dureaz pn cnd se scurge nisipul (aprox 40 secunde) - Juctorii se apuc de lucru n acelai timp: fiecare trebuie s aeze psrile sale pe tabla sa de joc, astfel nct s ndeplineasc ct mai multe din condiii (nu ntotdeauna se pot ndeplini toate) - Dup terminarea timpului, se evalueaz tabla de joc cu stnca Uluru a fiecrui juctor, iar pentru fiecare condiie nendeplinit, acesta va primi o piatr. - Dup 3 runde, se face suma pietrelor din joc i se acord punctele pentru fiecare echip, proporional cu suma pietrelor. n cazul n care un juctor are 0 pietre, va primi 20 PJ, iar dac are maximul de pietre posibile (24), va avea 0 PJ.
  • 15. UBONGO Jocul Ubongo - Deschis n ceainarie - Se poate cumpra - din ceainrie - http://lumeaboardgames.ro Descriere Joc: Ubongo este un joc de rapiditate i viziune geometric Numr de juctori: 2-4 juctori (minim 8 ani) n mod normal, dureaz 30 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne ncadra n 10 minute. Jocuri similare: Ubongo Extrem, Ubongo 3D, Ubongo Travel , Ubongo Trigo O rund se desfoar astfel: - Fiecare juctor primete o carte cu o figur geometric, format din ptrele. - Se d cu zarul pentru a stabili care combinaie de 3-4 cartonae colorate cu forme geometrice va lua fiecare juctor. Fiecare juctor ia cartonaele, dar nu se apuc s le aeze pe carte. - Se ntoarce clepsidra, iar runda dureaz pn cnd se scurge nisipul. - Juctorii se apuc de lucru n acelai timp: fiecare trebuie s realizeze figura geometric de pe cartea sa folosind cartonaele sale. Punctare simplificat a fiecrei runde: - Fiecare juctor care reuete s realizeze figura geometric primete 1punct. Dup 5 runde, se face suma punctelor din runde i se acord punctajul Joc i Joac (PJ), proporional cu numrul de figuri geometrice rezolvate (pentru toate figurile geometrice rezolvate, un juctor primete 20 PJ). - 4 runde cu 3 cartonae - 1 rund cu 4 cartonae
  • 16. IDENTIK Descriere Joc: Identik este un joc de desenare, n care nu conteaz talentul artistic al celui care deseneaz, ci rapiditatea i atenia acestuia. Numr de juctori: 3-10 juctori (minim 8 ani) n mod normal, dureaz 45 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne ncadra n 10 minute. O rund se desfoar astfel: - Se alege o carte, care conine o imagine i 10 criterii ascunse, care se vor puncta dup ce se descrie imaginea. - Se d cu zarul pentru a stabili care criteriu valoreaz +2p dac e desenat. - Eu voi descrie imaginea, timp de 90 de secunde, fr s tiu criteriile. - Dup cele 90 de secunde, foile cu desenele se dau la vecinul din stnga/dreapta, pentru evaluare. Se verific fiecare criteriu i se puncteaz, astfel nct fiecare desen va avea o not. - Dup 2 runde, se face suma notelor din joc i se acord punctele pentru fiecare echip proporional cu suma notelor. Dac un juctor a primit 2 note de 12 (10p+bonus 2), el va primi 20PJ.