2 apps zum preis von einer? unterschiede zwischen iphone und ipad apps

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web mobile specialists 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede von iPhone und iPad Apps Benno Bartels, IPDC11 - Köln @inserteffect Dienstag, 29. November 11

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Spätestens, wenn man versucht, sein iPad in die Hosentasche zu stecken wird klar: der Unterschied zum iPhone ist größer als man denkt. In dem Talk "zerlegt" Benno Bartels mit Ihnen ein paar iPad Apps und deren kleine Brüder auf dem iPhone, um herauszubekommen, wo die Unterschiede der Plattformen im Bezug auf Design, Usability, Featureset und Benutzungsszenario liegen.

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Page 1: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

web mobile specialists

2 Apps zum Preis von einer?Unterschiede von iPhone und iPad Apps

Benno Bartels, IPDC11 - Köln@inserteffect

Dienstag, 29. November 11

Page 2: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

© insertEFFECT GmbH 2

Um was geht‘s?

http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/07/20/mobile-bullshit-bingo-2/

Dienstag, 29. November 11

Page 3: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

© insertEFFECT GmbH 3

Benno Bartels[Mobile…]

* Konzepter

* Berater

* Usability Junkie@bennofx

@inserteffect

Wer spricht?

Dienstag, 29. November 11

Page 5: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Warum dieser Talk?

Dienstag, 29. November 11

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„Wir hätten gerne eine iPhone App. Ach und ja, sie sollte auch auf dem

iPad laufen“

Warum dieser Talk?

Dienstag, 29. November 11

Page 7: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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„Nein, nein, keine verschiedenen Konzepte.

Es wird ja letztendlich die selbe App sein.“

Warum dieser Talk?

Dienstag, 29. November 11

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Unterschiede zwischen iPhone und iPad.

Dienstag, 29. November 11

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Nutzungsszenario bis 2009

Stationär

Standortunabhängig

Dienstag, 29. November 11

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Nutzungsszenario seit 2010Stationär

StandortunabhängigBegrenzt mobil

Ausführen von schnellen, kurzen

Tasks

Konsum von umfassenden Inhalten

Produktion von Inhalten

Dienstag, 29. November 11

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Klein versus groß.

Dienstag, 29. November 11

Page 12: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Klein versus groß. Usability.

Limited screen size(displays single screen at a time)

• less data displayed;• less controls visible and

available on a single screen; • smaller buttons;• slow interaction.

BIG screen(displays more data on a singlescreen; allows split-view, a-la 2 screens at a time)

• more data displayed; • more controls visible and

available on a single screen; • big buttons;• faster interaction.

Je größer das Display ...

-> ... desto mehr Content und Controls sind gleichzeitig darstellbar -> ... desto weniger Clicks sind nötig-> ... desto schneller läuft die Bedienung-> ... desto größer die Gefahr, eine überladene Oberfläche zu bekommen

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Eine versus zwei Hände.

Sehr unterschiedlich bedienbar, was einen sehr großen Einfluss auf die UI hat.

Fokussierte Bedienung.

Bedienung meistens mit einer Hand.

Nutzung überall und nebenher.

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Gewohnt versus neu.

Bitte male mir eine iPhone-App

Bitte male mir eine iPad-App

- keine einheitliche UI - viel Raum für Innovationen

- seit 2007 gelernte UX- Standards und Erwartungen

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Allein versus zusammen.

Das iPad eignet sich für Präsentationen und zur Benutzung in kleinen Gruppen.

Auf das kleine Smartphone-Display können nur 2 Augen gleichzeitig schauen.

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Page 16: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Pragmatismus versus Design.

Beispiel: Kalender-App

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Pragmatismus versus Design.

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Liste versus Metapher

„Versteckte“ Funktionen

Listenansicht

Beispiel: Evernote

Platz und Design für die Schreibtisch - Blätter - Notizbuch - Metapher

Für jede Funktion einen Button

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KISS versus Featuritis

Kleine, nachvollziehbare

Schritte

Reduktion aufs Wesentliche

Suche, Karte, Liste und

Optionen in einer Ansicht

iPad +Features:Reisetipps und

Checkliste

Beispiel: hotel.de

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Tab-Bar versus Menüleiste

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Einzelzimmer versus Doppelzimmer :-)

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Pragmatismus versus Design.

Design für „Nicht-Designer“

Passable iPhone Apps dank UI kit, SDK und Guidelines

Ohne Designer geht es nicht

Standard-UI-Elemente mit SDK alleine reichen nicht. Ergebnis ist oft zu langweilig.

Beispiel: Einstellungen

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Verschiedene „No-Show“-Fragestellungen

„Da bricht man sich ja die Finger“

„Die App verwendet doch niemand!“

-> Mobilen Usecase herausfinden-> ... und darauf fokussieren

Beispiel: Keynote

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Page 24: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Verschiedene „No-Show“-Fragestellungen

„Da kann ich ja gleich die Webseite verwenden“

? Plattformvorteile nutzen

-> Touch-Usability-> Push-Nachrichten-> Offlineverfügbarkeit-> Fokus auf Design-> uvm...

Beispiel: ifun

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4/5 versus 1/5.

Für‘s iPad zu Entwickeln bedeutet für weniger potentielle Nutzer entwickeln

iPod touch

iPad

iPhone Aber iPad Apps findet man besser im

Store

Marketing-Effekt von iPad Apps

ist hoch

Man kann auch für beide Plattformen

entwickeln

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Page 26: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Billig versus teuer.

iPad Apps lassen sich teuerer Verkaufen

Die Entwicklung ist aber auch teurer

Die User haben einen höheren Anspruch

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Page 27: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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oft gilt daher ...

Eine iPhone App ist die Basis, die iPad App ist Luxus

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Page 28: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Kosten....Eine iPhone App ist die Basis, die iPad App ist Luxus

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Page 29: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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3 3 - 3

http://www.ibusiness.de/aktuell/db/709614jg.html

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Page 30: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

© insertEFFECT GmbH 30

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3 3 - 3Kosten...

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Page 31: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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3 3 - 3Kosten...

Design

Konzept

Entwicklung Design

Konzept

Entwicklung€ 90.000,00

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Page 32: 2 Apps zum Preis von einer? Unterschiede zwischen iPhone und iPad Apps

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Fazit

Think Mobile First!

Das iPad ist kein großes

iPhone

Andere Nutzung erfordert andere

Konzepte

Stellt Designer ein!

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