1er trabajo de defensa quinto semestre

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República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del poder popular para la Defensa. Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional. (UNEFA). Núcleo-Los Teques. TÉCNICA DE CALCO Y SIMBOLOGÍA MILITAR. Defensa Integral de la Nación V. Profesor: José Martínez. Contaduría Nocturno. Aula: 501. Integrante: Nº Cedula: Rojas Magaly: 13.271.977

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DEFENSA DE LA NACION

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Repblica Bolivariana de Venezuela.Ministerio del poder popular para la Defensa.Universidad Nacional Experimental Politcnica de la Fuerza Armada Nacional. (UNEFA). Ncleo-Los Teques.

TCNICA DE CALCO Y SIMBOLOGA MILITAR.

Defensa Integral de la Nacin V.Profesor:Jos Martnez.Contadura Nocturno.Aula: 501.

Integrante:N Cedula:

Rojas Magaly: 13.271.977

LOS TEQUES, 18 DE MARZO DEL 2015.

ndice:

1.- Tcnica de Calco:41.2.-Clasificacin: Normas militares del dibujo51.3.-Simbolos Militares usados en la Confeccin de Calcos:121.4.- Smbolos militares:151.5.-Smbolos Militares de Armas181.6.- Smbolos Militares de Unidades de Servicio:201.7.- Instalaciones Especiales:211.8.- Tcnicas de elaboracin de calcos24

Introduccin:

El propsito fundamental de esta asignatura, est orientado a brindar los conocimientos relacionados con la elaboracin de los diferentes calcos que integran las apreciaciones y ordenes de operaciones de la plana Mayor, conceptos bsicos sobre la graficacin de la simbologa militar, elaboracin de calcos de operaciones ofensivas y las tcnicas para elaborar calcos en las operaciones defensivas, se har nfasis en la realizacin de ejercicios prcticos, de forma tal, que el profesional afiance sus conocimientos de una manera eficiente para la bsqueda de informacin pertinente y relevante. El presente manual representar una gua para unificar los procedimientos de la Tcnica de Elaboracin de Calcos; en l se hace referencia al empleo de los smbolos militares para la graficacin de medidas de control, unidades y actividades, explicando en cada caso su correcto uso segn la Doctrina de Operaciones

UNIDAD I

1.- Tcnica de Calco: El manual de la Tcnica de Elaboracin de Calcos, est directamente relacionado con personal militar de alta capacidad y rendimiento, centrado ms especficamente en la elaboracin de proyectos grficos en donde se reflejen la mayor cantidad de maniobras a realizar en una determinada misin. Sin embargo, no precisamente es la cantidad de maniobras reflejadas lo que genera un buen calco, sino la calidad con que stas se encuentren plasmadas en la carta de planeamiento a observar y estudiar.I.INTRODUCCION.A. Objeto. El presente manual representar una gua para unificar los procedimientos de la Tcnica de Elaboracin de Calcos; en l se hace referencia al empleo de los smbolos militares para la graficacin de medidas de control, unidades y actividades, explicando en cada caso su correcto uso segn la Doctrina de Operaciones.B. Alcance. Est destinado al uso de los profesionales del Ejrcito, los cuales debern conocerlo en forma directa para su aplicacin como texto nico en las Escuelas y unidades para la correcta preparacin de los documentos grficos requeridos en ejercicios u operaciones y comprende:1. Conceptos bsicos sobre el dibujo militar y las normas que lo rigen.2. Tcnicas de elaboracin de calcos, indicando en forma particular el uso y caractersticas de cada smbolo empleado para graficar las medidas de control, unidades y actividades.3. Elaboracin de calco anexo a la Orden de Operaciones.C. Generalidades. La representacin grfica de los planes, facilita su elaboracin (no se escribe lo que se grafica) su concepcin (de un solo golpe de vista se pueden apreciar todas las acciones previstas en el plan) y su seguimiento, (se representa en forma condensada y grfica lo que de otra forma necesitara una extensa grfica). El dominio de la Tcnica de Elaboracin de Calcos es imprescindible para el profesional militar, debido a que la representacin y combinacin de los smbolos militares se convierte en un lenguaje grfico que ayuda a presentar las formas de accin de la maniobra, los apoyos establecidos y el despliegue logstico utilizados en las operaciones. El dibujo militar se caracteriza por su fidelidad, claridad, legibilidad y nitidez. La orientacin del dibujo ser como en las cartas, se hace coincidir el norte con la parte superior de la hoja donde se dibuja. Para colocar los calcos sobre las cartas de referencia se trazan puntos de enganche.

Importancia: Los, comandantes y su plana o estado mayor deben comunicar sus instrucciones a sus subordinados para ejecutar operaciones militares, especificando como quieren que estas sean conducidas. Pueden ser comunicadas en forma verbal o escrita, sin embargo solo con grficos se manifiesta la intencin del comandante, partiendo de este concepto, se origina la instruccin de tcnicas de calco.

Uso de las tcnicas de calco: Es la representacin de operaciones militares, a travs de grficos de cmo el cmdte. Asesorado por su plana o estado mayor va a conducir una operacin ofensiva o defensiva.

1.2.-Clasificacin: NORMAS MILITARES DEL DIBUJO:

A. El Dibujo:

Todo dibujo destinado a satisfacer necesidades militares podr ser realizado normalmente en forma de:Esbozo o apunte.Croquis.Grfico.Mapa de situacin.Carta de Situacin o Planeamiento.Calco.Orden tipo calco.B. Generalidades:

1. Condiciones a satisfacer:Las condiciones esenciales que deber reunir el dibujo para uso militar sern las siguientes: Fidelidad. Claridad. Legibilidad. Nitidez.

2. Orientacin:

Normalmente la orientacin de un dibujo ser como en las cartas. Es decir, el norte debe coincidir con la parte superior de la hoja donde se dibuje, en caso contrario debe indicarse el Norte con una flecha. Para colocar los calcos sobre las cartas de referencias, debe trazarse en los documentos, una cruz en la parte superior izquierda indicando las coordenadas de referencias (Abscisa y Ordenada) en los extremos superior e izquierdo de la cruz, y otra en la parte inferior derecha del dibujo, con identificacin en la parte inferior y derecha de la cruz.

Ejemplo:

62101264

C. Formas militares del dibujo:

El esbozo. Es la forma de dibujo militar empleada normalmente sobre la Carta de Planeamiento para representar en forma general mediante trazos, los elementos esenciales de una forma de accin que una vez analizada y aprobada, se convierte en esquema de maniobra. Esta forma de dibujo no amerita guardar una relacin con la escala de la carta (de usarse esta), sino que se limita al trazo de objetivos, formas de maniobra, direcciones, sectores de responsabilidad para las unidades subordinadas, ubicacin del enemigo, etc. Croquis. Representacin a la ligera de una zona del terreno, relativamente pequea, hecha a ojo y sin emplear aparatos topogrficos o utilizando solamente algunos muy sencillos. La referencia ocular se concreta en la percepcin por la vista para las proporciones. Se emplea cuando no hay instrumentos o no cabe emplearlos para medir ngulos, determinar alturas y calcular distancias. Interesa ante todo expresar con claridad los puntos de mayor inters, con indicacin del lugar y/o fecha de lo observado. Servir para completar o actualizar el mapa o la carta. Su confeccin requiere generalmente de un tiempo ms prolongado que para el esbozo y ciertas condiciones de comodidad a fin de ejecutarlo con la mayor exactitud. Cuando se utiliza una escala, esta debe ser adecuada, de modo que resulte claro y pueda contener los detalles exigidos por la finalidad del trabajo y para que sea la justa expresin del terreno representado. A veces convendr ampliar ciertas partes, para lo cual se emplearn recuadros pequeos a un costado del mismo, unindolos con flechas al punto ampliado. Para la elaboracin de un croquis se recomienda seguir el siguiente procedimiento: Dibujar la red de caminos, luego los cursos de agua, vas frreas, lagunas, esteros, etc., con lo cual se obtendr una panormica del rea a representar. Sobre la mesa o armazn, se dibuja la configuracin del terreno, trazando primero las lneas de crestas o alturas y luego las de mayor depresin, indicando la menor o mayor inclinacin de la pendiente. En terreno desrtico o muy despoblado, donde no existe una red vial, se dibujarn los accidentes ms notables (alturas, quebradas, cursos de agua, etc.).En terreno de vegetacin tupida, donde se dificulta una visin de conjunto desde un puesto de observacin terrestre, se ubicarn primero las sendas o picas, controlando su orientacin mediante la brjula. La transitabilidad del terreno ser a veces un detalle que necesariamente deber incluirse, individualizando las condiciones de trnsito para vehculos de rueda, a oruga, a pie, etc., an la necesidad de emplear medios auxiliares para el desplazamiento. Si fuera necesario se har una descripcin del suelo, indicando si es arenoso, pedregoso o arcilloso. Por ltimo se dibujarn o indicarn por seales accidentes artificiales tales como: molinos de viento, galpones, alambrados, lneas telegrficas, etc. Grfico. Ser la representacin esquemtica de tropas, organigramas, etc., en un momento dado, haciendo abstraccin del terreno. Debido a que sirven a distintos fines, no permiten adoptar una regla de dibujo uniforme para todos, salvo las siguientes: Incluir los datos indispensables para satisfacer el objeto particular del grfico empleando dentro de lo posible los smbolos, abreviaturas y colores reglamentarios.Nota:En las rdenes de Movimientos se utiliza como Anexo el grfico de marcha, el cual representa la ruta o itinerario a seguir por la unidad que efectuar la marcha.. Mapa de situacin. Es la representacin grfica de la situacin en un momento dado. Servir para conocer, en un momento determinado cual es la situacin de las tropas amigas o enemigas en una forma rpida y esquemtica. La caracterstica principal del mapa de situacin deber ser su claridad y facilidad de su lectura y comprensin; en lo posible, debe permitir el dominio de la situacin de un solo golpe de vista. Se lograr una mejor y ms rpida lectura de la altimetra del mapa,. iluminndolo por medio de coloras; asignndole desde las zonas ms bajas a las mayores alturas, el siguiente orden de colores: verde claro, verde oscuro, amarillo, anaranjado y marrn claro. El color rojo, se utilizar para las vas terrestres de comunicaciones (caminos, carreteras, sendas, etc.) y el color azul para los distintos cursos de agua. La situacin puede ser representada mediante una graficacin directa utilizando la impresin superpuesta del dibujo o sobre un acetato u otro material transparente. Carta de planeamiento. Una carta de planeamiento es una carta separada del mapa de situacin mantenida por el S-3 para propsitos de planeamiento de operaciones futuras. Al igual que el mapa de situacin, est normalmente cubierta con acetato y la informacin indicada con lpiz de cera. Esto permite hacer cambios en aquellas porciones del plan representadas grficamente sobre la carta a medida que se desarrolla el plan. La carta de planeamiento completa puede ser la base para la carta o calco de operaciones para la operacin que se est planeando Calco. Es una representacin grfica del mapa de situacin en material transparente, destinado a ser superpuesta a otro documento que la completa y le sirva de base. Reemplazar ventajosamente al croquis y al esbozo; muchas veces economizar material cartogrfico, ahorrar tiempo y sobre todo permitir establecer diversas actuaciones sucesivas con una claridad mayor que si estuviera representada en su mismo mapa. Para que un calco pueda ser orientado y superpuesto sobre la carta correspondiente; ser indispensable que contenga por lo menos dos puntos de referencia (puntos de enganche) inconfundibles, calcados de la carta. Estos puntos se graficarn uno en la esquina superior izquierda y otro en la esquina inferior derecha del material utilizado para el trabajo, normalmente consistirn en dos (2) cruces de cuadrculas. Llevarn el mismo encabezamiento y trmino de la Orden de Operaciones. La clasificacin se colocar en la parte central (superior e izquierda) de la hoja. Existen varios tipos a saber: Calco de Inteligencia: representa la situacin de la fuerza enemiga. Calco de operaciones: representa la forma como el Comandante desea cumplir la misin asignada. Para la elaboracin de calcos, se comenzar por elegir y dibujar los puntos de referencia que permita aplicar el calco sobre la carta con exactitud. Se proseguir con el calco de los accidentes ms notables (red de caminos, cursos de agua, etc.) completando luego lo ms importante. Las unidades de combate y tropas en general se representarn al final, empleando los smbolos, colores (si fuese necesario) y abreviaturas recomendadas en el presente trabajo. Orden tipo calco. Es la que se grafica en un calco y se completa en el mismo, con breves explicaciones de la operacin, siguiendo los pasos normales de la Orden de operaciones. Varios. Las normas existentes para el uso del encabezamiento y fin del documento deben ser obedecidas. Utilizar leyendas explicativas para los casos particulares no previstos.

Tcnicas de calco:

ELEMENTOS DEL CALCO:

CLASIFICACIN DE SEGURIDAD: Se ubica en la parte superior e inferior del calco, en letras de color rojo. Normalmente la clasificacin de seguridad de los documentos militares que se refieren a operaciones tcticas es secreta.

TTULO: Normalmente los calcos estn referidos como anexos a la o/o, sin embargo debe colocarse entre parntesis el nombre del mismo de acuerdo al tipo de calco (operaciones, inteligencia, personal, logstico, u otros).

INFORMACIN ADICIONAL: Constituye cualquier informacin con respecto a variaciones a las rdenes verbales que hayan dado previamente a la emisin de la o/o. Si las rdenes anteriores (rdenes preparatorias) quedan ratificadas en la o/o, se colocar sin cambio a rdenes verbales. Si ha habido algn cambio con respecto a la orden preparatoria, se colocar con cambio a rdenes verbales.

CULHOR: Se coloca en la parte superior derecha del calco:C: COPIA NMERO.U: UNIDAD QUE EMITE LA O/O.L: LUGAR DE LA EMISIN.HO: HORA DE APROBACIN DE LA O/O.R: REFERENCIA DE SEGURIDAD PARA EL ACUSE DE RECIBO, SEGN IOCIPC.

REFERENCIAS: Se colocan las cartas/o fotografas areas que sirven de referencia al calco. Se debe incluir el nombre de la carta o fotografa, su nmero de acuerdo a la nomenclatura del sistema cartogrfico nacional, y su escala.

INSTRUCCIONES PARA ACUSE DE RECIBO: Esto se refiere principalmente al medio utilizado para transmitir la informacin, y ste podr ser normalmente por radio, telfono, o mensajero. Para el acuse de recibo se utilizar la referencia de seguridad.

DISTRIBUCIN: Se refiere a la lista de unidades receptoras de cada una de las copias del calco o cualquier otro documento. Normalmente son instrucciones de rutina que aparecen en el p.o.v. de la unidad. si ha habido alguna variacin en la distribucin por reorganizacin de la unidad para una misin, se colocar igual a la o/o, o se especificar la distribucin como tal.

AUTENTICACIN: Debido a que normalmente el comandante slo firma el original del documento, los miembros del E.M. o P.M., a cuyo cargo est la elaboracin de los calcos, debern autenticar, mediante su firma, que la copia de ese calco es autntica y fiel del original. FIRMA DEL COMANDANTE: Una vez que el comandante ha aprobado una forma de accin para el cumplimiento de la misin, se elabora la o/o y los calcos anexos. Este proceder a colocar su firma autgrafa en el original del documento y le ser entregada al S-3 para su reproduccin.

UBICACIN DE UNIDADES:

Las unidades son representadas por el smbolo de identificacin correspondiente, con trazos continuos o discontinuos, dependiendo si ocupa una determinada rea o est prevista su ubicacin en ese sitio. El centro del smbolo bsico representar en forma aproximada la ubicacin de la unidad.

Las unidades e instalaciones frecuentemente quedan ubicadas muy cerca las unas de las otras y resulta difcil representar grficamente su ubicacin, para lo cual se utiliza la tcnica del ramal. Cuando se usa esta tcnica junto con los smbolos de unidad o instalacin, se extiende una lnea vertical desde el centro inferior del smbolo. el asta se dibuja en forma recta o se puede dibujar diagonal u oblicuamente (un mximo de una vez). El punto en que termina el asta ramificada indica la ubicacin precisa.

Si hay varios puestos de comando en un solo sitio, se puede colocar ms de un smbolo en una sola asta.

Si un grupo de unidades o instalaciones que no sea cuartel general estn en un mismo sitio; el agrupamiento de los smbolos puede ir encerrado en un corchete y la ubicacin indicada por un asta segn la tcnica ramal.

1.3.-Simbolos Militares usados en la Confeccin de Calcos:

Definicin: Un Smbolo Militar es una seal, formada por un diagrama, un nmero, una letra, una abreviatura, un color, o una combinacin de estos, que se usa para identificar y distinguir a una unidad, actividad, o instalacin militar en particular. Los smbolos y abreviaturas utilizadas en el presente documento son los autorizados en el Manual de Smbolos y Abreviaturas Militares (RT 21- 30 15) de Julio 61. Tamao en relacin a la Escala: Algunos smbolos, especialmente, aquellos que se grafiquen en calcos, impresiones superpuestas y cartas de situacin, debern ajustarse a la escala de la carta, particularmente los indiquen actividades, frente y profundidades, otros por el contrario, podrn no respetar la escala, pero su tamao no deber perjudicar la claridad. Ejemplo: Unidades, instalaciones logsticas, puestos de observacin, etc. Se recomienda la utilizacin de las siguientes medidas para la representacin de los smbolos:

Escala hasta 1:25.000 (Exclusive) hasta nivel Compaa.4,2

1,5

4.8

1,5

Escala de 1:25.000 hasta 1:50.000 hasta nivel brigada.0,8

1,00

1,001,3

Escala de 1:100.000 y menores, esto ltimo no es muy recomendable para planeamiento de operaciones.O,80.7

1,000,7

Uso de Colores. Cuando se emplean colores, los que representan las fuerzas amigas y sus actividades, sern de color azul. Las de la fuerza enemiga, de color rojo. Los trabajos de ingeniera, de ambos contendientes, tales como campos minados, demoliciones, etc., sern de color verde. Para representar reas que deben ser batidas por el fuego de nuestras tropas, se emplear el color rojo aun cuando se encuentren en territorio amigo. Las reas contaminadas con agentes qumicos, no importa su ubicacin, se mostrarn en color amarillo.Los lmites, lneas, puntos y actividades de la maniobra en color negro.

AZUL: para representar las fuerzas amigas y sus actividades.

ROJO: para representar fuerzas enemigas y sus actividades. Tambin se utiliza para representar reas a ser batidas por fuego de nuestras tropas, tanto en territorio amigo como enemigo.

VERDE: para representar trabajos de ingeniera (demoliciones, campos minados y otros) de ambos bandos.

AMARILLO: reas contaminadas con agentes qumicos sin importar su ubicacin.

NEGRO: para representar actividades en general, trazar lneas, lmites, puntos, reas y direcciones (con sus excepciones).

Uso de lneas o trazos continuos y discontinuos. Cuando no se dispone de colores, las actividades amigas se mostrarn a un solo trazo o lnea y las actividades enemigas a doble lnea o trazo.

Ejemplo:II

Se utilizarn las lneas continuas, para representar aquellas actividades, que fsicamente se encuentran ubicadas o que en realidad existan donde seale el smbolo, o puestos en ejecucin por medio de una orden o plan. Se utilizarn las lneas discontinuas para sealar actividades futuras o previstas.

Ejemplo:Compaa A de Infantera ocupando un rea de reunin.I

I

AA

(A.R.)

rea de reunin prevista para un Pelotn de Infantera.. . .

. . .

(A.R.)

Puesto de Comando previsto o futuro:

Cuando se grafiquen posiciones de bloqueo ocupadas o previstas para ser ocupadas por una unidad en el combate, las lneas continuas o no, llevarn el signo o smbolo de magnitud en la parte posterior del frente ocupado.

Ejemplo: Posicin de Bloqueo de Compaa.

1.4.- SMBOLOS MILITARES: Graficacin de Smbolos Militares

SMBOLOS MILITARES

Smbolos Bsicos:

Son los smbolos fundamentales alrededor de los cuales gira todo el sistema, sirven para representar: una unidad de arma o servicio cualquiera, una instalacin administrativa, un puesto de comando o un puesto de observacin.

Smbolos de Identificacin: Son aquellos que sirven para identificar la especializacin de una unidad, puesto de comando u observacin e instalacin administrativa de acuerdo al material de guerra y la organizacin de la unidad militar. El smbolo se coloca en la parte interior del smbolo bsico correspondiente. Smbolos de Magnitud de Escaln: Son aquellos que sirven para conocer la categora orgnica del elemento representado por el smbolo bsico o el de identificacin.

Smbolos de Actividades Militares:

Son aquellos que sirven para representar todos los emplazamientos, elementos y edificaciones que nos hagan suponer la presencia de una fuerza militar: Actividades areas. Actividades antiareas. Armamento. Vehculos. Fortificaciones.

1.5.-Smbolos Militares de Armas:

INFANTERA: Se representan con dos lneas diagonales cruzadas que ocupan todo el interior del smbolo bsico. Existen casos especiales de acuerdo a los tipos de unidades (infantera paracaidista, infantera mecanizada, infantera de selva, cazadora, antitanque).

BLINDADO: Las unidades de blindados se representan con una oruga de tanque colocada en la parte central del smbolo bsico, colocndose tambin cuando unidades de otras armas utilicen medios mecanizados de propulsin.

CABALLERA: Las unidades de caballera se representarn por una lnea diagonal desde la parte superior derecha hasta la parte inferior izquierda del smbolo correspondiente.

INGENIERA: Estas unidades se representarn con una I colocada en la parte central del smbolo bsico correspondiente.

COMUNICACIONES: Las unidades de comunicaciones se representarn con un poste de tendido colocado en la parte central del smbolo correspondiente.

ARTILLERA: Las unidades de artillera sern representadas por un punto negro colocado en la parte central del smbolo correspondiente. Existen variaciones de acuerdo a los tipos de artillera (de campaa, antiarea, autopropulsada, de costa).

1.6.- Smbolos Militares de Unidades de Servicio:

INTENDENCIA: Las unidades del servicio de intendencia se representarn con una llave colocada en el centro del smbolo bsico correspondiente.

INGENIERA: Estas unidades se representarn con una i colocada en la parte central del smbolo bsico correspondiente.

ARMAMENTO: Las unidades del servicio de armamento se representarn con una mina colocada en el centro del smbolo bsico correspondiente.

QIMICO: Las unidades de servicio qumico se representarn con un grfico semejante a una tijera curva invertida y abierta colocada en el centro del smbolo bsico correspondiente.

REMONTA: Las unidades de remonta se representarn con una r mayscula colocada en el centro del smbolo bsico correspondiente.

1.7.- Instalaciones Especiales:

1.8.- TECNICAS DE ELABORACIN DE CALCOS:

A. GENERALIDADES.1. A continuacin se sealan las tcnicas a seguir en la elaboracin de calcos, con la idea de unificar este procedimiento.2. Estas tcnicas comprenden el uso de smbolos militares para representar en una forma condensada, los planes, las ordenes y la informacin sobre una situacin militar.3. Cuando el calco y la parte escrita del plan o de la orden son documentos separados, el calco es un anexo, y debe llevar un encabezamiento y un fin, cuando se distribuye con la orden de operaciones puede omitirse el fin. En la parte escrita de la orden se debe hacer referencia al calco anexo.4. Cuando el calco y la parte escrita de la orden estn en el mismo documento (orden tipo calco) un solo encabezamiento y fin servirn tanto para el calco como para la parte escrita y no habr necesidad de hacer referencia al calco.

B. EMPLEO DE SIMBOLOS.1. Introduccin: En la elaboracin de calcos empleamos una serie de smbolos y combinaciones de estas con el fin de representar unidades, actividades y medidas de control; y para facilitar su explicacin los hemos agrupado en: lneas, puntos, reas, direcciones, lmites, ubicacin de unidades y actividades.

I. Lneas: Determinadas reas y tipos de actividades son demarcadas por lneas, indicando su significado por medio de abreviaturas en los extremos de ellas, o intercalados; en este caso se encuentran las siguientes:

1. LNEA DE CONTACTO: Seala el lmite avanzado de las posiciones cuando hay posibilidad de observacin y tiro directo entre ambos contendientes. Puede representarse por una lnea con la abreviatura (LC) o por lmites avanzados de las posiciones amigas y enemigas.

2. LNEA DE PARTIDA: Se emplea para indicar el inicio del avance del escaln de ataque a la hora prevista. (el cruce de esta lnea debe hacerse a la hora H). Claramente definida en el terreno y la carta Aproximadamente perpendicular a la direccin de ataque Se representa con una lnea continua con las letras (LP) a los extremos. Si la lnea de contacto es usada como lnea de partida se debe de indicar (LP/LC). La hora de comenzar el ataque ser indicada (la hora H debajo de las letras (LP) (grupo- fecha hora).

3. LNEA DE FASE: Se utiliza para coordinar y controlar la progresin de una o ms unidades. Debe ser diferenciada entre s por una letra, nmero, color o clave.

4. LNEA DE COORDINACIN DE APOYO DE FUEGOS: La establece el cmdte. Para asegurar la coordinacin del apoyo de fuegos que no est bajo su control directo.

5. LNEA DE SEGURIDAD DE BOMBARDEO (LSB): Es una lnea ms all de la cual ninguna unidad area puede disparar sin la autorizacin del comando que la estableci.

6. LNEA DE SEGURIDAD DE ARTILLERA: Se establece con el fin de que la artillera no dispare a objetivos que se encuentren entre las piezas y la lnea como tal, sin autorizacin del cmdte. Que la estableci.

7. LNEA DE CABEZA DE PUENTE AREO: Es aquella que define el rea a ser conquistada o controlada por una operacin aerotransportada o aeromvil.

8. LNEA DE CABEZA DE PLAYA: Es aquella que define los lmites terrestres de cabeza de playa de una determinada fuerza de desembarco, sigue las normas generales de cabeza de puente.

9. LNEA DE CABEZA DE PUENTE: Es empleada en operaciones de cruce de ros para indicar el terreno a ser conquistado por una unidad (cabeza de puente).

10. LNEA DE OBJETIVOS: Se establece para controlar el avance de las unidades en la cabeza de puente, frasendose la operacin si existe la necesidad de conquistar objetivos sucesivos.

11. LNEA DE OSCURECIMIENTO: Seala el lugar ms all del cual los vehculos que se dirigen al frente deben usar luz de oscurecimiento (luz de combate) o no es permitido usar ningn tipo de luz.

12. LNEA DE COORDINACIN DE FUEGOS: Es aquella ms all de la cual los medios convencionales de apoyo de fuego pueden disparar en cualquier momento dentro de la zona establecida por el cmdo., sin coordinaciones adicionales.

13. LNEA PROBABLE DE DESPLIEGUE: Medida de control usada en operaciones de poca visibilidad para indicar a los cmdos. Subalternos donde deben tomar el control de su unidad para desplegarlas y realizar el asalto final.

14. LNEA DE FUEGO RESTRINGIDO: Es la establecida entre dos fuegos convergentes, asalto areo o paracaidista y fuerzas de enlace, a travs del cual no se puede disparar sin coordinacin con la fuerza afectada.

15. LNEA DE CONTROL DE EXTRAVIADOS: Se traza siguiendo accidentes fciles de identificar y que intercepten los caminos que del frente llevan a la retaguardia, comprende una serie de puestos de control de extraviados enlazados por patrullas.

II. Puntos:

1) PUNTOS DE COORDINACIN: Punto del terreno donde debe realizarse la coordinacin de los fuegos y la maniobra entre dos unidades, siempre que sea necesario.

2) PUNTOS DE CONTROL: Ubicados a lo largo de la zona de accin, itinerario o eje de avance, usados como medida de control para reportar la ubicacin de unidades y el progreso del movimiento, con la obligacin de reportarse a su paso por cada punto.

3) PUNTOS DE CONTACTO: Se coloca sobre el lmite de entre las unidades que realicen contacto fsico, se numeran en el orden en que aparecen (de acuerdo con el avance) y de izquierda a derecha.

4) PUNTOS DE ENLACE: Se usan para indicar la regin donde debe ocurrir el contacto fsico, de una fuerza de enlace con los elementos de seguridad de una fuerza estacionaria.

5) PUNTOS CRTICOS:Es aquel lugar o zona cuya conquista, retencin o control ofrecer marcada ventaja a cualquiera de las unidades adversarias.

6) PUNTOS DE RELEVO: Designan el punto aproximado donde debe ocurrir el relevo de una unidad durante las operaciones de relevo.

7) PUNTOS DE PASAJE:Se determinan sobre las lneas de control que ocupan las fuerzas amigas a travs de los cuales cruzar otra fuerza amiga; son empleados normalmente en los pasajes de lneas y en los itinerarios de retardo o retirada.

8) PUNTOS DE PARTIDA: Indican el lugar seleccionado para el inicio del desplazamiento de una unidad.

9) PUNTOS DE DISLOQUE: Indica el lugar en el cual la unidad es liberada del control de la columna de marcha y abandona sta, para entrar a un rea determinada.

III. reas:

a. REA DE OBJETIVOS: Los objetivos son representados por una lnea curva cerrada, en el interior del cual se coloca la abreviatura obj., seguido de un nmero o designacin de la unidad que lo debe conquistar.

b. REA DE REUNIN: Es un rea donde se rene una unidad en condiciones de recibir una misin o preparndose para cumplir. Una misin recibida.

c. POSICIN DE ATAQUE: Es la ltima posicin oculta y cubierta antes de la del cruce de la LP, se ocupa momentos a fin de llevar a cabo la coordinacin final y desplegarse en la formacin inicial de ataque.

d. REA DE FUEGO PROHIBIDO: Indica un rea en la cual ningn medio de apoyo de fuego disparar y sobre la cual ningn efecto de los fuegos de otras reas deber extenderse.

e. REA DE COORDINACIN AEROESPACIAL: Es un bloque tridimensional de espacio areo que estar libre de fuego no nuclear amigo y que prestar una seguridad para naves amigas que vuelan o cumplen misiones de apoyo en la zona.

f. REA DE FUEGO LIBRE: Es un rea especialmente designada dentro de la cual cualquier medio de apoyo de fuego puede disparar sin establecer coordinaciones adicionales entre la fuerza solicitante y el comando que lo estableci.

g. REA DE FUEGO RESTRINGIDO: Es un rea sobre la cual se establecieron restricciones especficas y dentro de la cual, los fuegos fuera de esa restriccin no podrn ser lanzados sin la previa coordinacin con el comando que lo estableci.

h. REA DIVERSAS: Determinadas reas de actividades son representadas por lneas cerradas, con la indicacin de su significado por medio de abreviaturas y si es necesario indicando tambin la unidad. Entre ellas se encuentran: zonas de aterrizajes, reas de servicios, rea de trenes.

IV. Direcciones:

I. EJES DE AVANCE: Es un rea especialmente designada dentro de la cual cualquier medio de apoyo de fuego puede disparar sin establecer coordinaciones adicionales entre la fuerza solicitante y el comando que lo estableci.

II. ITINERARIOS Y RUTAS: Los itinerarios de marcha y repliegue, se representan con una flecha, la cual es identificada con la palabra ruta y un nmero, letra o designacin de unidad.

III. DIRECCIN DE ATAQUE: Es una medida de control que restringe la maniobra de la unidad en cuanto a la direccin del ataque principal.

IV. FAJA DE INFILTRACIN: Es utilizada para sealar la direccin que ser empleada por la unidad de infiltracin, as como para coordinar el fuego y el movimiento durante la operacin.

V. Lmites:

a) LMITES LATERALES: Es la lnea sealada en el terreno y en la carta que define la responsabilidad territorial entre un escaln considerado y sus vecinos.

b) PENETRACIN ENEMIGA: El rea que configura una penetracin enemiga en un dispositivo defensivo es normalmente representada por una lnea doble que define el lmite avanzado de la penetracin.

c) LMITES AL FRENTE Y RETAGUARDIA:BRIGADA RESPONSABLE POR EL ESTABLECIMIENTO DE LOS P.A.C. En el caso de que la brigada sea responsable por la instalacin de los pac, los lmites de las unidades subordinadas a la brigada no llegarn hasta la ubicacin de los p.a.c.

d) LMITES AL FRENTE Y RETAGUARDIA:BATALLN RESPONSABLE POR EL ESTABLECIMIENTO DE LOS P.A.C. En las acciones defensivas, los lmites de las unidades adelantadas se extienden ms all del b.a.a.b. por lo menos hasta donde sea efectiva la observacin terrestre de los p.a.c., en el caso de que estas unidades sean responsables por el establecimiento de los p.a.c.

VI. Actividades:

1. ASALTO AEROTRANSPORTADO: Es la fase de la operacin aerotransportada, durante la cual las unidades desembarcadas de aeronaves orgnicas o en refuerzo, conquistan un objetivo en el cuadro de la maniobra tctica.

2. LANZAMIENTO DE UNA UNIDAD PARACAIDISTA: Es un tipo de operacin aerotransportada en la que se lleva y se lanza por la va area y sobre rea de objetivos, fuerzas de combate y su material logstico de apoyo.

3. PATRULLAJE DE UNA ZONA: Comprende actividades de reconocimiento y vigilancia en operaciones defensivas.

4. UNIDAD CON MISIN DE SEGURIDAD: La misin de seguridad comprende actividades de proteccin, cobertura, vigilancia en operaciones ofensivas.

5. UNIDAD CON MISIN DE FIJACIN: La fijacin es una accin tctica normalmente ofensiva y de profundidad limitada dirigida a impedir el desenganche del enemigo en contacto, de sus reservas o medios de apoyo.

6. RECONOCIMIENTO DE RUTA: Es un tipo de reconocimiento especial de ingenieros con el fin de obtener informacin para la seleccin de una ruta que se ha de usar para el movimiento de tropas, equipo y abastecimientos militares en operaciones.

7. BARRERAS: Es una serie coordinada de obstculos, empleada para canalizar, dirigir, limitar o retardar el movimiento de una fuerza oponente y para causarle prdidas de personal y equipos.

8. SISTEMA DE BARRERAS: Son una serie coordinada de barreras, relacionadas entre s dentro de la zona de accin de una gran unidad de combate, cuyo planeamiento y control estn a cargo de dicha unidad.

Conclusin:

El Manual de Tcnicas de Calco, sirve fundamentalmente para abarcar todas aquellas medidas que son imprescindibles al momento de graficar cualquier tipo de esquema mediante el cual algn ente militar pueda ubicarse y resear sus movimientos, tratando siempre de estar lo ms prximo posible a la realidad que le esperase o le suceda. Es por ello que bsicamente depende de la calidad del calco, el xito de una misin.

BIBLIOGRAFA:

https://prezi.com/ve_nmrc8xttu/tecnicas-de-calcos/http://www.buenastareas.com/ensayos/Manual-De-Tecnica-De-Calcos/2629555.htmlhttps://www. biblio-franciscolinaresalcantara.wikispaces.com/file/.../tec-calcohttp://defensaintegralextensioncaucagua.blogspot.com/