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Docente:Roberto Carlos Muñoz Celaya

Conalep CoacalcoEVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA

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Unidad de trabajo nº 1INTRODUCCION A LA INFORMATICA

OBJETIVOS:

• Relacionarse con los sistemas informáticos diferenciando entre SOFTWARE y HARDWARE.

• Distinguir claramente entre la parte física y la parte lógica de una computadora e identificar cada uno de los elementos que componen estas partes.

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Unidad de trabajo nº 1INTRODUCCION A LA INFORMATICA

OBJETIVOS:

• Relacionarse con los sistemas informáticos diferenciando entre SOFTWARE y HARDWARE.

• Distinguir claramente entre la parte física y la parte lógica de una computadora e identificar cada uno de los elementos que componen estas partes.

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INFORMÁTICA BÁSICA

Origen Francés:– Información + Automática

Definición:– Tratamiento automático de la información.

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Conceptos fundamentales

– Datos: Cantidades, magnitudes o palabras que por sí solos no indican nada.

– Información: Los datos una vez tratados se convierten en un resultado dando lugar a la información.

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PROCESO DE DATOS

Medio por el cual se reciben los datos.

Transformación de los datos hasta conseguir

una información.

Medio por el cual se recoge la información

deseada.

ENTRADA

PROCESO

SALIDA

Este conjunto de elementos relacionados entre sí y que funciona de forma independiente se conoce con el nombre de SISTEMA.

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Si se intenta automatizar el proceso de

datos dotándolo de máquinas que ayuden

a procesarlos se obtiene un

SISTEMA INFORMATICO,

formado por 2 tipos de elementos:

Físicos: las máquinas que realizan los procesos. Lógicos: conjunto de instrucciones que controlan

los elementos físicos. (Programas)

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SISTEMA INFORMATICO

Al conjunto de fases y elementos que constituyen el procesamiento de datos hasta conseguir la información se denomina:

PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)

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PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)

ENTRADA

PROCESO

SALIDA

Periférico de entrada

(teclado)

Ordenador

Periférico de salida

(impresora)

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PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)

La entrada de datos se efectúa a través de una máquina (periférico de entrada) como es un teclado.

Los datos pasan a otra máquina (ordenador) que es capaz de procesarlos transformándolos en información y enviándola a otra nueva máquina.

Esta nueva máquina es capaz de transmitir los resultados (información) obtenida.

P

R

O

G

R

A

M

A

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DEFINICIONES:

Ordenador: máquina capaz de procesar y transformar la información.

Periféricos: máquinas conectadas al ordenador capaces de recibir o proporcionar datos e información.

Programa: conjunto de instrucciones que marcan las modificaciones que deben sufrir los datos y que controlan todos los elementos que forman el sistema.

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DESARROLLO HISTORICO DE LA PC

1ª Generación (1946-1955)2ª Generación (1955-1964)3ª Generación (1964-1970)4ª Generación (1970-1980)5ª Generación (1981- ? )

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CARACTERISTICAS

PRIMERA GENERACION.-En este periodo los ordenadores eran construidos a base de válvulas de vacíoSEGUNDA GENERACIÓN.- Los transistores son mucho más pequeños, desprenden menos calor y se averían menosTERCERA GENERACIÓN.- Comienzan a utilizarse los circuitos integrados, formados por miles de transistores conectados entre sí e insertados en un solo chip.CUARTA GENERCIÓN.- Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integración, por lo que los ordenadores reducen aún más su tamaño.QUINTA GENERACIÓN.- IBM construyó el primer ordenador personal y revolucionó el mercado informático

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ORDENADORES DE LA5ª GENERACION

En 1984 aparece el ordenador Apple Macintosh que utiliza el ratón para moverse por el entorno gráfico.

En 1990 se presenta el microprocesador PENTIUM

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Los componentes de un sistema informático constituyen el entorno de trabajo, y están compuestos básicamente por una serie de máquinas conectadas a una central denominada Unidad Central de Proceso (CPU) que realiza todo el proceso.

C.P.U

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Conjunto de todos los elementos físicos, cualquiera que sea su naturaleza. Constituyen la parte tangible de un sistema informático.

Elementos lógicos de un sistema informático. Conjunto de instrucciones capaces de resolver un problema y de controlar todos los elementos del hardware.

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Conjunto de todos los elementos físicos, cualquiera que sea su naturaleza. Constituyen la parte tangible de un sistema informático.

Elementos lógicos de un sistema informático. Conjunto de instrucciones capaces de resolver un problema y de controlar todos los elementos del hardware.

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ELEMENTOS LOGICOS: SOFTWARE

Software de sistemas.Software de aplicación.

Software de programación.

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Software de sistemas: es un conjunto de instrucciones encargado de comunicar al usuario con el ordenador y de permitir el control de los periféricos existentes. A este conjunto de instrucciones de le denomina Sistema Operativo. Las funciones básicas de un S.O. son dos:– Ayudar a los programadores y usuarios.– Controlar y gestionar los recursos del ordenador.

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Software de programación: Son los programas que permiten realizar, a partir de ellos, los programas de aplicación. Se denominan lenguajes de programación.(Lenguaje C, Clipper, Cobol, Basic,...)

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Software de aplicación: Los programas de aplicación están creados a partir de los lenguajes de programación y están diseñados para resolver problemas específicos o generales. Dependiendo de la finalidad se dividen en:– Programas verticales (o a medida).– Programas estándar o de propósito general.– Programas Shareware (de prueba o distribución

gratuita...

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Programas o Aplicaciones de Propósito General

Creados para resolver problemas generales de trabajo y que con la utilización de sus diferentes opciones permiten al usuario obtener su objetivo final. Según su función se divide en:– Procesadores de texto (Word, WordPerfect, etc...).– Hojas de cálculo (Excel, Lotus 123, etc...).– Bases de datos (Access, Dbase, Oracle, etc...).– Paquetes integrados (Works, Open Access).– Diseño gráfico (PhotoShop, CorelDraw, etc...).

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ELEMENTOS FISICOS: HARDWARE

• Los elementos hardware de un sistema informático son los elementos físicos que lo componen (monitor, teclado, impresora, disquetes, etc...)

• Todos estos elementos no pueden realizar ninguna función por sí solos, sino que necesitan de elementos software (programas) que les indiquen qué deben hacer en cada momento.

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ELEMENTOS FISICOS: HARDWARE

• Los elementos hardware de un sistema informático son los elementos físicos que lo componen (monitor, teclado, impresora, disquetes, etc...)

• Todos estos elementos no pueden realizar ninguna función por sí solos, sino que necesitan de elementos software (programas) que les indiquen qué deben hacer en cada momento.

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COMPONENTES FISICOS: HARDWARE

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: (Encargada del procesamiento de la información)

El tratamiento de la información. Supervisa todo el sistema informático. Realiza los cálculos necesarios. Organiza y gestiona las distintas tareas y actividades que en ella se efectúan.

UNIDADES PERIFERICAS: (Componentes físicos que permiten la entrada y salida de la información, controlados y dirigidos por la CPU)

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CAJA

Es el centro de operaciones del ordenador: Está compuesta por los elementos que

permiten ejecutar programas: El microprocesador. La placa base o placa madre. El coprocesador matemático. La memoria. Los slots de expansión.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

(C.P.U, Central Process Unit) es el centro neurálgico del ordenador, encargada de controlar y efectuar toda la gestión de un proceso. Sus funciones principales son:

Representación y almacenamiento de los datos. El desplazamiento interno de los datos. La interpretación y ejecución de las instrucciones que

forman los programas.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U)

Dentro de la CPU se distinguen: Unidad de Control (UC): Cerebro de la computadora.

Dirige y controla la entrada y salida de datos de la memoria principal.

Unidad Aritmético-Lógica (UAL): encargada de efectuar las operaciones aritméticas o lógicas que requieran los procesos a efectuar.

Memoria central o principal: Encargada del almacenamiento de los programas necesarios para el funcionamiento del sistema. También se llama “memoria interna”

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MEMORIA CENTRAL

UNIDAD

DE CONTROL

(UC)

UNIDAD

ARITMETICO-

LOGICA

(UAL)

PERIFERICOSSALIDA

PERIFERICOSENTRADA

PROCESADOR

+

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP)

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

El microprocesador:– Es un circuito que integra conjuntamente los 3

elementos fundamentales de la C.P.U: Unidad de Control. Unidad Aritmético-lógica. La memoria principal.

– Tiene forma de pastilla cuadrada que se inserta en una ranura especial (zócalo) de la placa madre.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

•El microprocesador:•Modelos (fabricados por Intel):

8086 (1978) 486DX (1989)8088 (1979) 486SX (1990)286 (1982) 486DX2 (1992)386DX(1985) 486DX4 (1993)386SX (1988) Pentium (1993)

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

El microprocesador: Una característica básica es su ciclo de velocidad. Cada

operación (suma, resta, etc...) que se realiza en el ordenador necesita una serie de ciclos para poder ser realizado.

La velocidad se mide en gigahercios (Ghz), contra más gigahercios (billones de ciclos por segundo) sea capaz de procesar el microprocesador más rápido será el ordenador. (Actualmente 2,4 Ghz). El Intel 8086 tenía 8Mhz

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

La placa base o placa madre:

Se encuentra en el interior de la unidad central y está formada por decenas de chips y circuitos eléctricos que conforman los diferentes elementos de la computadora.

En la mayoría de las placas se incluye, o al menos existe, un lugar reservado para instalar el coprocesador matemático.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

El coprocesador matemático:

Permite incrementar considerablemente la velocidad de trabajo de la computadora en las operaciones aritméticas de coma flotante, es decir, aquellas que manejan valores muy grandes y con gran número de decimales.

La ventaja es que libera a la CPU de la tarea de realizar cálculos complejos con números decimales, de tal forma que cuando actúa el coprocesador, la CPU queda liberada para poder realizar otro tipo de tareas.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

La memoria: Es el elemento encargado de almacenar los datos que van

a ser procesados. El acceso a una determinada posición de memoria se

denomina dirección de memoria. El tiempo que tarda la Unidad de Control en acceder a

cada posición se denomina tiempo de acceso a memoria. La cantidad de memoria disponible se mide en Bytes.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Tipos de memoria: Memoria volátil (RAM):

– Es la memoria disponible en la placa base. (Memoria central o principal o interna).

– El almacenamiento es temporal. Primero se carga el sistema operativo y, a continuación, el resto de los programas.

– Es muy rápida a la hora de acceder a la información y transferirla.

– Los datos almacenados desaparecen al dejar de ser alimentados por una corriente eléctrica.

– Actualmente, la mayoría de las computadoras están equipadas con RAM de 256 Mb (Megabytes) de capacidad. Esta memoria es ampliable.

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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Tipos de memoria:

– Memoria no volátil o estable (ROM): Permite almacenar información, datos y programas de

forma indefinida. Los datos almacenados no desaparecen al dejar de ser alimentados por una corriente eléctrica. (Disco duro, disquetes).

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UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES,...

El ordenador al funcionar con corriente eléctrica almacena los datos y la información en base a un sistema denominado Sistema numérico Binario.

En este sistema los únicos números que hay son:– 1 (hay corriente eléctrica).– 0 (no hay corriente eléctrica).

Los datos y la información se almacenan en forma de unos y ceros.

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UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES...

– BIT: cada uno de los ceros y unos que componen un dato. Es la unidad mínima de información que es capaz de procesar un ordenador.

– BYTE u OCTETO: conjunto de 8 bits que emplea un ordenador para poder representar un carácter alfanumérico (letra, número, símbolo, etc ...)

– KILOBYTE: 1.024 bytes.– MEGABYTE: 1.024 Kbytes.– GIGABYTE: 1.024 Mbytes.– TERABYTE: 1.024 Gbytes.

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LOS SLOTS DE EXPANSION

Son ranuras que se encuentran soldadas a la placa base.

En ellas se pueden conectar o “pinchar” tarjetas para aumentar las prestaciones del equipo (tarjetas de video, fax/modem, sonido, digitalizadoras...).

Tipos:– ISA– EISA– VESA– PCI

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Teclado Ratón Lápiz óptico Lápices luminosos Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes Lector de códigos de barras Pantalla sensible al tacto Scanner Lector de caracteres manuscritos Reconocedores de voz “Joystick” o palanca manual de control etc....

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TECLADOS

Dispositivo de entrada de datos por excelencia. La entrada de éstos se produce de forma manual.

Funcionamiento similar al de la máquina de escribir con estructura QWERTY.

Letras del alfabeto. Números y caracteres especiales (punto, coma, etc...) Teclas de función. Teclas especiales (ALT, CTRL, ESC, ...)

Tipos de teclados: Normal: con 84 teclas. Expandido o ampliado: con 101 teclas. Windows 95: con alguna tecla más que el expandido.

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Periférico de entrada, de manejo manual, alternativo al teclado e incluso, en muchas ocasiones, más cómodo y sencillo.

Es un dispositivo que en la parte inferior lleva una pequeña bola de caucho que al girar envía una señal al ordenador para que desplace una flecha por la pantalla.

Tres botones. Generalmente el botón de la izquierda se asocia con la tecla INTRO. Dependiendo de la aplicación en que se esté utilizando se usarán los tres botones o menos.

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Es un periférico de entrada de datos que permite digitalizar una imagen o fotografía, es decir, es capaz de “ver” la imagen y visualizarla en pantalla, así como almacenarla en un fichero para que, posteriormente, sea utilizada en aplicaciones de dibujo. También permite digitalizar documentos.

Suele venir acompañado de un programa o aplicación. La imagen se divide en puntos que se leen y transmiten a la computadora, y es precisamente este programa el que se encarga de almacenarlo en el formato adecuado.

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EL LÁPIZ ÓPTICO

Este dispositivo se conecta también con su propia tarjeta a uno de los slots de expansión libres que tenga la computadora.

Su aspecto exterior es el de un lápiz, en cuya punta dispone de un láser que se encarga de la lectura de los datos.

Se emplea como lector de códigos de barras de los diferentes productos.

Los hay en versión sobremesa (operan de forma similar a los de los supermercados, por los que se va desplazando el producto) o de pistola (también de uso común en los supermercados).

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LAPICES LUMINOSOS

– Este periférico de entrada se utiliza para hacer selecciones al tocar la pantalla.

– Su resultado es similar al del ratón, permite indicarle al ordenador qué queremos hacer.

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Monitor o pantalla Impresora Microfilm Sintetizador de voz El plotter etc..

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PANTALLAS o MONITORES

– Periférico de salida que visualiza los resultados de los procesos de datos.

– Por los colores que permite visualizar se clasifican en:

Monitores a color: El color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores rojo, verde y azul)

Monitores monocromáticos (blanco y negro, ámbar o verde)

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Pantallas o monitores

Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son:

Tamaño: Actualmente las pantallas son de 17” (pulgadas)

Número de celdas o caracteres: Lo usual es una representación de 24 filas por 80 columnas de caracteres.

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Pantallas o monitores

Resolución: Es el número de puntos de imagen en pantalla. No depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran básicamente tres tipos de resolución:

CGA 640*200 puntos VGA 640*480 puntos SVGA 1024*768 puntos

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Pantallas o monitores

– Una imagen de pantalla está formada por multitud de puntos de imagen (“pixel”)

– Pixel: punto de luz que tiene las características de brillo y color.

– El elemento más importante de la pantalla es el cursor que nos indica en qué posición de ésta nos encontramos y dónde aparecerá el carácter que escribamos.

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PANTALLAS o MONITORES

Para que un ordenador reconozca un monitor éste tiene que estar conectado por medio de una tarjeta gráfica a un slot de expansión del ordenador.

Tarjeta gráfica o de vídeo: placa que lleva un conjunto de circuitos y que conecta monitor con ordenador.

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IMPRESORAS

Constituye el periférico de salida por excelencia. Nos permite obtener copias en papel de la información que se encuentra en la computadora.

Se clasifican en función de: La calidad de impresión. La velocidad (en caracteres por segundo CPS y en las

láser por páginas por segundo). La forma. La técnica de impresión (láser, tinta).

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IMPRESORAS

Clasificación según la técnica de impresión. De MARGARITA: está prácticamente en desuso. Es

comparable a una máquina de escribir eléctrica. Los caracteres están ubicados en un círculo de metal que se asemeja a una margarita. El círculo gira hasta el carácter deseado y lo golpea para obtener la impresión del carácter sobre el papel. Se obtiene textos de buena calidad de impresión pero son lentas, muy ruidosas y no permiten imprimir gráficos.

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IMPRESORAS

MATRICIALES: también reciben el nombre de impresoras de matriz de puntos o de aguja. Imprimen por impacto. Las agujas se combinan al imprimir para dar forma a cada uno de los caracteres y percuten sobre una cinta entintada sobre el papel. Diferentes modelos según el número de agujas que poseen (9, 18, 24). Mayor número de agujas, mayor resolución. Permite imprimir gráficos, aunque con poca resolución.

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IMPRESORAS

– DE INYECCIÓN o CHORRO DE TINTA: el cabezal impresor genera un chorro de finas gotas de tinta que forman los caracteres en el papel. Son silenciosas. Alta resolución en la impresión de gráficos y velocidad de impresión (entre 150 y 680 caracteres por segundo). Emplean “cartuchos” que contienen la tinta que debe ir soltando. Pueden imprimir en blanco y negro o en color. Su uso se está imponiendo debido a su módico precio.

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IMPRESORAS

– LASER: Mayor calidad de gráficos y textos. Funcionan de forma similar a una fotocopiadora. Las hay que imprimen a color, aunque debido a su elevado precio, su uso en el mercado aún está poco extendido. Imprimen de 4 a 30 páginas por minuto y su alta resolución es una de las características más importantes.

– TERMICA: Utiliza un papel especial que es quemado por la cabeza impresora para formar los caracteres.

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EL PLOTTER

Es un dispositivo de impresión utilizado por los diseñadores y dibujantes de planos, piezas de ingeniería, herramientas técnicas, etc.

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Este periférico de entrada/salida se utiliza para comunicar unos ordenadores con otros utilizando la línea telefónica.

Precisa de una tarjeta específica para su funcionamiento llamada tarjeta videotex.

Módem es la abreviatura de Modulador-Demodulador. Un módem transforma, modula, la información para que

pueda ser transportada por la línea telefónica, luego el módem que recibe esta señal la demodula para poder ser interpretada por el ordenador.

Su velocidad de transmisión de datos se mide en baudios.

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SOPORTES DE INFORMACION Y ALMACENAMIENTO (Memoria permanente)

– Es el medio material a partir del cual se obtendrá y se almacenará la información procesada por un ordenador. Al reproducir los datos que hemos grabado, decimos que estamos “leyendo” los datos del disco.

– Tipos de soportes de información: Soportes magnéticos (disquetes, discos duros, zip). Soportes ópticos (CD-ROM)

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SOPORTES DE INFORMACIONMAGNETICOS (disquetes)

Disquete: disco flexible formado por un círculo de poliéster sobre el que se dispone una capa de sustancia magnetizable, todo ello recubierto por una protección de plástico.

Por su tamaño y cantidad de información almacenable pueden ser de:

31/2 1,44 Mb

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SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (disquetes)

– Los disquetes son independientes de las unidades de disco y podrán ser leídos y grabados por diferentes ordenadores.

– Necesitan ser formateados para que la unidad de disco sea capaz de leer y grabar información.

– La información se almacena en sectores y pistas que son creados al formatear un disquete.

– Unidades de disco: tienen dos cabezas que permiten leer y grabar los datos en el disquete.

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Disco duro: disco fijo que está dentro del ordenador y que está compuesto por varios círculos de aluminio superpuestos alineados sobre un eje central. Poseen varias cabezas que permiten leer o escribir la información.

Su capacidad de almacenamiento cada vez es mayor siendo cada vez más habitual encontrar discos duros con una capacidad superior a 80 GB.

También necesitan ser formateados para crear las pistas y los sectores donde almacenar la información.

SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS(disco duro)

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SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (ZIP)

Discos removibles: son un tipo especial de disco duro que puede ser trasladado como si fuera un disquete. Puede ser instalado de forma externa como un periférico, o interna, ocupando uno de los huecos reservados para las unidades de disquete.

Utiliza discos especiales de distinta capacidad de almacenamiento.(100 Mb)

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SOPORTES DE INFORMACION

OPTICOS (CD-ROM)

– En los soportes ópticos la información se graba utilizando el rayo láser de alta intensidad que actúa directamente sobre un cristal pulido recubierto de un material altamente fotosensible; el resultado son unas pequeñas hendiduras que después serán leídas por otro rayo láser de menor intensidad. (Aspecto similar a un compact-disc)

– Los más utilizados son los CD-ROM capaces de almacenar hasta 700 Mb de información.

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UNIDADES DE CARTUCHOS DE CINTA (STREAMER)

Este periférico de entrada /salida se utiliza para hacer copias de seguridad de los datos almacenados en los discos duros.

Estos cartuchos tienen una cinta de alta calidad que puede almacenar más de 100 Mb de información en pocos minutos.

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CONFIGURACION BASICA DEL EQUIPO DE GESTION

– Monitor gráfico de color con tarjeta SVGA.– Microprocesador Pentium 500 Mhz.– Ram de 128 Mb.– Disco duro de 20 Gb.– Teclado expandido de 101 teclas.– Ratón de 3 botones.– Impresora láser con capacidad de impresión de 8 páginas por minuto.– Tarjeta Fax/Modem conectada a un slot del ordenador.– Opcionalmente para completar:

Escáner manual. Lector de CD-ROM 4X.