072.b.08. rpp menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

Download 072.B.08. RPP Menerapkan Prinsip Prinsip Seni Grafis Dalam Desain Komunikasi Visual Untuk Multimedia

Post on 08-Apr-2016

303 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

Format RPP

R P P

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

PELAJARAN

PRODUKTIF MULTIMEDIA

STANDAR KOMPETENSI

Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia

KELAS XSEMESTER I

SMK NEGERI 1 KALITENGAH

Jl. Mahkota No.280 Kalitengah Lamongan

http://www.smk-kalitengah.com2009

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)Nama SMK: SMK Kalitengah Lamongan

Mata Pelajaran :Produktif MultimediaStandar Kompetensi: Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk MultimediaKelas / Semester:X / 1Pertemua ke-: 1Alokasi Waktu: 2 X 45 Menit

Kompetensi: Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)Indikator: - unsur seni diidentifikasi secara benar.

- Faktor pembentuk komposisi estetis diidentifikasi secara tepat.

- Setiap unsur seni dikomposisikan secara estetis.

- Gabungan kelima unsur seni dikomposisikan secara estetis.I . Tujuan Pembelajaran

1. Peserta diklat memahami kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

II . Materi AjarEstetika Desain Grafis, Tema & Nirmana

III. Metode PembelajaranInformasi, kerja kelompok

. Langkah-langkah Pembelajaran

A. Kegiatan Awal ;

B. Kegiatan Inti ;

C. Kegiatan akhir ;

1. Salam pembuka.

2. Memberikan pertanyaan tentang iklan yang paling menarik menurut siswa baik di TV maupun media lain. 1. Mengidentifikasikan 5 unsur seni.

2. Mengidentifikasikan komposisi yang estetis.

3. Mengkomposisikan setiap unsur seni dalam masing-masing sebuah karya instalasi.

4. Mengkomposisikan gabungan kelima karya seni seni ke dalam sebuah karya instalasi.

5. Membahas beberapa karya instalasi komposisi pilihan1. Guru memberikan tugas mengevaluasi karya desain iklan berupa kliping disertai komentar siswa2. Penutup

V . Alat / Bahan / Sumber BelajarProyektor, Handouts, buku desain grafis, internet

VI. Penilaian :

Uji KompetensiMateri

1. Uji Pengetahuan 2. Uji Pemahaman

1. Pertanyaan Bebas

Mengetahui,

Kepala SMKN 1 Kalitengah

Drs. Ali ImronNIP. 19640105 199103 1 003Guru Mata Pelajaran,Kurnia Yahya, S.Kom

NIP. 19810401 2009002 1 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Nama SMK: SMK Kalitengah Lamongan

Mata Pelajaran :Produktif Multimedia

Standar Kompetensi: Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk MultimediaKelas / Semester:X / 1

Pertemua ke-: 2Alokasi Waktu: 2 X 45 Menit

Kompetensi: SketsaIndikator: - Mampu menggores pensil dengan benar

- Peserta terbiasa membuat garis dan bentuk simpelI . Tujuan Pembelajaran

1. Peserta diklat mampu menggoreskan pensil sesuai/ mendekati harapan

II . Materi AjarBerani Mencoret

III. Metode PembelajaranPenjabaran tujuan latihan

Latihan mencoret

. Langkah-langkah Pembelajaran

D. Kegiatan Awal ;

E. Kegiatan Inti ;

F. Kegiatan akhir ;

1. Salam pembuka.2. Guru memberikan pertanyaan bagaimana kita pertama kali menulis3. Memberikan Penjelasan tujuan latihan1. Mencoret 3 garis dasar menggambar2. Guru memberikan motivasi agar berani dan kosentrasi dalam mencoret

3. Mencoret 3 bentuk dasar menggambar4. Guru memberikan penilaian hasil yang dicapai1. Guru memberikan tugas 2 jenis coretan melingkar

2. Penutup

V . Alat / Bahan / Sumber BelajarKertas HVS, Pensil 2B, buku desain grafis, internet

Belajar menarik garis-garis bebas vertikal,

horizontal, dan diagonal tanpa henti

Garis-garis bebas bentuk dasar kubus,segitiga, dan silinder

VI. Penilaian :

Uji KompetensiMateri

1. Hasil kerja

1. Latihan mencoret

Mengetahui,

Kepala SMKN 1 Kalitengah

Drs. Ali ImronNIP. 19640105 199103 1 003Guru Mata Pelajaran,Kurnia Yahya, S.Kom

NIP. 19810401 2009002 1 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Nama SMK: SMK Kalitengah Lamongan

Mata Pelajaran :Produktif Multimedia

Standar Kompetensi: Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk MultimediaKelas / Semester:X / 1

Pertemua ke-: 3Alokasi Waktu: 4 X 45 Menit

Kompetensi: Membuat SketsaIndikator: - Sketsa didefinisikan secara benar.

- Bentuk-bentuk benda mati disketsa dengan cepat.

- Makhluk hidup disketsa secara cepat.

- Suasana keramaian disketsa secara cepat.

- Sketsa digunakan sebagai langkah awal visualisasi sebuah ide dasar sebuah karya seni.I . Tujuan Pembelajaran

1. Peserta diklat mampu membuat sketsa

II . Materi AjarSketsa

III. Metode PembelajaranMenggambar

. Langkah-langkah Pembelajaran

A. Kegiatan Awal ;

B. Kegiatan Inti ;

C. Kegiatan akhir ;

1. Salam pembuka.

2. Mengidentifikasikan sketsa 1. Mensketsa benda mati.

2. Mensketsa makhluk hidup.

3. Mensketsa suasana keramaian di luar ruangan. 4. Menggunakan sketsa sebagai awal dari visualisasi ide dasar sebuah karya seni.1. Guru mengevaluasi hasil karya2. Penugasan

3. Penutup

V . Alat / Bahan / Sumber BelajarPensil, Kertas HVS, Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, buku desain grafis

Contoh Sketsa

VI. Penilaian :

Uji KompetensiMateri

1. Hasil kerja

1. Sketsa

Mengetahui,

Kepala SMKN 1 Kalitengah

Drs. Ali ImronNIP. 19640105 199103 1 003Guru Mata Pelajaran,Kurnia Yahya, S.Kom

NIP. 19810401 2009002 1 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Nama SMK: SMK Kalitengah Lamongan

Mata Pelajaran :Produktif Multimedia

Standar Kompetensi: Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk MultimediaKelas / Semester:X / 1

Pertemua ke-: 4Alokasi Waktu: 4 X 45 Menit

Kompetensi: Menggambar PrespektifIndikator: - Gambar perspektif diidentifikasi secara tepat.

- Bangun dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat.

- Suasana dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepatI . Tujuan Pembelajaran

1. Peserta diklat mampu menggambar Prespektif

II . Materi Ajar1. Menggambar Prespektif

III. Metode PembelajaranMenggambar Prespektif

. Langkah-langkah Pembelajaran

A. Kegiatan Awal ;

B. Kegiatan Inti ;

C. Kegiatan akhir

1. Salam pembuka.

2. Mengidentifikasikan Prespektif dan metode 2 garis bantu1. Menggambar obyek benda mati dari berbagai sudut pengambilan (pandang).

2. Menggambar obyek benda yang jamak dengan berbagai sudut pengambilan.3. Menggambar suasana diambil dari sudut pengambilan atas.

1. Guru mengevaluasi hasil karya

2. Penugasan

3. Penutup

V . Alat / Bahan / Sumber BelajarPensil, Kertas HVS, Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, buku desain grafis

Teknik Menggambar Prespektif

Teknik Satu dan Dua Titik

VI. Penilaian :

Uji KompetensiMateri

1. Hasil kerja

1. Karya gambar Prespektif

Mengetahui,

Kepala SMKN 1 Kalitengah

Drs. Ali ImronNIP. 19640105 199103 1 003Guru Mata Pelajaran,Kurnia Yahya, S.Kom

NIP. 19810401 2009002 1 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Nama SMK: SMK Kalitengah Lamongan

Mata Pelajaran :Produktif Multimedia

Standar Kompetensi: Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk MultimediaKelas / Semester:X / 1

Pertemua ke-: 5Alokasi Waktu: 4 X 45 Menit

Kompetensi: Menggambar ObjekIndikator: - Menggambar didefinisikan dengan tepat.

- Teknik menggambar dilakukan secara benar.

- Teknik pengarsiran dilakukan secara benar.

- Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna dilakukan secara benarI . Tujuan Pembelajaran

1. Peserta diklat mampu menggambar Objek

II . Materi Ajar2. Menggambar Objek

III. Metode PembelajaranMenggambar Objek

. Langkah-langkah Pembelajaran

A. Kegiatan Awal ;

B. Kegiatan Inti ;

C. Kegiatan akhir ;

1. Salam pembuka.2. Mengidentifikasikan menggambar objek.1. Menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan arsir pensil 2B.

2. Menggambar contoh terpilih dengan teknik Asir Strukur Bahan1. Guru mengevaluasi hasil karya

2. Penugasan

3. Penutup

V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, buku desain grafis

Teknik Menggambar Objek Menggambar dengan memperhatikan Bayangan

Teknik Asiran Struktur Bahan dari Objek

VI. Penilaian :

Uji KompetensiMateri

1. Hasil kerja

1. Karya gambar Objek

Mengetahui,

Kepala SMKN 1 Kalitengah

Drs. Ali ImronNIP. 19640105 199103 1 003Guru Mata Pelajaran,Kurnia Yahya, S.Kom

NIP. 19810401 2009002 1 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Nama SMK: SMK Kalitengah Lamongan

Mata Pelajaran :Produktif Multimedia

Standar Kompetensi: Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk MultimediaKelas / Semester:X / 1

Pertemua ke-: 6Alokasi Waktu: 4 X 45 Menit

Kompetensi: Menggambar ObjekIndikator: - Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna dilakukan secara benarI . Tujuan Pembelajaran

1. Peserta diklat mampu mewarnai Objek

II . Materi AjarTeknik pewarnaan

III. Metode PembelajaranTeknik pewarnaan menggunakan Cat Air dan Crayon

. Langkah-langkah Pembelajaran

A. Kegiatan Awal ;

B. Kegiatan Inti ;

C. Kegiatan akhir ;

1

Recommended

View more >