02 tecnologie digitali per le immagini e il video

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  • 1.
    • LIVELLI TRACCIATI FORMATI GRAFICI
  • I Livelli in un programma di grafica si possono pensare come una pila composta da diapositive.
  • Il livello Sfondo situato alla base della pila mentre i livelli superiori compongono gli strati in primo pianodellimmagine.

2.

  • LIVELLI
  • La finestra livelli canali e tracciati:i livelli
  • Descrizione dei livelli come si implementano in GIMP
  • Creare, eliminare un livello, creare un livello copiato/tagliato da una selezione, importare oggetti esterni su livelli, blocca livello, sposta livello, concatena livello,visualizza o rendi invisibile livello.
  • Propriet dei livelli, opacit.
  • Livelli di riempimento, colore e gradiente.
  • Duplica livello, unisci livello in un unico livello, unisci livelli visibili, unisci livello sottostante
  • Trasformazioni sui livelli: rifletti, ruota, sposta, prospettiva.
  • Trasparenza e livelli alfa.

3.

  • LIVELLI
  • MENU LIVELLO
  • Funzioni

4.

  • LIVELLI - Modalit di livello
  • Normale
  • Dissolvi: La modalit di livello dissolvenza dissolve il livello nel sottostante.
  • Moltiplica:Questa modalit moltiplica il valore dei punti del livello con quello dei livelli visibilisottostanti.
  • Dividi: Questa modalit divide il valore dei punti del livello con quello dei livelli visibili sottostanti .
  • altre

5.

  • LIVELLI
  • Livello TESTO
  • Operazioni con il testo
  • Formattazione del testo
  • Creare Tracciati dal Testo

6.

  • I TRACCIATI
  • I tracciati sono degli elementi di disegno vettoriali che permettono di creare e di selezionare forme.
  • Operazioni con i tracciati: Crea, Selezione al Tracciato.
  • Curve di Bezier:sono uno strumento molto utile per definire in modo preciso
  • Le linee curve che compongono i tracciati.
  • Punti di controllo Curve di Bezier
  • Spostare un punto : Tenere premuto LMB sul punto desiderato.
  • Aggiungere un punto di ancoraggio:CTRL + LMB sul punto desiderato
  • Cancellare un punto di ancoraggio: CTRL+SHIFT+LMB sul punto desiderato.

7.

  • FORMATI
  • Salvataggio File
  • Salvare un immagine, cenni sui formati e sui diversi utilizzi delle immagini, web, cd, stampa.
    • La finestra salva, men esplorazione delle cartelle, men seleziona tipo di file
    • Parametri di alcuniformati
  • Il formato xcf e parametri
  • Il formato tiff e parametri
  • Il formato jpg e parametri
  • Il formato gif e parametri
  • Il formato png e parametri
  • Salvataggio immagini con i differenti formati

8.

  • Esercizio 1 Fotomontaggio con Livelli
  • Selezionare NEMO.
  • Creare un nuovo livello sullimmagine 2
  • Clonare la selezione con NEMO e spostarla su un livello superiore dellimmagine 2.
  • Ridimensionare il livello e aggiustarne il livello di opacit.
  • Risultato finale Slide successiva

9. Esercizio 1 Fotomontaggio con Livelli Risultato Finale 10.

  • Esercizio 2 Locandina
  • Fondere le due immaginiadeguando i livelli di trasparenza.
  • Riflettere il livello con limmagine dello squalo.
  • Aggiungere un livello di testo per comporre la scritta A SHARK TALE.

11. Esercizio 2 Locandina: Fusione Livelli Testo Risultato Finale 12.

  • Esercizio 3 TRACCIATI
  • Creare un tracciato corrispondente al profilo esterno della conchiglia.
  • Trasformare il tracciato in selezione e ridimensionare la selezione creata fino ad occupare la parte
  • corrispondente alla conchiglia centrale (pi piccola).
  • Riempire la selezione con un motivo a scelta..
  • Inserire il testo SOLITARY SHELL e modificarlo congli strumenti di selezione RUOTA e PROSPETTIVA

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