02 sejarah komik menuju masa depan
TRANSCRIPT
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 1
SEJARAH KOMIK:
MENUJU MASA DEPAN
Imansyah Lubis, S.Sos., M.Sn.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 2
PENDAHULUAN
• Perkembangan internet
• Digital reading revolution
• Konvergensi media
• Fenomena demam
jejaring sosial
• Imbas digitalisasi media
terhadap
media konvensional
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 3
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
01. Lukisan Gua
• + 10,000 SM di Eropa Barat
• Penggambaran usaha manusia untuk
berburu binatang
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 4
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
02. Papirus
• + 3,000 SM di Mesir kuno
• Penggambaran (perjalanan menuju) alam kubur
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 5
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
03. Ukiran tiang Troya
• + 500 SM di Roma, Italia
• Kisah kemenangan Roma dalam Perang Dasia
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 6
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 7
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
04. Relief Candi Borobodur
• + 780 M, Indonesia
• menggambarkan perilaku manusia yang sudah mulai
meninggalkan keinginan duniawi, akan tetapi masih
terikat oleh suatu pengertian dunia nyata
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 8
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
05. Manuskrip bergambar
• 1049 M, Kolombia
• Kisah tokoh militer & politik, Rusa Delapan
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 9
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 10
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
06. Permadani Bayeux
• 1066 M, Inggris
• Penundukan Inggris oleh Normandia
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 11
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
07. Teknik cukil kayu
• A Harlot’s Progress karya William
Hogarth, 1731
• Sinkronisasi antara ilustrasi dan teks
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 12
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 13
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
08. Cetak tembaga (etsa)
Jerman, 1796
09. Pahat kayu
Hokusai, 1814 > manga
10. Cetak batu (litograf)
Perancis, 1816
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 14
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
11. Ponchi-E
• Akhir abad 19, Jepang
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 15
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
12. Komik strip generasi pertama
Rodolphe Topffer (1799 – 1846), Swiss
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 16
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
13. Komik pertama yang
menggunakan balon ujaran
The Katzenjammer Kids
karya Rudolf Dirks
Pertama kali muncul tanggal
12 Desember 1897 dalam
American Humorist, suplemen surat
kabar New York Journal
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 17
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
14. Koleksi komik strip hitam putih
Awal abad ke-20, cetak ulang dari
komik-komik strip yang pernah dibuat
di surat kabar, belum mencetak materi
asli > bundel tebal, hard cover
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 18
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
15. ‘Album’ komik
Tintin pertama karya Herge,
pertama kali diterbitkan dalam Le
Petit Vingtieme, suplemen khusus
anak-anak surat kabar Le Vingtième
Siècle, sejak tanggal 10 Januari
1929 hingga 11 Mei 1930, dan
muncul dalam bentuk album pada
tahun 1930.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 19
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
16. Surat kabar 24 halaman
khusus komik (1930)
Berisi materi-materi baru,
bukan cetak ulang dari
materi-materi yang pernah
dimuat sebelumnya
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 20
PERKEMBANGAN BENTUK KOMIK
17. Buku komik (1934)
Buklet berwarna setebal 64 halaman
dengan format buku komik modern.
Isinya merupakan cetak ulang dari
komik-komik strip dan tidak
diperjualbelikan, melainkan
diberikan cuma-cuma sebagai
premium dari perusahaan-
perusahaan seperti Procter &
Gamble, Kinney Shoes, Canada Dry,
dan Wheatena.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 21
KOMIK DIGITAL: PENGERTIAN
Komik digital dapat didefinisikan
sebagai imaji-imaji gambar atau
lambang yang dijajarkan dalam urutan
yang disengaja, yang dikerjakan
sepenuhnya dengan menggunakan
bantuan komputer (sebagai ’lawan’
dari komik yang dikerjakan secara
konvensional, dipindai dengan
scanner, dan kemudian diwarnai
dengan komputer) dan atau yang
’diterbitkan’ secara digital (sebagai
bentuk lain dari versi cetaknya).
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 22
KOMIK DIGITAL: PEMBAGIAN
Berdasarkan aplikasi digital:
• digital production
• digital form
• digital delivery
• digital convergence
Berdasarkan bentuk digital:
• e-comic
• hypercomic
• motion comic
• screen-based comic
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 23
PRODUKSI DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 24
PRODUKSI DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 25
PRODUKSI DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 26
PRODUKSI DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 27
BENTUK FISIK DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 28
DISTRIBUSI DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 29
DISTRIBUSI DIGITAL
Format Digital
*.bmp
*.jpg *.pdf
*.cbr *.cbz
Aplikasi
Pembaca
ACDSee
Irfan View Adobe Reader
CD Display Comic Viewer
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 30
KONVERGENSI DIGITAL
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 31
MENUJU MASA DEPAN
MODERN POSTMODERN
01
. Lu
kis
an G
ua
02
. Pa
pir
us
03
. U
kir
an T
iang
04
. Relief
05
. M
anusk
rip B
erg
am
bar
06
. Pe
rmadani
07
. C
ukil K
ayu
08
. Ets
a
09
. Pa
hat
Kayu
10
. Li
togra
f
PRAMODERN
11
. K
art
un E
ditori
al
12
. K
om
ik S
trip
13
. Balo
n U
jara
n
14
. K
om
pilasi
15
. ‘A
lbum
’
16
. Sura
t K
abar
17
. Buku K
om
ik
• E-Comic
• Hypercomic
• Motion Comic
• Screen-Based Comic
• Digital Production
• Digital Form
• Digital Delivery
• Digital Convergence
AP
LIK
ASI
BEN
TU
K
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 32
E-COMIC
Komik Elektronik adalah komik
tradisional yang pada awalnya
dibuat
untuk dicetak secara konvensional,
namun ditampilkan pada layar.
Bentuk yang paling umum kita kenal
sebagai komik digital, dapat diunduh
dan atau diterbitkan dalam bentuk
cd / dvd rom.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 33
HYPERCOMIC
Komik Hiper merupakan
komik eksperimental dengan
cara bertutur yang non linear.
Perupa komik memberikan
beberapa pilihan kepada
pembaca, yang akan
menentukan sendiri
bagaimana alur cerita yang ia
inginkan.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 34
HYPERCOMIC
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 35
HYPERCOMIC
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 36
MOTION COMIC
Menggabungkan animasi dengan
komik, menghasilkan ’komik
bergerak’ atau film dengan bahasa
komik. Cara bertutur dan ’tata
bahasa rupa’ tetap menggunakan
cara komik, namun disajikan dalam
bentuk animasi dan ditonton
sebagaimana layaknya menonton
sebuah film.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 37
SCREEN-BASED COMIC
Merupakan jenis komik
digital yang dirancang
hanya untuk dilihat pada
layar. Secara struktur
mirip dengan motion
comic, namun cara
membaca tetap statis
sebagaimana halnya
dengan hypercomic.
Walaupun statis, animasi
dan suara tetap
digunakan sebagai
perangkat bertutur.
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 38
STUDI LANJUTAN
SEJARAH KOMIK: MENUJU MASA DEPAN KOMIK / Hal. 39
AKHIR PRESENTASI
TERIMA KASIH