คู่มือการใช้ adobe flash cs3 เบื้องต้น
TRANSCRIPT
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
จดท าโดย
นางสาวปวณา โพธจนทร 5210600351
นายนภดล รงเรองธนาผล 5210602265
นางสาวรชนกร อมบางตลาด 5210602354
นายศรณย รตนจรณะ 5210602397
นายสทธพงษ สมฤทธ 5210602427
Flash CS3 Flash CS3
คมอการใช Adobe
Flash CS3 Professional เบองตน
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
Adobe Flash CS3 Professional เปนโปรแกรมทสามารถสรางภาพกราฟกและภาพเคลอนไหวได
มากมายหลายรแบบ ทส าคญคอ เปนโปรแกรมสรางภาพเคลอนไหวแบบ Flash Animation ทสมบรณ
แบบทสด มคณสมบตทเดนหลายดานคอ รปแบบไฟลมขนาดเลก สามารถแสดงภาพออกมาไดชดเจน ม
ลกเลนตาง ๆ มากกวาภาพเคลอนไหวแบบอน ๆ ทใชงานกนอยบนเวบ สามารถสรางเปนหนาเวบทโตตอบ
กบผใชงานไดทนท
1. Menu Bar
เปนแถบส าหรบเกบค าสงตาง ๆ ของโปรแกรมไวทงหมด ตวอยางเชน ค าสงสราง Movie เปด
moive /ปด movie ค าสงปรบแตงคาตาง ๆ ของ movie และอน ๆ
รจกกบ Adobe Flash CS3 Professional
สวนประกอบหลกของ Flash CS3
4
2
3
1
5 6
7
1
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
2. Tools Box
เปนทส าหรบจดเกบเครองมอทตองใชงานเปนประจ าไว ไดแกเครองมอดงน
3. Stage พนทท างาน
ในการสรางภาพเคลอนไหวหรอสรางชนงานจะตองสรางลงบนพนทสวนน ซงเปนสวนของพนท
ท างานบนโปรแกรม โดยสามารถก าหนดสสนและขนาดไดตามตองการ
Arrow
Line Pen
Pencil
Subselect Lesso Text Rectangle Brush Paint Bucket Ink Bottle
Eyedropper Eraser Hand
Free Transform
Stroke Color Zoom
Swap Colors Fill Color
Default Colors
2
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
4. Timeline Panel
เปน Panel ส าหรบก าหนดชวงจงหวะเวลาของภาพเคลอนไหว ซงสามารถก าหนดไดถง 2000
เฟรม รวมทงแสดง ใหเหน Layer ตาง ๆ ทสรางขนมาใชงาน
5. Properties Panel
เปน Panel ส าหรบก าหนดคณสมบตตาง ๆ ของวตถทตองการเลอกปรบแตง รวมถงการปรบแตง
คณสมบตของพนทท างานดวย เชน สามารถปรบแตงขนาด ปรบสฉาก การจดวางเปนตน
Frame-by-frame animation
Twooned animation Timeline header
Play head Empty key frame
Guide layer icon Frame View pop-up menu
Center frame button
Onion-skinning buttons
Elapsed time
Frame rate
Selected frame number
3
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
6. Actions Panel
เปน Panel ส าหรบก าหนดค าสงพเศษตาง ๆ ซงเปนค าของ Flash Movie โดยเฉพาะ ลงไปกบ
ภาพเคลอนไหว
7. All Panel
เปนเครองมอเสรมส าหรบชวยใหสามารถท างานในโปรแกรมไดคลองตวขน เชน เลอกส ปรบ
ขนาด เปนตน และยงสามารถเลอกลอก Panel ตดกนเปนชดเพอใชงาน และเลอกปดเปดไดอยางสะดวก
4
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
ภาพเคลอนไหวแบบจงหวะตอจงหวะ (Frame by Frame) เปนการสรางภาพเคลอนไหวแบบ
พนฐาน โดยผสรางจะตองสรางการเคลอนไหวในแตละจงหวะเอง โดยใหภาพออกมาในลกษณะจงหวะ
ตอจงหวะ ตอกนไปเรอย ๆ จนเปนภาพเคลอนไหวทสมบรณแบบ
ภาพเคลอนไหวแบบ Tween Animation เปนการสรางภาพเคลอนไหวโดยใหโปรแกรมเปน
ผจดการสรางจงหวะ ในการท างานใหโดยอตโนมต ซงภาพทไดออกมาจะมความสวยงามและมจงหวะ
ราบรน
F5 (Frame) คอ ระยะเวลาของภาพเคลอนไหวทก Frame แสดงเหมอนกนหมด เชน หาก Frame
ท 1 วาดรปวงกลม Frame ท 1 – 100 กจะกลายเปนรปวงกลมทงหมด
F6 (Key Frame) คอการสรางจงหวะในชอง Frame ใหแตกตางกนในแตละ Frame เปนจดเรมตน
ของการสรางภาพเคลอนไหว คอ เมอเกดความแตกตางของจงหวะทจะเกดภาพเคลอนไหว
คอการทดสอบการท างานของภาพเคลอนไหว เลอกค าสง Control > Test Movie หรอกด Ctrl +
Enter
การสรางภาพเคลอนไหว
ความแตกตางของ F5 กบ F6
การทดสอบ Movie
5
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
ไฟล .Fla จะเปนไฟลทมการบนทกขอมลตาง ๆ เอาไวทงหมดจะมขนาดไฟลทใหญ เปนตนฉบบ
ไมสามารถน า ไปแสดงบน Flash Player หรอบนเวบบราวเซอรอนเทอรเนตดงนนการ Save ไฟลใน
รปแบบนจงเปนการบนทกเพอนเอาไวแกไขหรอปรบแตง Movie การบนทกท าไดโดยเลอก File > Save
หรอ File > Save as
ไฟล .swf เปนไฟลทจะน าไปใชจรงบน Flash Player หรอบนอนเตอรเนตซง ไฟล Movie ใน
รปแบบนแสดงผลไดอยางเดยว แกไขไมไดบนทกโดยเลอก File > Export Movie ในชอง Save as type
เลอกรปแบบ .swf < กด OK
การ Save ไฟล
.fla
.swf
6
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
1. New File หรอ กด Ctrl + N
2. คลกเฟรมท 1 สรางวงกลม 1 วงพรอมพมพเลข 1 ลงไปดงรป
3. สรางเฟรมท 2 โดยกดปม F6 เพอเพมคยเฟรม จะไดภาพเหมอนเฟรมแรก จากนนคลกทเมน
Edit > Select All แลวคลกท Edit > Copy เพอคดลอกวงกลมพรอมตวเลข แลวคลก Edit > Paste in
Place เพอวางรปวงกลมซอนในต าแหนงเดม แลวใช Arrow Tool เลอกทงรปแลวยายไปทางขวาของ
วงกลมเดม โดยในขณะทยายใหกดปม Shift บนคยบอรดคางไวดวย จากนน ใหเปลยนตวเลขในวงกลม
ขวามอในเฟรมท 2 จากเลข 1 เปน เลข 2
การสราง Animation แบบ Frame By Frame
2
3
7
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
4. สรางเฟรมท 3 โดยกดปม F6 เพอเพมคยเฟรม จะไดภาพเหมอนเฟรมท 2 จากนนใช Arrow
Tool เลอกวงกลมดานขวามอ พรอมเลข 2 ในวงกลม แลวคลกท Edit > Copy เพอคดลอกแลวคลก Edit
> Paste in Place เพอวางรปวงกลมซอนในต าแหนงเดม แลวใช Arrow Tool เลอกต าแหนงวงกลมท 2
ทงรปแลวยายไปทางขวา โดนในขณะทยายใหกดปม Shift บนคยบอรดคางไวดวย จะไดวงกลมชนท 3
จากนนใหเปลยนตวเลขในวงกลมจากเลข 2 เปนเลข 3
5. จากนนมาใชเมาสคลกทพนทวางบน Stage แลวก าหนด Frame Rate ใหเทากบ 1 เฟรมตอ
วนาท แลวทดลองกดปม Enter เพอดตวอยาง หรอกด Ctrl + Enter เพอดผลงาน
5
8
3
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
1. New File หรอ กด Ctrl + N
2. คลกเฟรมท 1 สรางรปสเหลยม 1 รป
3. คลกทเฟรม 30 เลอกค าสง Insert > Keyframe หรอกดปม F6 เพอเพม Keyframe
4. กดปม Delete ทคยบอรด 1 ครง เพอลมรปสเหลยมออกแลวสรางรปวงกลมขนมาแทนท
สเหลยม จะไดภาพเฟรมท 1 เปนสเหลยมและภาพเฟรมท 30 เปนวงกลม
การสราง Animation แบบ Shape Tweening
2
3
4
9
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
5. คลดทเฟรมท 1 ก าหนด Properties ในชอง Tween เปน Shape จะพบวามเสนเชอม
ระหวางเฟรมท 1 กบเฟรมท 30
6. ทดสอบการท างานโดยกด Enter หรอคลด Play ท Windows Controller จะพบวา รป
สเหลยมจะเปลยนแปลงรปรางกลายเปนรปวงกลม
5
หมายเหต กรณทเปนตวอกษร ใหใชหลกการเดยวกน คอ
1. ก าหนดวตถในเฟรมเรมตน และก าหนดวตถในเฟรมสดทาย
2. กรณทเปนตวอกษร ใหท าการ Break Apart (Ctrl + B) กอน ทงเฟรมเรมตนและเฟรม
สดทาย โดยค าสง Break Apart เรยกไดจาก Modify >Break Apart
10
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
1. New File หรอ กด Ctrl + N
2. คลกทเฟรมท 1 แลวพมพขอความลงบน Stage
3. เลอกเครองมอ Arrow Tool แลวคลกเลอกขอความ “Multimedia” น าไปวางไวทมมลางซายของ
Stage หรอในจดทตองการ
4. คลกทเฟรม 25 เลอก Insert > Keyframe หรอกด F6 จะไดขอความเหมอนเดม (“Multimedia”) ท
เฟรม 25 จากนนใชเครองมอ Arrow Tool คลกลากขอความไปวางไวทมมบนขวาของ Stage
5. ก าหนด Properties ในชอง Tween เปน Motion ก าหนด Rotate เปนแบบ CW (ตามเขมนาฬกา)
จ านวน 1 รอบ จะเกดเสนเชอมระหวางเฟรมท 1 กบเฟรมท 25 ท Timeline
การสราง Animation แบบ Motion Tweening
2
3
11
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
6. ท าการทดสอบโดยการกดปม Play ท Window > Tool bar > Controller จะไดขอความ
“Multimedia” หมน 1 รอบจากจดเรมตนไปยงจดสดทาย
5
12
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
หมายเหต
ถาเปนรปกราฟกทสรางขนจากเครองมอของโปรแกรม จะท าการ Motion ไดกตอเมอท า
การรวมกราฟกนน ๆ กอน โดยเลอกค าสง Modify > Group
13
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
1. New File หรอกด Ctrl + N ก าหนดสพนหลง (Background) เปนสด า
2. คลดทเฟรมท 1 พมพขอความวา “Animation” โดยเลอกรปแบบตวอกษรและสตามตองการ
3. จากนนคลกทเฟรม 30 กดปมเพมเฟรม (F5)
4. ท าการเพม Layer ใหม โดยคลกค าสง Insert > Layer จะได Layer 2 เพมขนมา
การสราง Animation โดยการ Mask Layer
2
4
3
14
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
5. สรางภาพวงกลมทเฟรมท 1 ของ Layer 2 ทดานซายของค าวา “Animation”
6. จากนนลอกค าสง Insert > Create Motion Tween แลวคลกเฟรมท 30 กดปม F6 เพอเพม
Keyframe จากนนใชเมาสคลกภาพวตถวงกลมไปวางไวทางดวนขวาของค าวา “Animation”
7. เมอทดสอบโดยการกด Enterหรอคลกปม Play จะเหนภาพวงกลมวงไปบนขอความ
“Animation”
5
6
15
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
8. คลกเมาสท Layer 2 แลวเลอกค าสง Mask โดยคลกขวาของเมาสท Layer 2 แลวเลอกค าสง
Mask
9. เมอทดสอบการท างานกจะพบวาขอความ “Animation” จะแสดงเมอม Mask (Layer บน)
เคลอนทผานเทานน
16
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
1. New File หรอกด Ctrl + N แลววาดรปปลาไวทรม Stage ดานซาย (เพอใหวายไปดานขวา)
2. จากนนเลอกค าสง Insert > Create Motion Tween เฟรมเรมตนอยทางดานซายในเฟรมท 1
3. คลกทเฟรม 40 แลวเพม Keyframe โดยการกดปม F6 จะไดภาพเหมอนเฟรมท 1 คอภาพ
ปลาทต าแหนงเดยวกนจากนน ใชเมาสคลกลากวตถ(ปลา) ไปวางทรม Stage ทางดานขวาจะ
ไดภาพปลาในเฟรมท 40 และจะปรากฏเสนเชอมระหวางเฟรมท 1 กบเฟรมท 40 ดงรป
4. เมอทดสอบดขณะน จะพบวาปลาจะเคลอนทจากขอบดานซายไปดานขวา ในลกษณะเสนตรง
การสราง Animation โดยใช Motion Guide
2
3
1
17
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
5. การก าหนดเสนทางการเคลอนท (Motion Guide) ท าไดโดยเลอกเมน Insert > Motion Guide
เมอเลอกค าสงนแลวจะปรากฏ Layer เพมเขามาใน Timeline ชอวา Guide Layer 1
6. คลกทเฟรมท 1 ของ Layer Guide Layer 1 แลวใชเครองมอ Pencil Tool จากนนท าการ
ลากเสนจากดานซายไปดานขวาหรอตามลกษณะทตองการใหปลาเคลอนทไป ตวอยางรป
7. จากนนปรบจดเรมตนและจดสดทายใหกบวตถโดยคลกเมาสทเฟรมท 1 เลอกปม Snap to
objects หรอเลอกทค าสง View Snap to objects ใชเมาสลากวตถ(ปลา) ใหเกาะตดกบ
เสน ณ จดเรมตน และทเฟรม 40 ลากวตถใหเกาะตดกบปลายเสนทางดานขวามอ ดงรป
6
18
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
8. จากนนทดสอบการเคลอนทและแกไขเสนทางไดตามตองการ แตการเคลอนทของวตถจะหน
ไปทางเดยวยงดไมเปนธรรมชาต กสามารถปรบใหหนตามเสนทางทเปลยนแปลงได โดยใช
เมาสคลกทเฟรมท 1 แลวก าหนด Properties ในชองเลอกท าเครองหมายถกในชอง Orient to
path แลวลองทดสอบการท างานอกครง
8
19
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
การน าภาพเขามาใช โดยใชค าสง File >
Import จะไดภาพทเลอกมาปรากฏบนพนทการ
ท างานเลย หากเลอก File > Import to Library
ภาพจะถกน าไปเกบไวใน Library
การสราง Animation โดยใช Motion Guide
20
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
1. เลอกเมน File > Import
2. ชอง File of type เลอก All Sound Formats
3. เลอกไฟลเสยงทตองการ แลวกด Open โปรแกรมจะท าการ Import ไฟลเสยงมาใสไวใน
Library
4. เปด Library จะพบไฟลเสยงทน าเขามา
5. กดปม Play เพอทดลองฟงเสยงได
การใสเสยงใหกบชนงาน
3
2
5 4
21
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
6. การน าไฟลเสยงมาใสในชนงาน ใหลากไฟลเสยงทตองการมาวางบนพนทของชนงาน
7. สามารถปรบแตงเสยงไดในชอง Properties โดยเลอกประเภทของ Effect แลวกดปม Edit
เพอปรบแตงตามตองการ
7
22
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
ประโยชนของ Symbol คอการท าใหชนงานทจะน าออกไปใชมขนาดไฟลทเลก และสามารถ
น ามาใชไดหลายครง โดยไมตองสรางใหม
1. หากจะท าการสราง Symbol จากทวาง ๆ ใหเลอกเมน Insert > New Symbol หรอกดปม F8
2. จะปรากฎดงภาพ
Symbol ม 3 รปแบบ ไดแก
Movie Clip Symbol
เปนรปแบบของ Symbol ทสามารถสรางภาพเคลอนไหวทซบซอนได
Button Symbol
เปนรปแบบของภาพกราฟกทถกเปลยนใหกลายเปนปม
Graphic Symbol
เปนรปแบบของภาพกราฟก(ภาพนง) ทถกเปลยนมาเปน Symbol ภาพกราฟกไดมาจากการวาด
จากเครองมอใน Flash หรอการน าภาพจากภายนอกเขามากได ภาพทน าเขามาใชงานในตอนแรกจะเปน
Bitmap ไมสามารถแกไขคาได หารท าการ Convert เปน Graphic Symbol จะสามารถปรบแตงได เชน
การปรบแตง Alpha, tint, Brightness
การสราง Symbol
1 2
23
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
เปนการใชค าสงเพอควบคม Movie เชน สงใหเลน สงใหหยด สงใหไปยงหนาใด ๆ หรอค าสงท
ซบซอนมากมาย
1. เชนเมอตองการจะสงให Stop ใหเลอกต าแนงหรอวตถทจะใส Action Script
2. เลอก Action > Movie Control > Stop
3. จะเกดค าสง Stop ดงภาพท 3
การใชค าสง Action Script เบองตน
1
2
3
3
24
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
คอการน าไฟลไปใชงานบนเวบบราวเซอร
โดยเลอก File > Publish Settings > ในชอง Formats เลอกรปแบบ Type ทจะน าไปใชงาน > กด
OK
เลอก File > Publish โปรแกรมจะสรางไฟลทท าการเลอกไวทงหมด
การ Publish
25
คณะผจดท า คณะศกษาศาสตร มหาวทยาลยเกษตรศาสตร
คมอการใช Adobe Flash CS3 Professional เบองตน
โปรแกรม Flash CS3 หากตองการใชงานในสวนของ Properties บางค าสง แตวาไมสามารถใช
งานไดเนองจากมขนาดลนหนาจอ มวธการปรบแกโดยตองเขาไปแกไขคา registry ดงน
1. ไปท Start > Run
2. พมพค าวา Regedit เพอเปด Registry Editor
3. เลอกท My Computer จากนนไปท Menu > Edit > Find Next
4. ตองท าการหา Registry 2 ตวคอ Fixedfon.fon และ Fonts.fon พมพค าวา Fixedfon.fon ลงไป
กด OK
5. เมอพบแลวให Double Click ทชอ เพอเขาไปแก Data โดยแกใหเปนค าวา vgafixed.fon
6. เมอแกแลวกดท F3 เพอหาจดผดตอไป แกใหหมดทกตว
7. Restart เครองใหม
ค าเตอน การแกไขคา registry นควรกระท าโดยผทมความรความช านาญเกยวกบ Windows ขน
สง เพราะหากแกไขผดคา จะท าใหสงผลกระทบตอระบบ Windows ได
วธแกไขคา Registry
26